Shaman King: Master of Spirits

Shaman King: Master of Spirits est un jeu de type « Action » / édité par Konami / développé par KCEJ

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Shaman King 2 Master of Spirits Nintendo Game Boy Advance Neuf PAL GameBoy GBA

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249,99 EUR

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Shaman King: Master of Spirits 2-Game Boy Advance-EUR(+ sachet plastique du jeu)

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Game Boy Advance GBA: Shaman King - Master of Spirits 2 [TOP & 1ERE EDITION] Fr

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Jaquette de Shaman King: Master of Spirits sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Shaman King: Master of Spirits sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shaman King: Master of Spirits en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction
DéveloppeurKCEJ
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shaman King: Master of Spirits

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
249,99 €

Positionnement de la cote médiane

Shaman King: Master of Spirits indicatif249,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shaman King: Master of Spirits à partir des annonces indexées.

249,99 €249,99 €249,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Shaman King: Master of Spirits sur Game Boy Advance

16:9

Shaman King: Master of Spirits sur GBA, l’anime en mode action nerveuse

SHAMAN KING VERSION ACTION 2D, AVEC DES COULOIRS À EXPLORER ET DES COUPS QUI CLAQUENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Game Boy Advance, Shaman King: Master of Spirits prend la licence à contre-pied des adaptations “menu/combat” faciles: ici, on est sur un jeu d’action en 2D qui mise sur le déplacement, le timing et une progression à l’ancienne. Konami signe une cartouche qui cherche la nervosité et le contrôle, avec un rythme pensé pour des sessions courtes mais intenses.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange: l’habillage Shaman King, mais une structure qui parle à ceux qui aiment fouiller une carte, débloquer des accès et revenir plus fort. En collection, il a aussi ce charme des jeux GBA de l’ère anime, ceux dont la jaquette accroche l’œil au milieu des RPG tactiques et des plateformes, et qui surprennent quand on les relance manette en main.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en jeu met rapidement l’accent sur l’essentiel: se déplacer, frapper, éviter, et comprendre que la progression ne se limite pas à aller “tout droit”. On sent vite une logique de zones interconnectées, avec des passages qui demandent de revenir plus tard ou de mieux maîtriser ses options.

La prise en main se joue sur les fondamentaux GBA: des attaques au bon tempo, des sauts qui doivent tomber juste et une lecture des ennemis qui devient naturelle à force d’essais. Le jeu ne cherche pas à faire du grand cinéma, il veut surtout vous mettre dans le flow d’un action 2D où l’efficacité prime.

Flashback joueur

Master of Spirits évoque bien cette époque où les licences d’anime tentaient le grand écart entre fan-service et “vrai” jeu vidéo. Sur GBA, on a vu passer des titres très variables, et celui-ci fait partie de ceux qui essaient d’exister par leur gameplay, pas seulement par leur logo sur la tranche. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort en se disant “tiens, et si c’était plus solide que dans mon souvenir?”.

Derrière la jaquette

Konami a décliné Shaman King sur plusieurs supports et avec des approches très différentes: versus, action, adaptations plus “jeu de licence”. Master of Spirits se repère justement à sa volonté de proposer une aventure 2D structurée, et il s’inscrit dans une petite continuité sur GBA, puisque le concept connaîtra une suite directe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur l’action en vue de côté: on progresse de zone en zone, on nettoie des salles, on apprend des patterns, et on optimise sa façon de traverser les segments. La sensation GBA est là, très “cartouche”: ça répond vite, ça se joue au doigt, et la lisibilité est une priorité, même quand l’écran se charge.

Là où il se distingue, c’est dans la façon dont la progression donne envie de comprendre le système plutôt que de brute-forcer. On n’est pas sur une promenade, et c’est souvent la gestion du placement qui fait la différence: quand attaquer, quand reculer, quand sauter pour éviter une trajectoire. Ça en fait un bon candidat pour ceux qui aiment les jeux d’action portables qui se maîtrisent au fil des runs.

Visuellement, on reste dans les codes GBA de l’époque: sprites, effets simples mais efficaces, et une ambiance qui s’appuie sur l’identité de la licence. Les limites typiques du support peuvent se faire sentir (taille d’écran, confort prolongé), mais la nervosité du jeu passe bien, surtout sur une configuration agréable à tenir.

Héros ou casting

On retrouve l’univers Shaman King à travers un casting issu de la série, avec une mise en avant des combattants et de leurs esprits. Même sans tout connaître du manga ou de l’anime, le jeu s’appuie sur cette idée très “signature” de la licence: un duo personnage/esprit qui donne une couleur particulière aux affrontements.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShaman King: Cho Senjiryakketsu 2Game Boy AdvanceAutre approche sur la même console, utile pour mesurer la variété des styles Shaman King sur GBA.
Épisode principalShaman King: Master of SpiritsGame Boy AdvanceLa cartouche action 2D de la licence, pensée pour l’exploration et la nervosité.
AprèsShaman King: Cho Senjiryakketsu 3Game Boy AdvanceProlonge la présence de la série sur GBA, avec une autre variation de formule à replacer dans une collection dédiée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le point le plus délicat n’est pas tant la cartouche que l’exemplaire “propre et complet”. Sur GBA, les boîtes carton marquent vite: coins blanchis, enfoncements, traces de frottement sur la tranche, et parfois une notice absente qui casse l’intérêt full set.

Pour viser une belle pièce, privilégiez une boîte qui ferme bien (languette nette), une étiquette de cartouche bien centrée et non ternie, et une notice au pli propre. Un détail très concret: sur une cartouche GBA, les vis et la coque peuvent trahir un démontage, donc prenez le temps de vérifier l’alignement et l’état général avant d’intégrer l’exemplaire à votre étagère.

Le petit truc de collectionneur

Pour conserver un set GBA présentable, le bon réflexe reste la protection: une boîte carton qui vit “en vrac” s’use vite, surtout sur la tranche. Un tour du côté des accessoires Game Boy Advance (protections, rangement, solutions de transport) peut faire la différence pour garder une jaquette nette et éviter les plis qui ruinent la vitrine.

SPIRITS, COUPS SPÉCIAUX ET EXPLORATION: LA GBA EN MODE SHAMAN

« OK… encore une salle. Et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action 2D qui ne se contente pas d’habiller la licence, avec une vraie logique de progression.
  • Un rythme portable efficace: on relance, on avance, on apprend, on optimise.
  • Identité Shaman King bien présente, agréable à collectionner dans une ludothèque GBA orientée licences.

Les -

  • Confort GBA typique: sur longue session, l’ergonomie et l’écran peuvent fatiguer selon votre matériel.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’action répétée et l’apprentissage des patterns.
  • En full set, l’état de la boîte carton et la présence de la notice font vite la différence entre “ok” et “belle pièce”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shaman King: Master of Spirits

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shaman King: Master of Spirits est-il référencé ?

Shaman King: Master of Spirits est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Shaman King: Master of Spirits ?

Shaman King: Master of Spirits est classé dans le genre Action.

Quel éditeur a publié Shaman King: Master of Spirits ?

Shaman King: Master of Spirits a été édité par Konami.

Quel studio a développé Shaman King: Master of Spirits ?

Shaman King: Master of Spirits a été développé par KCEJ.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shaman King: Master of Spirits ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shaman King: Master of Spirits est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shaman King: Master of Spirits ?

Sur Game Boy Advance, Shaman King: Master of Spirits est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shaman King: Master of Spirits ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Barbie au bal des douze princesses sur Game Boy Advance (même genre et même console), Kim Possible 3: Team Possible sur Game Boy Advance (même genre et même console), Raging Fighter sur Game Boy (même éditeur).