Superman: Countdown to Apokolips

Superman: Countdown to Apokolips est un jeu de type « Action » / édité par Atari SA / développé par Mistic Software

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Superman Countdown to Apokolips Nintendo Game Boy Advance Loose EUR GameBoy GBA

Superman Countdown to Apokolips Nintendo Game Boy Advance Loose EUR GameBoy GBA

16,95 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Nintendo Game Boy Advance Superman Countdown To Apokolips En Boite PAL

Jeu Nintendo Game Boy Advance Superman Countdown To Apokolips En Boite PAL

99,00 EUR

PALVoir sureBay
superman countdown to apokolips original  game boy advance nintendo en français

superman countdown to apokolips original game boy advance nintendo en français

20,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Superman: Countdown to Apokolips

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Superman Countdown To Apokolips Game Boy AdvanceJeuSuperman Countdown To Apokolips Game Boy AdvanceVoir sur Rakuten →
Jaquette de Superman: Countdown to Apokolips sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Superman: Countdown to Apokolips sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Superman: Countdown to Apokolips en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction
DéveloppeurMistic Software
ÉditeurAtari SA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Superman: Countdown to Apokolips ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Superman: Countdown to Apokolips

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Superman: Countdown to Apokolips indicatif20,00 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Superman: Countdown to Apokolips à partir des annonces indexées.

20,00 €20,00 €20,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Superman: Countdown to Apokolips sur Game Boy Advance ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Superman: Countdown to Apokolips sur Game Boy Advance

16:9

Superman: Countdown to Apokolips sur GBA, l’action super-héroïque en cartouche

UN SUPERMAN PORTABLE, ENTRE BASTON ET ACTION À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Superman: Countdown to Apokolips est l’un de ces jeux qui assument une ambition simple: faire tenir l’Homme d’Acier dans une cartouche d’action sur Game Boy Advance, avec un rythme pensé pour des sessions courtes. Ici, pas de promesse de monde ouvert ou de superproduction, mais un titre qui cherche l’efficacité: se déplacer, frapper, gérer l’espace et encaisser.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce côté “jeu de poche” très 2000: une adaptation super-héroïque qui privilégie la lisibilité et la progression niveau par niveau. Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce parlant d’une période où les licences DC tentaient des formats très différents selon les supports, avec des résultats parfois surprenants.

Les premières minutes de jeu

La prise en main annonce vite la couleur: on est sur un jeu d’action à la troisième personne en 2D, où l’essentiel tient à la mobilité et au combat. Sans surcharger de systèmes, le titre met rapidement le joueur face à des adversaires à gérer dans l’espace, avec l’idée que Superman n’est pas là pour “faire joli”, mais pour avancer, nettoyer l’écran et survivre.

Ce qui se comprend d’emblée, c’est le compromis typique de l’époque sur portable: l’énergie du super-héros est là, mais cadrée par la lisibilité et la contrainte matérielle. En clair, on joue un Superman “canalisé” par le level design, et c’est cette contrainte qui fait tout le sel, ou toute la frustration, selon ce qu’on attend du personnage.

Flashback joueur

Sur GBA, beaucoup de jeux de licences super-héroïques cherchaient un langage commun: sprites nerveux, impacts bien marqués, et un défilement qui rappelle autant le beat’em up que l’action-platformer. Countdown to Apokolips s’inscrit dans cette génération “cartouche” où l’on accepte qu’un Superman ne survole pas librement Metropolis, mais qu’il gagne sa puissance à travers des séquences calibrées, pensées pour la croix directionnelle et des boutons limités.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Atari SA et développé par Mistic Software, un duo qui évoque bien une période où l’édition de licences sur portable était une affaire de studios spécialisés, habitués à condenser une marque forte en mécaniques immédiates. Dans une collection GBA, c’est aussi un titre qui raconte cette époque des adaptations “sérieuses” mais contraintes, où la direction artistique et la sensation de frappe devaient faire beaucoup du travail.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur l’action au contact, avec un Superman qui doit composer avec des vagues d’ennemis et des environnements parfois plus fermés qu’on ne l’imagine pour un personnage supposé tout-puissant. C’est précisément là que le game design essaie de créer du jeu: gérer l’approche, éviter de se faire enfermer, punir les ouvertures, avancer sans se faire grignoter.

On retrouve ce feeling typique des action games GBA: une lecture rapide de l’écran, des priorités à faire en une seconde, et une progression qui tient sur la répétition maîtrisée. L’ambiance, elle, s’appuie avant tout sur l’identité Superman et sur l’opposition avec un imaginaire plus cosmique, Apokolips évoquant forcément un versant plus brutal et plus “science-fantasy” de l’univers DC, même quand la mise en scène reste contrainte par le format.

Conseil de joueur: si vous le lancez aujourd’hui, abordez-le comme un jeu d’action portable, pas comme une simulation de super-pouvoirs. Le plaisir vient davantage du rythme et du scoring mental (passer un passage proprement, optimiser un affrontement) que d’une fantaisie de toute-puissance.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est évidemment Superman, avec ce que cela implique: l’attente d’une puissance physique, d’une présence “plus grande que l’écran”, et une galerie d’ennemis qui cherche à le mettre en difficulté par le nombre, le placement ou l’agressivité. L’intérêt du jeu vient justement de cet écart entre le mythe et la contrainte ludique: comment faire un jeu tendu avec un héros réputé invincible.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSupermanAtari 2600 (1978)Un ancêtre emblématique: autre époque, autre philosophie, utile pour mesurer le chemin parcouru par les adaptations du personnage.
Épisode principalSuperman: Countdown to ApokolipsGame Boy AdvanceVersion portable orientée action, pensée pour l’efficacité et la progression par séquences.
AprèsSuperman ReturnsXbox 360 PALChangement d’échelle: ambitions de représentation et attentes “next-gen”, intéressant à comparer en termes de liberté et de mise en scène.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GBA, ce type de jeu sous licence existe souvent en plusieurs niveaux de “désirabilité” selon l’état et la complétude. La cartouche seule se croise régulièrement, mais c’est l’exemplaire complet qui fait la différence visuelle sur une étagère: boîte propre, tranche lisible, et notice présente.

Surveillez particulièrement l’état de la boîte (marques d’écrasement, pliures blanchies) et l’alignement général de l’impression. Sur GBA, un exemplaire qui a “bien vécu” se voit immédiatement, et c’est un jeu dont l’intérêt collectionneur monte surtout quand l’ensemble est net.

Le petit truc de collectionneur

Pour un item GBA, l’œil va très vite aux détails matériels: étiquette de cartouche bien centrée, pas de décollement, plastique non jauni, et surtout une cohérence visuelle entre boîte, notice et cartouche. Si vous visez un full set propre, privilégiez une boîte qui tient bien debout et une notice sans accrocs, car ce sont les premières pièces à souffrir sur ce format.

KRYPTONITE OU PAS, SUR GBA ÇA SE JOUE AU RYTHME DES NIVEAUX

« OK, Superman… maintenant fais ça avec deux boutons et une croix. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition d’action portable directe, pensée pour des parties courtes.
  • La curiosité “adaptation Superman” sur GBA, intéressante à replacer dans une collection de licences.
  • Un jeu qui se parcourt avec un plaisir d’exécution, quand on adhère à son cadre très arcade.

Les -

  • La contrainte du format peut frustrer: on n’est pas dans une fantaisie de liberté totale.
  • Répétitivité possible si l’on attend beaucoup de variété de situations.
  • Une expérience qui dépend fortement de votre tolérance aux jeux d’action GBA “à l’ancienne”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Superman: Countdown to Apokolips

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Superman: Countdown to Apokolips est-il référencé ?

Superman: Countdown to Apokolips est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Superman: Countdown to Apokolips ?

Superman: Countdown to Apokolips est classé dans le genre Action.

Quel éditeur a publié Superman: Countdown to Apokolips ?

Superman: Countdown to Apokolips a été édité par Atari SA.

Quel studio a développé Superman: Countdown to Apokolips ?

Superman: Countdown to Apokolips a été développé par Mistic Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Superman: Countdown to Apokolips ?

L’indice de rareté marché Full Set de Superman: Countdown to Apokolips est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Superman: Countdown to Apokolips ?

Sur Game Boy Advance, Superman: Countdown to Apokolips est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Superman: Countdown to Apokolips ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Winx Club sur Game Boy Advance (même genre et même console), PukuPuku Tennen Kairanban sur Game Boy Advance (même genre et même console), DRIV3R sur Game Boy Advance (même éditeur).