The Death and Return of Superman

The Death and Return of Superman est un jeu sorti en No / édité par Sunsoft / développé par Blizzard Entertainment

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The Death And Return Of Superman - Jeu SNES USA Super Nintendo

The Death And Return Of Superman - Jeu SNES USA Super Nintendo

60,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
The death and the return of Superman Super Nintendo SNES Complet PAL UKV

The death and the return of Superman Super Nintendo SNES Complet PAL UKV

399,99 EUR

PALVoir sureBay
The Death and Return of Superman - Super Nintendo SNES - Cartouche Seule PAL FAH

The Death and Return of Superman - Super Nintendo SNES - Cartouche Seule PAL FAH

100,00 EUR

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Super Nintendo The Death and Return Of Superman FAH Trés Bon état

Super Nintendo The Death and Return Of Superman FAH Trés Bon état

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Jaquette de The Death and Return of Superman sur Super Nintendo
Visuel de référence de The Death and Return of Superman sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Death and Return of Superman en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurBlizzard Entertainment
ÉditeurSunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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The Death and Return of Superman indicatif126,87 euros
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63/ 100
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126,87 €126,87 €126,87 €
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The Death and Return of Superman sur Super Nintendo

16:9

The Death and Return of Superman sur Super Nintendo, le beat’em up DC culte

QUAND SUPERMAN TOMBE, LA SNES SORT LES POINGS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Death and Return of Superman sur Super Nintendo, c’est le genre de cartouche qui rappelle que l’ère 16-bit savait faire du costaud en side-scrolling. Sunsoft édite, Blizzard développe, et l’ambition est claire: transformer un grand arc narratif Superman en beat’em up nerveux, avec du sprite bien gras et des rues pleines d’ennemis.

Dans une ludothèque Super Nintendo, le jeu se cale entre les adaptations super-héroïques souvent inégales et les vrais brawlers pensés pour l’arcade à la maison. Même sans chercher la performance absolue, il garde un pouvoir d’attraction immédiat: on y vient pour frapper, avancer, encaisser, et surtout pour le plaisir de manier plusieurs incarnations liées au mythe.

Les premières minutes de jeu

Le titre annonce la couleur dès son concept: il s’appuie sur la mort de Superman et son retour, un point de départ suffisamment fort pour donner une structure à l’action. Sans faire du cinéma, le jeu met rapidement le joueur dans une logique très simple de beat’em up: aller vers la droite, nettoyer l’écran, gérer l’espace, et apprendre à choisir le bon moment pour attaquer ou se dégager.

Ce qu’on comprend vite, c’est que la progression n’est pas là pour faire de la figuration. Les vagues ennemies imposent un rythme assez “arcade”: si vous jouez trop propre, vous vous faites grignoter; si vous jouez trop gourmand, vous vous faites punir. L’entrée en matière sert surtout à installer l’idée clé du titre: la puissance ne remplace pas le placement.

Flashback joueur

Il y a un parfum très années 90 dans cette adaptation: le côté “grand événement” DC résumé en niveaux, l’action qui raconte l’histoire par touches, et cette sensation de feuilleter un crossover en version baston. Ce n’est pas la nostalgie d’un Superman lisse et intouchable, plutôt celle d’une période où l’on osait le mettre à terre, puis reconstruire le mythe, manette en main.

Derrière la jaquette

Le duo Sunsoft (édition) et Blizzard Entertainment (développement) mérite d’être relevé, parce qu’il donne au jeu une identité très “sérieuse” pour une licence. On sent une volonté de faire un beat’em up qui tienne sur la durée, avec une vraie montée en intensité, au lieu de s’arrêter à un simple habillage Superman plaqué sur une formule générique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un beat’em up classique dans sa lecture, mais plutôt riche dans ses outils. Les coups s’enchaînent avec un bon retour en main, et le jeu pousse à alterner entre pression au corps-à-corps, contrôle de foule et gestion des menaces qui entrent dans l’écran. La sensation la plus marquante, c’est ce poids dans l’animation: chaque impact cherche à exister, à donner l’impression qu’on ne caresse pas des sbires, on les dégage.

L’autre atout, c’est le casting jouable lié au récit. L’intérêt n’est pas seulement “cosmétique”: passer d’une incarnation à une autre change la façon d’aborder une salle, d’ouvrir une garde ou de temporiser. Résultat, on ne joue pas seulement Superman, on joue un moment de la mythologie Superman, et ça, pour un jeu d’action 16-bit, c’est une vraie couleur.

Côté ambiance, la mise en scène reste dans les codes de l’époque, mais le jeu évite généralement le cheap. Décors urbains, zones plus “techno” ou plus sombres selon la progression, ennemis qui remplissent l’écran: tout est pensé pour maintenir la sensation de traversée. Ce n’est pas un jeu de finesse chirurgicale, c’est un jeu de rythme et d’usure, où l’important est de tenir le round long.

Héros ou casting

Le jeu ne se limite pas à Superman: il met en avant plusieurs figures liées à son retour, avec des styles de combat distincts. L’intérêt, c’est de sentir que chaque personnage “porte” une facette du mythe, et que la progression vous pousse à les utiliser comme un vrai roster, pas comme de simples skins.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSupermanAtari 2600Un repère historique utile pour mesurer le chemin parcouru entre les premières adaptations et l’ère 16-bit plus “arcade”.
Épisode principalThe Death and Return of SupermanSuper NintendoUne adaptation beat’em up centrée sur un arc narratif marquant, avec un focus sur l’action pure et le casting.
AprèsSuperman: L'ombre d'ApokolipsPlayStation 2 PALUne autre période, une autre approche: l’action se pense différemment, avec un feeling et un cadre technique radicalement changés.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, The Death and Return of Superman attire pour une raison simple: c’est une licence forte, et un genre qui se prête bien aux soirées “cartouche dans la console”. Pour un full set propre, la vigilance se joue surtout sur l’état cosmétique: une boîte SNES marquée, un insert fatigué ou une notice abîmée font vite baisser le plaisir de vitrine, même si la cartouche tourne parfaitement.

Conseil concret: examinez les étiquettes de cartouche (usure, décoloration, bulles), et vérifiez que le plastique n’a pas jauni de façon hétérogène si vous cherchez un ensemble harmonieux sur étagère. Et si vous visez une version complète, privilégiez les lots où la notice et les calages d’origine sont cohérents, plutôt que les assemblages “reconstitués” au fil des échanges.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat’em up solide, à la fois bourrin et assez tactique dans le placement.
  • Le casting jouable donne une vraie variété de sensations, pas juste un changement de couleur.
  • Une identité 16-bit musclée, avec un rendu qui cherche l’impact.

Les -

  • Une formule très frontale: si vous n’aimez pas nettoyer des écrans d’ennemis, le jeu ne cherchera pas à vous amadouer.
  • Le rythme “arcade” peut paraître exigeant, surtout quand on veut tout passer en mode propre.
  • La narration reste au service de l’action, sans mise en scène ultra détaillée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Death and Return of Superman

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Death and Return of Superman est-il référencé ?

The Death and Return of Superman est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand The Death and Return of Superman est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour The Death and Return of Superman sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié The Death and Return of Superman ?

The Death and Return of Superman a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé The Death and Return of Superman ?

The Death and Return of Superman a été développé par Blizzard Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Death and Return of Superman ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Death and Return of Superman est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Death and Return of Superman ?

Sur Super Nintendo, The Death and Return of Superman est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Death and Return of Superman ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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