Mega Man Battle Network

Mega Man Battle Network est un jeu de type « Action-RPG » / édité par Capcom / développé par Capcom

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Jeu Nintendo Game Boy Advance GBA Mega Man Battle Network 3 White - UKV - LOOSE

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30,00 EUR

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MEGA MAN BATTLE NETWORK NINTENDO GAME BOY ADVANCE GBA AGB-AREP-EUR PAL EUR

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49,90 EUR

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Game Boy Advance Mega Man Battle Network 2, 3, 4

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101,69 EUR

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Megaman Battle Network Nintendo Game Boy Advance PAL EUR Mega Man GameBoy GB GBA

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39,99 EUR

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Nintendo Game Boy Advance GBA - Mega Man Battle Network - PAL - EUR

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49,99 EUR

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ROCKMAN EXE 6 Battle Network Mega Man Nintendo Game Boy Advance GBA Reg Japan

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50,00 EUR

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Mega Man 6 battle network cybeast Nintendo Game Boy advance envoi rapidesuivi

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299,99 EUR

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ROCKMAN EXE 5 Battle Network Mega Man Nintendo Game Boy Advance GBA Reg Japan

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38,50 EUR

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ROCKMAN EXE 4 Battle Network Blue Moon Mega Man Nintendo Game Boy Advance Loose

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5,00 EUR

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Nintendo Game-Boy Advance Software Set Of 8 Mario Kart, Mega Man Battle Network

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53,18 EUR

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Mega Man RockMan EXE 2 Battle Network Nintendo Game Boy Advance GBA

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8,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Mega Man Battle Network

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Jaquette de Mega Man Battle Network sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Mega Man Battle Network sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mega Man Battle Network en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction-RPG
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée49,90 €
Fourchette30,00 € à 53,18 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mega Man Battle Network

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ11 annonces détectées lors du dernier relevé
49,90 €

Positionnement de la cote médiane

Mega Man Battle Network49,90 euros
Médiane Game Boy Advance14,29 euros
Même genre sur Game Boy Advance109,75 euros

Indice de rareté Full Set

47/ 100
Peu courant

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mega Man Battle Network à partir des annonces indexées.

39,25 €49,95 €49,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mega Man Battle Network sur Game Boy Advance

16:9

Mega Man Battle Network (GBA): le Mega Man qui se joue en deck de puces

UN ACTION-RPG OÙ TON « DECK » FAIT AUSSI OFFICE D’ARME SECRÈTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mega Man Battle Network n’a pas cherché à refaire la formule des épisodes NES au format portable. Sur Game Boy Advance, Capcom prend un virage net: un monde très “réseau”, une progression de jeu de rôle, et surtout des combats en temps réel qui mélangent réflexes et préparation.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est cette sensation d’Action-RPG à la fois lisible et profond. Tu avances, tu explores, tu optimises ton dossier de puces, et chaque rencontre devient un petit match où la bonne pioche et la bonne décision font la différence. En collection, c’est aussi un titre qui marque une sous-série à part, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur une étagère GBA.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière sert surtout à te mettre dans le bain “réseau” et à te faire toucher du doigt l’idée centrale: tu n’es pas dans un simple jeu d’action, tu vas composer ta manière de te battre. Les premières séquences insistent sur l’interface, les menus et la logique de sélection de puces, avec un rythme qui alterne dialogue, déplacement et premiers combats.

Dès le départ, le jeu t’apprend à jouer sur deux tableaux: gérer ton inventaire comme un RPG, puis passer en mode duel sur une grille où le placement compte. Même sans viser l’optimisation, tu sens vite que la progression ne se limite pas au niveau ou aux points de vie: c’est ton “build” de puces qui fait ton style.

Détail qui sent bon l’époque

Battle Network, c’est la période où le “cyber” devient un décor de jeu à part entière, avec des menus très présents et une obsession du lien entre monde réel et monde numérique. Sur GBA, ça colle parfaitement: petits écrans, sessions courtes, et l’envie de bricoler son dossier entre deux combats, comme on réorganisait un classeur de cartes.

Le virage Capcom

Ce Battle Network est développé et édité par Capcom, mais il assume une rupture claire avec la série d’action historique. Plutôt que d’empiler des niveaux de plateforme, il installe une boucle RPG (exploration, scripts, gestion d’équipement) et la marie à des affrontements nerveux en arène, ce qui explique pourquoi il parle autant aux joueurs qui aiment autant “jouer” que “builder”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du système, c’est le combat: tu bouges ton personnage sur une zone en grille, tu esquives, tu te places, et tu déclenches des attaques via des puces choisies dans ton dossier. Le résultat est étonnamment physique pour un jeu qui te demande aussi de réfléchir comme dans un jeu de cartes: tempo, distance, fenêtres de tir, et choix de puces au bon moment.

La progression te pousse naturellement à affiner ton dossier. Tu remarques vite que certaines puces te sauvent en situation de panique, tandis que d’autres brillent dans une stratégie plus planifiée. Et comme l’exécution reste en temps réel, un dossier “parfait” ne compense pas totalement une mauvaise lecture des patterns: il faut aussi apprendre à danser sur la grille.

Autre point qui compte sur cartouche: l’aspect échange et affrontement entre joueurs, pensé pour la GBA. Si tu veux toucher au versant le plus “collection de puces”, les accessoires Game Boy Advance pertinents (notamment pour relier deux consoles) prennent soudain du sens: c’est typiquement le jeu qui devient plus large quand on peut comparer, échanger et se mesurer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMega Man IIGame BoyUne autre facette “portable” de la licence, plus proche de l’action classique, utile pour voir comment Mega Man a vécu hors console de salon.
Épisode principalMega Man Battle NetworkGame Boy AdvanceLe point de bascule vers une formule Action-RPG et un système de combat hybride basé sur les puces.
AprèsMega Man X Command MissionPlayStation 2 PALUne autre tentative de pousser Mega Man vers le RPG, avec une approche très différente (plus tournée vers les codes du tour par tour).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Battle Network se croise plus facilement que certains titres GBA ultra tardifs, mais l’intérêt Full Set est ailleurs: boîte + notice font une vraie différence sur l’impact “collection”. Sur ce type de jeu très orienté systèmes et menus, la notice garde aussi un côté agréable, ne serait-ce que pour retrouver le vocabulaire, les icônes et la logique de l’époque.

Pour viser un bel exemplaire, surveille surtout l’état global: étiquette de cartouche propre, boîtage sans enfoncements ni blanchiment, et une notice pas “molle” ni cornée. C’est un jeu qu’on relance, qu’on prête, qu’on trimballe, donc les copies très nettes ont un charme particulier.

CONNECTE, OPTIMISE, TIRE, ESQUIVE: LA GRILLE NE PARDONNE PAS

« Ok, cette fois je range mon dossier… enfin, après deux combats. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un système de combat hybride très accrocheur, entre action et gestion de puces.
  • Une progression qui récompense l’expérimentation et la personnalisation du dossier.
  • Une identité “réseau/cyber” marquée, différente de la série classique.

Les -

  • Un temps d’adaptation nécessaire avant de vraiment sentir le potentiel des combats.
  • Le plaisir peut dépendre de l’envie de trier, tester et optimiser ses puces.
  • En solo, on passe à côté d’une partie de l’intérêt “échange/duel” quand on ne relie pas deux GBA.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mega Man Battle Network

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mega Man Battle Network est-il référencé ?

Mega Man Battle Network est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Mega Man Battle Network sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour Mega Man Battle Network se situe autour de 49,90 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Mega Man Battle Network ?

Mega Man Battle Network est classé dans le genre Action-RPG.

Quel éditeur a publié Mega Man Battle Network ?

Mega Man Battle Network a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Mega Man Battle Network ?

Mega Man Battle Network a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mega Man Battle Network ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mega Man Battle Network est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mega Man Battle Network ?

Sur Game Boy Advance, Mega Man Battle Network est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mega Man Battle Network ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Back to Stone sur Game Boy Advance (même genre et même console), Shining Soul sur Game Boy Advance (même genre et même console), Street Fighter Alpha 3 sur Game Boy Advance (même éditeur).