One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho est un jeu de type « RPG » / édité par Bpresto / développé par Banpresto

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PSA 9.6 Game Graded Sealed One Piece Nanatsu Shima no Daihiho Game Boy Advance

PSA 9.6 Game Graded Sealed One Piece Nanatsu Shima no Daihiho Game Boy Advance

1 500,00 USD

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Jaquette de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho sur Game Boy Advance
Visuel de référence de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreRPG
DéveloppeurBanpresto
ÉditeurBpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
1 500,00 €

Positionnement de la cote médiane

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho indicatif1 500,00 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
Même genre sur Game Boy Advance49,29 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho à partir des annonces indexées.

1 500,00 €1 500,00 €
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Historique en cours de constitution : les prochains relevés mensuels compléteront la courbe.

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho sur Game Boy Advance

16:9

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho sur GBA, le RPG à glisser dans la collec

UN RPG ONE PIECE AU FORMAT CARTOUCHE, POUR LES CHASSEURS DE FULL SET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho fait partie de ces adaptations qui collent parfaitement à l’esprit de la Game Boy Advance : un jeu pensé pour des sessions nomades, avec une progression découpée et un univers immédiatement identifiable. On n’est pas sur un jeu de baston “arcade” ici, mais bien sur un RPG, donc une expérience qui mise davantage sur le rythme de l’aventure que sur le réflexe pur.

Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui a une vraie place “à côté” des épisodes plus connus et plus frontaux de la licence. Le simple fait qu’il s’agisse d’un RPG One Piece sur GBA lui donne une personnalité à part dans une ludothèque où la série alterne souvent entre combat et mini-jeux.

Les premières minutes de jeu

Sans prétendre réciter la scène d’ouverture à la ligne près, l’entrée en matière d’un RPG One Piece sur portable se joue généralement sur deux choses: vous mettre rapidement dans l’ambiance (menus, portraits, dialogues) et vous donner un objectif clair, même simple. Sur GBA, on sent tout de suite le format “lecture + exploration”, avec un tempo plus posé que les titres de combat de la franchise.

Dès les premières actions, le jeu pose ses priorités: comprendre comment on se déplace, comment on déclenche les interactions, puis comment on gère les affrontements et l’évolution. Si vous venez d’un One Piece plus nerveux, la bascule vers le RPG surprend au début, puis devient vite addictive dès que la boucle exploration/progression se met en place.

Détail qui sent bon l’époque

Ce type de RPG sous licence sur GBA, c’est l’école de la contrainte assumée: texte lisible sur petit écran, sprites qui doivent “faire One Piece” en quelques pixels, et une aventure calibrée pour la pause de midi. On retrouve aussi ce plaisir très concret du support: la petite cartouche qu’on clipse, l’étiquette qui doit rester propre, et cette sensation d’avoir un morceau d’anime compressé pour tenir dans une poche.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Bpresto et développé par Banpresto, deux noms qu’on croise régulièrement dès qu’il s’agit d’adapter des licences d’animation en jeux vidéo. Résultat attendu: un titre qui cherche moins à réinventer la roue qu’à proposer un “produit de série” solide, reconnaissable, avec une priorité donnée au respect de l’univers et au confort de jeu sur portable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En tant que RPG, Nanatsu Shima no Daihiho s’apprécie surtout sur la durée: navigation, dialogues, gestion d’équipe et affrontements qui s’enchaînent selon une logique de progression. Sur GBA, l’important n’est pas seulement la profondeur brute, mais la clarté: des menus rapides, des feedbacks lisibles, et une structure qui vous laisse reprendre facilement après une coupure.

L’ambiance, elle, repose sur la promesse One Piece: aventure, humour, et un sentiment de périple en plusieurs étapes. Là où une baston se résume à des rounds, un RPG laisse plus de place aux respirations, aux échanges et à l’idée de “voyage”, même quand tout est compressé par le format portable.

À garder en tête: sur cette génération, les RPG sous licence peuvent parfois être inégaux selon votre tolérance au rythme et à la répétition. Le bon angle, c’est d’y aller comme sur un épisode bonus, un détour de collection qui propose une autre manière d’être dans One Piece, plus posée et plus “lecture”.

Héros ou casting

Impossible d’imaginer One Piece sans son casting central, et l’intérêt d’un RPG est justement de donner de la place à un groupe plutôt qu’à un duel. Attendez-vous à une aventure qui capitalise sur l’identité de l’équipage, ses interactions et ses capacités, avec un côté “équipe” plus naturel ici que dans les jeux de combat.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantOne Piece MansionPlayStation (2001)Une autre facette de One Piece, centrée sur une approche très différente du jeu d’aventure/action.
Épisode principalOne Piece: Nanatsu Shima no DaihihoGame Boy AdvanceLe contre-pied “RPG portable” dans une licence souvent associée aux combats.
AprèsFrom TV Animation, One Piece: Grand Battle!PlayStation (2003)Retour à un format plus immédiat, pensé pour l’affrontement et le spectacle.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GBA, la vraie “rareté” se joue souvent moins sur la cartouche seule que sur l’état du complet. La boîte en carton est le point sensible: coins écrasés, blanchiment, enfoncements, et traces d’étiquette peuvent faire toute la différence sur une étagère.

Côté vérifs, privilégiez un exemplaire avec une étiquette de cartouche bien centrée et propre, et une notice présente si vous visez le full set. Sur ces formats, un jeu peut sembler “courant” en loose, mais devenir nettement plus intéressant dès qu’il est complet et homogène visuellement.

« One Piece en mode RPG? Parfait pour une aventure au long cours… entre deux piles de boîtes GBA. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le choix du RPG donne une vraie alternative aux jeux de combat One Piece.
  • Format portable cohérent: progression morcelable, sessions courtes possibles.
  • Un item qui diversifie naturellement une collection GBA orientée licences.

Les -

  • Rythme potentiellement plus posé: ça ne conviendra pas à ceux qui veulent de l’action immédiate.
  • Comme souvent sur GBA, l’intérêt collection se joue beaucoup sur l’état de la boîte carton.
  • Un titre qui demande d’aimer le côté “lecture + menus” du RPG portable.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho est-il référencé ?

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho ?

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho est classé dans le genre RPG.

Quel éditeur a publié One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho ?

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho a été édité par Bpresto.

Quel studio a développé One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho ?

One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho a été développé par Banpresto.

Quel est l’indice de rareté Full Set de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho ?

L’indice de rareté marché Full Set de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho ?

Sur Game Boy Advance, One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter One Piece: Nanatsu Shima no Daihiho ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kido Tenshi Angelic Layer sur Game Boy Advance (même genre et même console), Lufia: The Ruins of Lore sur Game Boy Advance (même genre et même console), Super Robot Taisen D sur Game Boy Advance (même éditeur).