The Death and Return of Superman est un jeu sorti en No / édité par Sunsoft / développé par Blizzard Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

60,00 EUR
NTSC-UVoir sur

399,99 EUR
PALVoir sur

100,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

153,74 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de The Death and Return of Superman à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND SUPERMAN TOMBE, LA SNES SORT LES POINGS
The Death and Return of Superman sur Super Nintendo, c’est le genre de cartouche qui rappelle que l’ère 16-bit savait faire du costaud en side-scrolling. Sunsoft édite, Blizzard développe, et l’ambition est claire: transformer un grand arc narratif Superman en beat’em up nerveux, avec du sprite bien gras et des rues pleines d’ennemis.
Dans une ludothèque Super Nintendo, le jeu se cale entre les adaptations super-héroïques souvent inégales et les vrais brawlers pensés pour l’arcade à la maison. Même sans chercher la performance absolue, il garde un pouvoir d’attraction immédiat: on y vient pour frapper, avancer, encaisser, et surtout pour le plaisir de manier plusieurs incarnations liées au mythe.
Le titre annonce la couleur dès son concept: il s’appuie sur la mort de Superman et son retour, un point de départ suffisamment fort pour donner une structure à l’action. Sans faire du cinéma, le jeu met rapidement le joueur dans une logique très simple de beat’em up: aller vers la droite, nettoyer l’écran, gérer l’espace, et apprendre à choisir le bon moment pour attaquer ou se dégager.
Ce qu’on comprend vite, c’est que la progression n’est pas là pour faire de la figuration. Les vagues ennemies imposent un rythme assez “arcade”: si vous jouez trop propre, vous vous faites grignoter; si vous jouez trop gourmand, vous vous faites punir. L’entrée en matière sert surtout à installer l’idée clé du titre: la puissance ne remplace pas le placement.
Il y a un parfum très années 90 dans cette adaptation: le côté “grand événement” DC résumé en niveaux, l’action qui raconte l’histoire par touches, et cette sensation de feuilleter un crossover en version baston. Ce n’est pas la nostalgie d’un Superman lisse et intouchable, plutôt celle d’une période où l’on osait le mettre à terre, puis reconstruire le mythe, manette en main.
Le duo Sunsoft (édition) et Blizzard Entertainment (développement) mérite d’être relevé, parce qu’il donne au jeu une identité très “sérieuse” pour une licence. On sent une volonté de faire un beat’em up qui tienne sur la durée, avec une vraie montée en intensité, au lieu de s’arrêter à un simple habillage Superman plaqué sur une formule générique.
On est sur un beat’em up classique dans sa lecture, mais plutôt riche dans ses outils. Les coups s’enchaînent avec un bon retour en main, et le jeu pousse à alterner entre pression au corps-à-corps, contrôle de foule et gestion des menaces qui entrent dans l’écran. La sensation la plus marquante, c’est ce poids dans l’animation: chaque impact cherche à exister, à donner l’impression qu’on ne caresse pas des sbires, on les dégage.
L’autre atout, c’est le casting jouable lié au récit. L’intérêt n’est pas seulement “cosmétique”: passer d’une incarnation à une autre change la façon d’aborder une salle, d’ouvrir une garde ou de temporiser. Résultat, on ne joue pas seulement Superman, on joue un moment de la mythologie Superman, et ça, pour un jeu d’action 16-bit, c’est une vraie couleur.
Côté ambiance, la mise en scène reste dans les codes de l’époque, mais le jeu évite généralement le cheap. Décors urbains, zones plus “techno” ou plus sombres selon la progression, ennemis qui remplissent l’écran: tout est pensé pour maintenir la sensation de traversée. Ce n’est pas un jeu de finesse chirurgicale, c’est un jeu de rythme et d’usure, où l’important est de tenir le round long.
Le jeu ne se limite pas à Superman: il met en avant plusieurs figures liées à son retour, avec des styles de combat distincts. L’intérêt, c’est de sentir que chaque personnage “porte” une facette du mythe, et que la progression vous pousse à les utiliser comme un vrai roster, pas comme de simples skins.
Si vous aimez comparer les adaptations d’une même licence, la version Death and Return of Superman sur Megadrive PAL est un bon miroir: même point de départ, mais une lecture 16-bit différente dans le rendu et les sensations. Et pour voir comment Superman a voyagé vers des formats plus “action-aventure” à une époque ultérieure, Superman: Countdown to Apokolips sur Game Boy Advance offre un contraste intéressant dans le rythme et la structure.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Superman | Atari 2600 | Un repère historique utile pour mesurer le chemin parcouru entre les premières adaptations et l’ère 16-bit plus “arcade”. |
| Épisode principal | The Death and Return of Superman | Super Nintendo | Une adaptation beat’em up centrée sur un arc narratif marquant, avec un focus sur l’action pure et le casting. |
| Après | Superman: L'ombre d'Apokolips | PlayStation 2 PAL | Une autre période, une autre approche: l’action se pense différemment, avec un feeling et un cadre technique radicalement changés. |
En collection, The Death and Return of Superman attire pour une raison simple: c’est une licence forte, et un genre qui se prête bien aux soirées “cartouche dans la console”. Pour un full set propre, la vigilance se joue surtout sur l’état cosmétique: une boîte SNES marquée, un insert fatigué ou une notice abîmée font vite baisser le plaisir de vitrine, même si la cartouche tourne parfaitement.
Conseil concret: examinez les étiquettes de cartouche (usure, décoloration, bulles), et vérifiez que le plastique n’a pas jauni de façon hétérogène si vous cherchez un ensemble harmonieux sur étagère. Et si vous visez une version complète, privilégiez les lots où la notice et les calages d’origine sont cohérents, plutôt que les assemblages “reconstitués” au fil des échanges.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Death and Return of Superman est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Death and Return of Superman sur Super Nintendo est No.
The Death and Return of Superman a été édité par Sunsoft.
The Death and Return of Superman a été développé par Blizzard Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de The Death and Return of Superman est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, The Death and Return of Superman est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Shanghai Great Moments sur Sega Saturn (même éditeur).