Frogger Beyond

Frogger Beyond est un jeu sorti en 2002 / édité par Konami / développé par Konami Computer Entertainment Hawaii

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Brand New! Frogger Beyond Nintendo Gamecube Game Cube Game

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Résultats Rakuten pour Frogger Beyond

Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Frogger Beyond Nintendo GameCubeJeuFrogger Beyond Nintendo GameCube574,88 EURVoir sur Rakuten →Frogger Beyond GameCubeJeuFrogger Beyond GameCube106,99 EURVoir sur Rakuten →Frogger beyond gamecube VFJeuFrogger beyond gamecube VFVoir sur Rakuten →
Jaquette de Frogger Beyond sur Game Cube
Visuel de référence de Frogger Beyond sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Frogger Beyond en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurKonami Computer Entertainment Hawaii
ÉditeurKonami

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Frogger Beyond

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
99,99 €

Positionnement de la cote médiane

Frogger Beyond indicatif99,99 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Frogger Beyond à partir des annonces indexées.

98,99 €98,99 €99,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Frogger Beyond sur Game Cube

16:9

Frogger Beyond (GameCube): la grenouille passe en 3D, version collection

FROGGER QUITTE LA ROUTE ET SAUTE DANS LA 3D

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Frogger Beyond tente un virage clair: s’éloigner du pur rĂ©flexe arcade pour emmener la grenouille dans une formule plus aventure, plus plate-forme, pensĂ©e pour la gĂ©nĂ©ration 128-bit. Konami confie le projet Ă  Konami Computer Entertainment Hawaii, et ça se ressent dans l’envie de proposer des environnements plus larges, des objectifs plus variĂ©s, et une progression moins « score » que dans l’imaginaire Frogger.

Sur GameCube, le jeu vise surtout la partie « fun de salon »: on picore des sessions courtes, on relance une zone pour faire mieux, on s’adapte Ă  une 3D parfois joueuse. Ce n’est pas l’épisode que l’on sort pour retrouver l’épure d’un Frogger original, mais plutĂŽt pour voir comment la licence s’est rĂ©inventĂ©e Ă  une Ă©poque oĂč beaucoup de mascottes tentaient leur chance en 3D.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement l’intention: dĂ©placer Frogger dans des espaces en 3D, apprendre Ă  gĂ©rer les sauts, l’orientation et la lecture de l’environnement, puis enchaĂźner sur des objectifs simples qui servent de tutoriel dĂ©guisĂ©. Le jeu veut que vous compreniez vite une chose: ici, le danger ne vient pas seulement d’une route Ă  traverser, mais aussi de la façon dont vous « lisez » la profondeur, les plateformes et les trajectoires.

Les premiers instants donnent aussi le ton cĂŽtĂ© rythme: on alterne exploration lĂ©gĂšre, sĂ©quences plus cadrĂ©es, et dĂ©fis qui demandent de la prĂ©cision. Si vous venez pour l’arcade pure, il faut accepter ce changement de tempo. Si vous venez pour une plate-forme accessible avec une mascotte, ça se met en place assez naturellement.

Flashback joueur

Le simple nom « Frogger » Ă©voque souvent un Ă©cran fixe, une traversĂ©e millimĂ©trĂ©e, et cette sensation d’ĂȘtre puni pour un demi-pixel d’erreur. Beyond capture un autre souvenir typique du dĂ©but des annĂ©es 2000: la pĂ©riode oĂč des licences trĂšs « 2D » se cherchaient une seconde vie en 3D, avec une camĂ©ra Ă  apprivoiser et une progression plus aventure. C’est un jeu qui raconte autant une mascotte qu’une gĂ©nĂ©ration de design.

DerriĂšre la jaquette

Le dĂ©tail qui compte pour situer cet Ă©pisode: l’éditeur et le dĂ©veloppeur sont tous deux estampillĂ©s Konami, avec un studio interne (KCE Hawaii). On est donc loin d’un produit simplement « licenciĂ© » sans garde-fous. En collection, c’est aussi un marqueur: un Frogger Konami de l’ùre GameCube, au moment oĂč le catalogue se remplit de jeux familiaux, de plate-formes, et de propositions plus accessibles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Frogger Beyond repose sur l’évidence: le saut. Mais la 3D change tout, parce que la rĂ©ussite n’est plus seulement une question de timing, elle dĂ©pend aussi de l’angle d’approche, de l’alignement et de la visibilitĂ©. Le jeu demande donc un petit temps d’adaptation, surtout quand l’action se resserre ou que l’on enchaĂźne des sauts avec un peu d’inertie.

Sur GameCube, la prise en main profite d’un pad trĂšs lisible, avec un stick principal prĂ©cis et des boutons qui tombent bien sous les doigts. La manette Nintendo GameCube fait partie de ces contrĂŽleurs qui rendent la plate-forme 3D confortable, mĂȘme quand un jeu reste un peu « arcade » dans l’ñme. Ici, ça aide: les corrections de trajectoire et les petites impulsions au stick deviennent rapidement un rĂ©flexe.

CĂŽtĂ© ambiance, on est dans un univers colorĂ© et typĂ© « action plate-forme » de son Ă©poque, plus proche d’une aventure lĂ©gĂšre que d’un puzzle game sec et minimaliste. Le plaisir vient souvent de la micro-maĂźtrise: refaire une portion proprement, optimiser un passage, comprendre le piĂšge qui vous a surpris. Et quand la camĂ©ra ou la lecture de l’espace vous joue un tour, le jeu rappelle qu’il appartient Ă  une pĂ©riode charniĂšre, pas toujours irrĂ©prochable, mais souvent attachante.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de titre « milieu de catalogue » peut se trouver de façon irrĂ©guliĂšre: on le croise parfois facilement, parfois par vagues, selon les arrivages. Pour une collection Full Set, l’objectif reste simple: viser un exemplaire complet et propre, parce que ces jeux gagnent beaucoup en prĂ©sence une fois la boĂźte, la jaquette et la notice rĂ©unies.

Deux points concrets Ă  surveiller: l’état du disque (micro-rayures et traces circulaires qui trahissent une console ou un rangement peu tendre) et l’état de la jaquette (coins blanchis, jaquette gondolĂ©e, traces d’humiditĂ©). Sur GameCube, un disque visuellement « moyen » peut encore fonctionner, mais en collection on prĂ©fĂšre Ă©viter les exemplaires qui ont vĂ©cu trop fort.

SAUTER, SE RECALER, RE-SA UTER: LA 3D SELON FROGGER

« OK, celle-lĂ  je la passe
 proprement. Enfin j’essaie. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une relecture 3D cohĂ©rente de Frogger, orientĂ©e plate-forme et progression.
  • Le plaisir de la micro-maĂźtrise sur les sauts et les trajectoires quand on s’y met.
  • Un titre typique de l’ùre GameCube, intĂ©ressant Ă  replacer dans une ludothĂšque 2002.

Les -

  • Le changement de rythme peut dĂ©router ceux qui viennent pour l’arcade pure et sĂšche.
  • La lecture de la 3D et certains ajustements demandent parfois de la patience.
  • Une formule qui repose beaucoup sur l’envie de refaire et d’optimiser, moins sur la surprise permanente.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Frogger Beyond

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Frogger Beyond est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Frogger Beyond. Full Set référence également Frogger Beyond sur PlayStation 2 PAL et Frogger Beyond sur Xbox.

Quand Frogger Beyond est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Frogger Beyond sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Frogger Beyond ?

Frogger Beyond a été édité par Konami.

Quel studio a développé Frogger Beyond ?

Frogger Beyond a été développé par Konami Computer Entertainment Hawaii.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Frogger Beyond ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Frogger Beyond est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Frogger Beyond ?

Sur Game Cube, Frogger Beyond est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Frogger Beyond ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Disney Sports Basketball sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), Metroid Prime sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).