Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo est un jeu de type « Aventure » / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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Famicom Mini Famicom Tantei Club Part II Ushiro ni Tatsu ShOjo fron... GBA Japan

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Jaquette de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAventure
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 novembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
80,63 €

Positionnement de la cote médiane

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo indicatif80,63 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo à partir des annonces indexées.

82,63 €81,63 €80,63 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo sur Game Boy Advance

16:9

Famicom Tantei Club Part II sur GBA: l’enquête Nintendo au format poche

DU MYSTÈRE, DU TEXTE, ET CETTE PETITE RIGUEUR NINTENDO QUI ACCROCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo sur Game Boy Advance, c’est l’idée d’un jeu d’aventure “à lire” qui tient dans une cartouche, avec une identité très différente du Nintendo le plus connu. On est loin des réflexes et du scoring: ici, l’intérêt vient du rythme de l’enquête, des dialogues, des déductions, et de cette sensation d’avancer par petites pièces d’un puzzle narratif.

Dans une ludothèque GBA souvent associée à l’action ou au RPG, ce titre fait figure de parenthèse plus posée, presque “roman interactif”. Il peut séduire autant le joueur curieux de la facette aventure de Nintendo que le collectionneur qui aime les cartouches atypiques, celles qu’on sort pour une session calme, au casque, en mode page-turner.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’aventures japonaises de sa famille, l’entrée en matière repose surtout sur la mise en place et le ton plutôt que sur une mécanique qui explose à l’écran. On vous met rapidement dans une posture d’enquêteur: écouter, questionner, choisir des actions, puis recouper ce que le jeu accepte ou refuse de valider.

Dès le départ, le jeu pose son contrat: si vous aimez “faire parler” un décor et pousser les bons sujets de conversation au bon moment, vous êtes à la maison. Si vous attendez une progression guidée à la main, il faut accepter de tâtonner un peu, de relancer un dialogue, et de penser comme un enquêteur plutôt que comme un speedrunner.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un charme très particulier à ces aventures portables où l’action se passe surtout dans la tête. Sur GBA, l’écran et la résolution obligent souvent à une présentation claire, efficace, avec une lecture segmentée qui se prête bien aux trajets et aux sessions courtes. C’est le genre de jeu qu’on referme comme un chapitre, pas comme une partie “encore un niveau”.

Derrière le nom

Famicom Tantei Club est une licence associée à l’aventure narrative chez Nintendo, avec une approche centrée sur l’investigation et la progression par choix. Le “Part II” évoque une continuité de série, mais surtout une manière de rappeler que Nintendo a aussi cultivé, à côté de ses grands genres, un goût pour le récit, la mise en scène et la curiosité du joueur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une structure d’aventure où l’on alterne lecture, choix d’actions et exploration “par menus” plutôt que par déplacement libre. Le plaisir vient du bon enchaînement: sélectionner une option pertinente, déclencher la réplique qui débloque la suite, comprendre quel lieu revisiter, ou quel sujet remettre sur la table.

Sur GBA, la prise en main sert surtout la lisibilité: on navigue, on confirme, on revient, on reprend. Le jeu vous demande d’être attentif aux formulations et aux indices, et c’est là qu’il peut être très gratifiant… ou un peu raide, selon votre tolérance aux allers-retours de dialogue. Le meilleur conseil de joueur: avancer sans se presser, et accepter que “relire” (ou re-questionner) fait partie intégrante du gameplay.

Le petit truc de collectionneur

En collection, c’est typiquement le jeu qu’on aime pour sa singularité dans une rangée GBA. La cartouche en elle-même ne raconte pas toute l’histoire: la boîte et la notice donnent une vraie présence à un titre très “texte”, et c’est aussi là que se joue une bonne partie du plaisir full set. Vérifiez attentivement l’état du papier (marques, pliures, traces d’humidité): sur ce type de jeu, un bel ensemble fait tout de suite plus “édition soignée” qu’un simple loose.

Pour le confort de lecture et la préservation, certains accessoires Game Boy Advance (protection, rangement, ou solutions d’éclairage selon votre matériel) peuvent réellement changer l’expérience sur la durée, surtout si vous enchaînez de longues séquences de dialogues.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce type d’aventure narrative sur GBA a souvent une demande très “de niche”, mais tenace: les amateurs de Nintendo hors des sentiers battus, les fans de visual novels, et les collectionneurs qui veulent compléter une ligne de titres singuliers. Résultat, on croise des exemplaires, mais l’état et la complétude font une grosse différence.

À surveiller en priorité: une boîte propre (angles, languettes), une notice présente et bien conservée, et une étiquette de cartouche nette. Comme le jeu repose beaucoup sur la lecture, les versions peuvent aussi se distinguer par la langue du packaging et de la documentation, un point à vérifier avant achat si vous collectionnez “pour jouer” autant que “pour posséder”.

ENQUÊTE PORTABLE, CERVEAU ALLUMÉ, RYTHME AU CALME

“Encore une question. Juste une. Promis.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure Nintendo qui mise sur l’enquête et l’attention, pas sur les réflexes.
  • Format GBA parfait pour avancer par sessions courtes, comme un feuilleton.
  • Un titre qui se distingue nettement dans une collection Game Boy Advance.

Les -

  • Rythme très “lecture”: si vous n’aimez pas les dialogues, ça ne triche pas.
  • Progression parfois faite de retours et de relances, typique du genre.
  • L’intérêt en occasion dépend énormément de la complétude et de l’état papier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo est-il référencé ?

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo ?

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo est classé dans le genre Aventure.

Quel éditeur a publié Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo ?

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo ?

Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo ?

L’indice de rareté marché Full Set de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo ?

Sur Game Boy Advance, Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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