Duke Nukem Advance

Duke Nukem Advance est un jeu de type « FPS » / édité par Take-Two Interactive / développé par Torus Games

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Jeu Game Boy Advance Duke Nukem occasion

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80,00 EUR

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Duke Nukem Advance Gameboy AdvanceJeuDuke Nukem Advance Gameboy Advance25,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Duke Nukem Advance sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Duke Nukem Advance sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Duke Nukem Advance en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreFPS
DéveloppeurTorus Games
ÉditeurTake-Two Interactive

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Duke Nukem Advance

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
80,00 €

Positionnement de la cote médiane

Duke Nukem Advance indicatif80,00 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
MĂȘme genre sur Game Boy Advance18,29 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Duke Nukem Advance à partir des annonces indexées.

59,00 €48,98 €80,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Duke Nukem Advance sur Game Boy Advance

16:9

Duke Nukem Advance sur Game Boy Advance, le FPS qui tient en cartouche

DUKE EN MODE POCHE, MAIS TOUJOURS PRÊT À DÉGAINER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Avec Duke Nukem Advance, la Game Boy Advance tente un numĂ©ro d’équilibriste: faire tenir un FPS nerveux, lisible et jouable sur une console pensĂ©e pour le 2D, avec peu de boutons et un Ă©cran compact. L’idĂ©e n’est pas de singer servilement les Ă©pisodes de salon, mais de proposer un Duke « portable » dans le rythme, les niveaux et la maniĂšre d’aborder les combats.

On y vient aujourd’hui pour deux raisons trĂšs concrĂštes. D’abord, comme curiositĂ© technique et ludique: un FPS sur GBA, ça ne se joue pas comme sur PC, et justement ça raconte une Ă©poque. Ensuite, comme piĂšce de collection Take-Two/Torus, avec une identitĂ© de cartouche assez marquĂ©e dans une ludothĂšque GBA dominĂ©e par d’autres genres.

DerriĂšre la cartouche

L’éditeur est Take-Two Interactive et le dĂ©veloppement est signĂ© Torus Games. Ce duo suffit Ă  situer l’intention: capitaliser sur une licence connue tout en l’adaptant Ă  une machine dont les contraintes imposent des choix clairs sur la vitesse, la lisibilitĂ© et la prise en main.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans chercher l’esbroufe, l’entrĂ©e en matiĂšre va gĂ©nĂ©ralement droit au but: on sĂ©lectionne une partie, on se retrouve rapidement dans l’action, et le jeu cherche Ă  installer son contrat en quelques Ă©changes de tirs. Sur GBA, le premier « wow » n’est pas une cinĂ©matique, mais le moment oĂč l’on comprend comment le titre gĂšre les dĂ©placements, la visĂ©e et la lecture des couloirs sur un petit Ă©cran.

TrĂšs vite, on identifie le vocabulaire FPS: exploration, affrontements dans des espaces resserrĂ©s, gestion des munitions et rĂ©flexes de placement. Le jeu demande aussi un petit temps d’adaptation pour trouver ses repĂšres sur le mapping des touches, et c’est lĂ  que se fait la diffĂ©rence entre un essai gadget et un vrai jeu qu’on relance.

Flashback joueur

Duke Nukem Advance rappelle cette pĂ©riode oĂč l’on acceptait volontiers que la version portable d’un genre « de PC » soit une rĂ©interprĂ©tation. On ne venait pas chercher le confort d’une souris, mais le plaisir de reconnaĂźtre un ton, des armes, une agressivitĂ© arcade, le tout transposĂ© dans des sessions plus courtes, typiques du jeu nomade.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu se vit comme un FPS compact: on avance, on nettoie une zone, on rĂ©cupĂšre de quoi tenir le prochain Ă©change, et on apprend Ă  lire les menaces vite. La GBA impose une ergonomie particuliĂšre: la visĂ©e et les dĂ©placements demandent de « travailler » le placement plutĂŽt que de compter sur une prĂ©cision instantanĂ©e. RĂ©sultat, les meilleurs moments viennent souvent quand on anticipe un angle, qu’on verrouille un couloir, et qu’on gĂšre son tempo.

L’ambiance, elle, reste dans l’ADN de Duke: une action bravache, un ton qui ne cherche pas la subtilitĂ©, et une sensation de jeu qui veut divertir avant tout. Visuellement, on sent l’effort pour conserver du relief et une lecture correcte des environnements, mais aussi les limites du support: certains passages peuvent demander un temps d’acclimatation, surtout si l’on enchaĂźne aprĂšs un FPS moderne.

Conseil simple si vous le dĂ©couvrez: prenez quelques minutes pour apprivoiser les rĂ©glages de contrĂŽle et votre façon de tenir la console. Sur GBA, le confort de jeu dĂ©pend autant de l’habitude que du niveau lui-mĂȘme, et c’est souvent ce petit rĂ©glage mental qui transforme l’expĂ©rience.

Héros ou casting

Le hĂ©ros, c’est Duke Nukem : un action hero grande gueule, plus proche de la punchline que du drame, et dont la personnalitĂ© donne une couleur immĂ©diate au moindre couloir. MĂȘme sur portable, la licence repose sur ce contraste entre exploration « sĂ©rieuse » façon FPS et second degrĂ© assumĂ©.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre est généralement conservé tel quel, mais la collection aime les nuances de packaging: langues de la notice, textes au dos de boßte, logos de classification et variations de jaquette selon la zone. Sur GBA, ces différences comptent beaucoup car une belle boßte carton et une notice propre changent immédiatement la présence du jeu sur une étagÚre.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie express

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDuke Nukem 64Nintendo 64Autre adaptation console du personnage, utile pour comparer la sensation FPS hors PC.
Épisode principalDuke Nukem AdvanceGame Boy AdvanceTransposition portable: action resserrĂ©e, contraintes de contrĂŽles, sessions courtes.
AprĂšsDuke Nukem ForeverXbox 360 (PAL)Autre contexte et autre ambition, mais bon repĂšre pour situer la marque Duke sur console.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, la vraie bataille n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de viser un exemplaire propre et cohĂ©rent. Sur GBA, l’état du label (usure, dĂ©coloration, traces) se voit immĂ©diatement, et la boĂźte carton, quand elle est prĂ©sente, fait toute la diffĂ©rence en vitrine.

VĂ©rifiez aussi la prĂ©sence et l’état de la notice et des papiers d’origine si vous chassez le complet. Enfin, pour le jeu en lui-mĂȘme, une cartouche qui a beaucoup vĂ©cu peut avoir des contacts encrassĂ©s: un nettoyage soigneux et non agressif Ă©vite bien des faux diagnostics.

Compatibilité et matériel utile

Comme beaucoup de titres GBA jouĂ©s aujourd’hui, le confort dĂ©pend aussi de votre façon de pratiquer la machine. Certains accessoires Game Boy Advance (loupe/Ă©clairage selon votre modĂšle de console, solutions de transport, protections) ne changent pas le jeu, mais peuvent amĂ©liorer la lisibilitĂ© et l’envie de s’y replonger, surtout sur de longues sessions.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai FPS pensĂ© pour une console portable, avec une identitĂ© “GBA” assumĂ©e.
  • Le ton Duke, qui donne une saveur particuliĂšre mĂȘme sur un format compact.
  • Un bon candidat “cartouche de curiositĂ©â€ dans une collection orientĂ©e action.

Les -

  • Ergonomie et visĂ©e demandent une adaptation, surtout si vous venez du FPS moderne.
  • LisibilitĂ© variable selon l’écran et les conditions de jeu, typique du support.
  • La recherche du complet (boĂźte/notice) peut ĂȘtre plus exigeante que la simple cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Duke Nukem Advance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Duke Nukem Advance est-il référencé ?

Duke Nukem Advance est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Duke Nukem Advance ?

Duke Nukem Advance est classé dans le genre FPS.

Quel éditeur a publié Duke Nukem Advance ?

Duke Nukem Advance a été édité par Take-Two Interactive.

Quel studio a développé Duke Nukem Advance ?

Duke Nukem Advance a été développé par Torus Games.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Duke Nukem Advance ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Duke Nukem Advance est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Duke Nukem Advance ?

Sur Game Boy Advance, Duke Nukem Advance est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Duke Nukem Advance ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Medal of Honor : RĂ©sistance sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Greg Hastings' Tournament Paintball Max'D sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Hidden & Dangerous sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).