GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche est un jeu de type « RPG » / édité par Konami / développé par Konami

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GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche [Game Boy Advance - AGB-AGBJ-JPN]

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche [Game Boy Advance - AGB-AGBJ-JPN]

13,33 USD

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Jaquette de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche sur Game Boy Advance
Visuel de référence de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreRPG
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
13,33 €

Positionnement de la cote médiane

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche indicatif13,33 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance49,29 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche à partir des annonces indexées.

13,33 €13,33 €13,33 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche sur Game Boy Advance

16:9

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche, le RPG GBA des récupérateurs

UNE CARTOUCHE GBA POUR LES FANS DE GETBACKERS QUI AIMENT LE GRIND

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche fait partie de ces adaptations qui ont une saveur très “portable”: une licence manga/anime, un format RPG, et la promesse de retrouver un univers familier en sessions courtes. Konami est aux commandes à l’édition comme au développement, avec un cahier des charges évident: condenser une identité de série en une cartouche Game Boy Advance.

Son intérêt aujourd’hui, c’est autant la curiosité de joueur que l’angle collection: un épisode au sous-titre très typé, qui se cale bien dans une ludothèque GBA orientée licences japonaises. Si vous aimez les RPG de poche où l’on progresse par paliers, avec menus, stats et montée en puissance, c’est exactement le genre de titre qu’on ressort “juste pour voir”, puis qu’on garde parce qu’il a une vraie personnalité de produit dérivé.

Les premières minutes de jeu

Sans trahir une mise en scène précise, l’entrée en matière d’un RPG GetBackers sur GBA, c’est généralement une prise de contact rapide avec le contexte et les systèmes: on vous met en situation, on vous donne un objectif immédiat, puis le jeu vous pousse assez vite vers ses boucles centrales (exploration, combats, gains d’expérience). Sur ce format, l’efficacité compte plus que le grand spectacle.

Ce qui se lit très tôt, en revanche, c’est le “contrat” d’adaptation: retrouver des codes de la licence et les faire passer dans des écrans, des portraits et des dialogues courts. Si vous collectionnez, c’est aussi là que l’on comprend pourquoi la notice et le packaging ont du poids: ils servent souvent de pont entre la cartouche et l’univers d’origine, surtout quand la langue du jeu n’est pas celle du joueur.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un parfum très début 2000 dans ce type de RPG GBA “licence + progression”: des sprites lisibles, une interface pensée pour les micro-pauses, et cette sensation de feuilleter un anime au rythme d’un jeu portable. GetBackers, avec son duo central et ses missions, se prête naturellement à une structure par épisodes, idéale pour une console qu’on allume et qu’on éteint souvent.

Derrière le sous-titre

GetBackers est d’abord une licence de manga/anime, et Jigoku no Scaramouche s’inscrit dans la logique des adaptations Konami de l’époque: décliner un même univers sur plusieurs supports, avec des interprétations de gameplay différentes selon la machine. Sur Game Boy Advance, le choix du RPG colle bien au besoin de progression et de collection de compétences, un terrain où les licences peuvent briller quand l’écriture et le rythme suivent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En tant que RPG portable, le jeu mise avant tout sur une boucle simple: avancer, déclencher des affrontements, améliorer ses personnages et gérer ses ressources. La GBA impose un confort de lecture et des choix d’interface: les meilleurs titres du genre compensent l’écran compact par des menus clairs et des combats qui vont à l’essentiel.

Ce qu’on attend surtout d’une adaptation GetBackers, c’est l’ambiance. Même quand un jeu n’a pas la place pour des cinématiques, il peut exister par ses portraits, son ton de dialogues, son découpage et sa façon d’exploiter des moments “mission”. C’est typiquement le genre de cartouche où l’on pardonne plus facilement une mise en scène sobre si la progression est gratifiante et si l’univers est respecté.

Côté matériel, l’expérience dépend énormément de votre setup. Sur une GBA classique, l’éclairage et le confort peuvent changer la donne sur un RPG riche en lecture. Si vous jouez sur hardware d’origine, un tour dans la page Accessoires Game Boy Advance peut valoir le coup pour viser le bon compromis entre protection, confort et usage réel, surtout si vous alternez jeu et collection.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGetBackers DakkanyaPlayStationUn repère “salon” pour comparer la mise en scène et l’ergonomie face au format GBA.
Épisode principalGetBackers Dakkanya: Jigoku no ScaramoucheGame Boy AdvanceDéclinaison RPG pensée pour le jeu nomade, centrée sur progression et rythme en sessions.
AprèsGetBackers Dakkanya: Metropolis Dakkan Sakusen!Game Boy AdvanceAutre variation sur la même console, utile pour compléter une collection GetBackers GBA.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GBA, la différence se joue souvent sur la complétude. Une cartouche seule se déniche plus facilement, mais un exemplaire vraiment propre, avec une étiquette impeccable, et surtout boîte + notice (avec des plis nets, pas d’écrasement, pas de languette arrachée), demande plus de patience. Pour un titre de licence, l’état visuel compte énormément: c’est une pièce qu’on expose, autant qu’on lance.

RPG DE POCHE, LICENCE MANGA, ET LA GBA FAIT LE RESTE

« Une mission de plus… et après j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition cohérente avec la GBA: progression, sessions courtes, format RPG adapté au nomade.
  • Le charme “produit dérivé” bien assumé pour les fans de GetBackers, avec un sous-titre qui marque.
  • Un intérêt collection évident si vous alignez les déclinaisons Konami de la licence.

Les -

  • Comme souvent sur adaptation, l’appréciation dépend beaucoup de votre attachement à l’univers.
  • Le confort de jeu peut varier selon le matériel (lisibilité, éclairage), surtout sur les sessions longues.
  • En collection, la quête du “complet propre” peut être plus exigeante que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche est-il référencé ?

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche ?

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche est classé dans le genre RPG.

Quel éditeur a publié GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche ?

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche a été édité par Konami.

Quel studio a développé GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche ?

GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche ?

L’indice de rareté marché Full Set de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche ?

Sur Game Boy Advance, GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter GetBackers Dakkanya: Jigoku no Scaramouche ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mother 3 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Kido Tenshi Angelic Layer sur Game Boy Advance (même genre et même console), Frogger Beyond sur Xbox (même éditeur).