Hikaru no Go 2

Hikaru no Go 2 est un jeu de type « Go » / édité par Konami / développé par KCEJ

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HIKARU NO GO 2 GBA Nintendo Game Boy Advance Japan Import Konami Anime Complete

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16,99 USD

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Nintendo Game Boy Advance Japan Hikaru No Go 2

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14,99 USD

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Game Boy Advance Hikaru no Go 2 boxed + Reg Japan GBA game US Seller

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24,99 USD

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Hikaru no Go 2 Game Boy Advance GBA Japan import US Seller

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9,49 USD

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Konami Hikaru no Go 2 Game Boy Advance Game Cartridge Used Excellent

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16,27 USD

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Game Boy Advance Hikaru no Go 2 boxed + Reg Japan GBA game US Seller

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20,90 USD

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Hikaru No Go 2 [Nintendo Game Boy Advance - AGB-AKEJ-JPN]

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8,50 USD

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Hikaru No Go 2 - Japanese - Nintendo Game Boy Advance

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3,97 USD

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Hikaru No Go 2 - Japanese - Nintendo Game Boy Advance

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3,97 USD

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Hikaru no Go 2 Game Boy Advance GBA Japan Complete in Box (CIB)

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55,20 USD

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Hikaru no Go 2 Game Boy Advance GBA Japan Complete in Box (CIB)

Hikaru no Go 2 Game Boy Advance GBA Japan Complete in Box (CIB)

25,00 USD

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Jaquette de Hikaru no Go 2 sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Hikaru no Go 2 sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hikaru no Go 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreGo
DéveloppeurKCEJ
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Hikaru no Go 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces détectées lors du dernier relevé
15,63 €

Positionnement de la cote médiane

Hikaru no Go 2 indicatif15,63 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 19e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hikaru no Go 2 à partir des annonces indexées.

16,27 €14,18 €15,63 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hikaru no Go 2 sur Game Boy Advance

16:9

Hikaru no Go 2 (GBA): le go en cartouche, entre tactique et collection

DU GO AU FORMAT POCHE, À SORTIR ENTRE DEUX TRAJETS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Hikaru no Go 2 sur Game Boy Advance, c’est le genre de cartouche qui assume un pari: faire tenir un jeu de réflexion exigeant dans une expérience portable, lisible, et suffisamment rythmée pour donner envie de relancer « juste une partie ». Konami à l’édition et KCEJ au développement, ça sent la production solide, cadrée, avec un objectif clair: servir le jeu de go sans le noyer sous des fioritures.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce contraste. Sur une machine souvent associée aux action-RPG et aux jeux d’arcade, un titre de go te force à jouer autrement: anticipation, lecture du plateau, gestion du tempo. Et pour une collection GBA, il apporte une couleur différente, plus « jeu de table » que jeu de scoring.

Les premières minutes de jeu

Sans inventer une scène d’intro précise, ce type de jeu se juge très vite sur deux choses: la clarté de l’interface et la façon dont il t’accompagne dans les bases. Sur GBA, tout se joue à la lisibilité du plateau, à la sélection des intersections et à la vitesse à laquelle tu peux confirmer un coup sans te battre contre les menus.

Les premières parties servent généralement de rampe d’accès: comprendre l’enchaînement des coups, la capture, la notion de territoire et le moment où il faut arrêter de « suivre » l’adversaire pour imposer une structure. Si tu connais déjà le go, tu cherches surtout un rythme fluide et une IA qui ne se contente pas de réponses mécaniques.

Flashback joueur

À l’époque GBA, glisser un jeu de go dans la poche avait un charme particulier: pas de patch, pas de compte, juste une cartouche et une partie qui démarre vite. Et Hikaru no Go, en tant que licence, a aussi ce parfum très 2000’s où l’animation et le manga pouvaient rendre « cool » un jeu de stratégie millénaire, en donnant envie de comprendre ce qui se joue derrière deux pierres posées au bon endroit.

Derrière la jaquette

Le fait que ce soit Konami qui porte l’édition et KCEJ le développement dit beaucoup de son positionnement: une adaptation pensée pour le jeu sur console, pas un simple produit dérivé opportuniste. Sur GBA, ça se traduit souvent par une ergonomie travaillée et un contenu orienté pratique, pour que l’apprentissage et l’enchaînement des matchs restent agréables malgré les contraintes d’écran.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le go en jeu vidéo, c’est un duel d’information. Le cœur du plaisir vient de la lecture: repérer les faiblesses d’un groupe, sentir quand une attaque est trop gourmande, accepter parfois de perdre localement pour gagner ailleurs. Sur GBA, la croix directionnelle et les boutons imposent une navigation case par case, et c’est là que la qualité d’un titre se voit: curseur précis, confirmations claires, et un affichage qui évite les erreurs bêtes.

L’ambiance, elle, dépend beaucoup de la mise en scène autour des parties: rythme des menus, feedback visuel, et éventuel habillage « licence » pour donner un peu de personnalité aux matchs. Dans tous les cas, Hikaru no Go 2 vise un plaisir très concret: poser une pierre, lire la réponse, et construire une situation avantageuse sur plusieurs coups, pas sur un réflexe.

Conseil de joueur: si tu redécouvres le go via ce type de cartouche, prends le temps de jouer lentement au début. La GBA pousse naturellement à accélérer, mais c’est souvent en revenant sur ses propres coups (même mentalement) que tu sens la progression, et que le jeu devient vraiment « addictif ».

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHikaru no GoGame Boy AdvancePoint de départ logique sur GBA pour comparer l’ergonomie et la structure des parties.
Épisode principalHikaru no Go 2Game Boy AdvanceDeuxième cartouche portable, centrée sur le plaisir de jeu et la progression au go.
AprèsHikaru no Go 3Game Cube (2003)Variation sur console de salon: autre confort de lecture, autre rythme de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de réflexion et de niche sur GBA ont souvent une disponibilité irrégulière: on les voit passer par vagues, parfois en lot, parfois en exemplaire isolé. Pour un jeu comme Hikaru no Go 2, la vraie différence se fait sur la complétude et la propreté: cartouche impeccable, étiquette nette, et surtout boîte et notice bien conservées si tu cherches un rendu « vitrine ».

  • Sur la cartouche: vérifie l’étiquette (usure, déchirure, traces) et l’absence de jaunissement marqué du plastique.
  • Sur la boîte: les coins écrasés et la tranche blanchie se voient immédiatement en rayon, demande des photos nettes de face et de dos.
  • En occasion: assure-toi que la notice correspond bien au jeu et qu’elle n’est pas remplacée par un feuillet générique ou un autre titre de la série.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format GBA qui se prête très bien au go: des parties qu’on relance facilement.
  • Une proposition différente dans une ludothèque portable souvent dominée par l’action.
  • Un vrai intérêt de collection si tu vises la série en physique, surtout en complet.

Les -

  • Le confort dépend énormément de l’interface: sur petit écran, la lisibilité peut faire la différence.
  • Un jeu de go reste exigeant: sans bases, la progression peut être abrupte.
  • En loose, il perd une partie de son charme « objet » face à d’autres cartouches plus démonstratives.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hikaru no Go 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hikaru no Go 2 est-il référencé ?

Hikaru no Go 2 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Hikaru no Go 2 ?

Hikaru no Go 2 est classé dans le genre Go.

Quel éditeur a publié Hikaru no Go 2 ?

Hikaru no Go 2 a été édité par Konami.

Quel studio a développé Hikaru no Go 2 ?

Hikaru no Go 2 a été développé par KCEJ.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hikaru no Go 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hikaru no Go 2 est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hikaru no Go 2 ?

Sur Game Boy Advance, Hikaru no Go 2 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hikaru no Go 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hikaru no Go sur Game Boy Advance (même genre et même console), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 Kaimakuban sur Playstation (même éditeur).