Ninja Cop est un jeu de type « Action » / édité par Konami / développé par Hudson Soft
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

399,99 USD
PALVoir sur

49,99 USD
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Ninja Cop à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
NINJA, POLICE, ACTION: UNE CARTOUCHE QUI NE PERD PAS DE TEMPS
Ninja Cop fait partie de ces jeux Game Boy Advance qui prennent un concept simple et l’emmènent droit au but: de l’action en vue 2D, un héros agile, et des situations qui poussent à jouer propre. Publié par Konami et développé par Hudson Soft, il a ce parfum très « portable » de l’ère GBA: des sessions courtes, un challenge immédiat, et une lisibilité pensée pour l’écran.
Dans une ludothèque souvent partagée entre grosses licences et adaptations, il a un profil à part. Ce n’est pas un titre qui cherche à impressionner par la quantité, mais par son rythme et ses mécaniques, avec un côté arcade qui colle bien à la cartouche qu’on relance “juste pour une mission”.
Si vous collectionnez sur Game Boy Advance, c’est typiquement le genre d’objet qui raconte une facette de la console: celle des jeux d’action compacts, exigeants, et très identifiables au premier coup d’œil.
La prise en main donne rapidement le ton: on est sur un jeu d’action où l’on avance, on frappe, on saute, et on apprend à se positionner. Le cœur de l’expérience repose sur des déplacements précis, et sur l’idée qu’une erreur de rythme se paye tout de suite, surtout quand l’écran GBA vous oblige à rester concentré sur ce qui arrive à courte portée.
Ce qui se comprend dès le départ, c’est la promesse « mission »: on ne vient pas flâner, on vient exécuter. L’interface et la structure encouragent à recommencer pour faire mieux, plus vite, plus propre, comme un petit défi personnel plutôt qu’une aventure contemplative.
Ninja Cop, c’est aussi un rappel très concret de l’époque où la GBA accueillait des jeux d’action au format nerveux, conçus pour être joués dans le bus, entre deux cours, ou sur un coin de canapé. Ce type de cartouche a ce charme particulier: tu lances, tu transpires un peu, tu éteins… et tu y reviens parce que tu sais que tu peux faire mieux la prochaine fois.
Selon les régions, le jeu a circulé sous un intitulé différent: Ninja Cop est notamment connu ailleurs sous le nom Ninja Five-O. Pour un collectionneur, c’est un détail important, parce qu’il peut influencer la jaquette, la langue de la notice, et la façon dont le jeu est référencé en boutique ou sur les listes de full set.
On est face à un action-platformer qui mise sur la mobilité. Au-delà des sauts et des attaques, une mécanique de déplacement façon « outil de ninja » donne du relief aux niveaux: elle encourage à lire le décor, à se créer des angles d’approche, et à enchaîner sans casser l’élan. Quand ça clique, on a cette sensation très satisfaisante de fluidité, presque comme si le jeu vous récompensait d’avoir compris son tempo.
L’ambiance, elle, joue sur un registre urbain et intervention, avec un côté « flic ninja » assumé. Ce mélange rend le jeu immédiatement reconnaissable dans une collection: ce n’est pas le ninja médiéval classique, ni la pure parodie, mais un cadre plus moderne qui soutient bien l’idée de missions et d’objectifs à accomplir.
Côté rythme, Ninja Cop demande de la discipline. Ce n’est pas un jeu où l’on bourrine en espérant que ça passe: le placement et la gestion des menaces comptent, et la lisibilité GBA impose une attention constante. Résultat, le titre se savoure en petites doses, mais il peut aussi devenir très addictif quand on cherche à “nettoyer” un passage sans accroc.
Le point à retenir pour la collection est simple: Ninja Cop et Ninja Five-O désignent le même jeu selon les marchés. En pratique, cela peut impliquer des différences de jaquette (logos, classification), de langue sur la boîte et la notice, et de référencement sur les listes. Pour viser le full set d’une zone précise, il faut donc vérifier le titre imprimé sur la face avant et la cohérence boîte-notice-cartouche.
Ninja Cop n’a pas l’odeur d’une longue saga à épisodes: il se présente plutôt comme un coup franc, une idée forte tenue sur un jeu d’action compact. Si vous aimez son approche “mission + exécution”, vous pouvez le rapprocher, dans l’esprit, d’autres jeux 2D exigeants de la même génération, où la progression se construit autant sur le réflexe que sur l’optimisation des déplacements. Et si vous le cherchez sous un autre nom, retenez simplement le duo Ninja Cop / Ninja Five-O : c’est la clé pour éviter les confusions.
Sur GBA, l’enjeu n’est pas seulement de trouver la cartouche, mais de tomber sur un exemplaire propre et cohérent. Les boîtes carton s’écrasent facilement, les notices se perdent, et les exemplaires “complets” peuvent varier en qualité. Pour Ninja Cop, c’est précisément l’intérêt: en full set, l’objet prend une autre présence en rayon, parce que la jaquette et le titre (selon la région) deviennent une vraie signature.
En tant qu’item de collection, Ninja Cop se juge vite… à condition de regarder les bons détails. Sur la cartouche, privilégiez une étiquette nette (pas gondolée, pas trop blanchie) et un plastique sans marques profondes: sur GBA, une cartouche “fatiguée” se repère au premier coup d’œil en vitrine.
Si vous visez le complet, la cohérence est reine: titre sur la boîte, langue et mise en page de la notice, et correspondance avec la cartouche. Avec un jeu qui existe sous deux noms selon les zones, c’est un classique: on peut croiser des ensembles recomposés au fil du temps.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ninja Cop est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Ninja Cop est classé dans le genre Action.
Ninja Cop a été édité par Konami.
Ninja Cop a été développé par Hudson Soft.
L’indice de rareté marché Full Set de Ninja Cop est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Ninja Cop est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Mystic Heroes sur Game Boy Advance (même genre et même console), Barbie : Cœur de princesse sur Game Boy Advance (même genre et même console), J. League Jikkyou Honoo no Striker sur Sega Saturn (même éditeur).