Sword of Mana est un jeu de type « RPG » / édité par Square Enix Nintendo / développé par Brownie Brown
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

50,00 EUR
Voir sur

76,45 EUR
Voir sur

69,00 EUR
NTSC-UVoir sur

50,00 EUR
Voir sur

40,00 EUR
Voir sur

41,99 EUR
PALVoir sur

70,00 EUR
Voir sur

59,90 EUR
NTSC-UVoir sur

15,99 EUR
NTSC-JVoir sur

22,99 EUR
Voir sur

743,15 EUR
NTSC-JVoir sur

80,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.
18 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Sword of Mana à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MANA EN MODE PORTABLE: LAME LĂGĂRE, AVENTURE DENSE
Sword of Mana sur Game Boy Advance, câest un action-RPG qui prend lâunivers de Mana et le condense dans une cartouche nerveuse, lisible, pensĂ©e pour le jeu nomade. DĂ©veloppĂ© par Brownie Brown et Ă©ditĂ© par Square Enix avec Nintendo, il sâinscrit dans cette pĂ©riode oĂč la GBA accueillait des RPG ambitieux, souvent plus riches quâils nâen avaient lâair au premier regard.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui tient autant Ă son identitĂ© de ârelectureâ quâĂ son confort de jeu: progression claire, action immĂ©diate, et une direction artistique qui cherche la chaleur du conte plutĂŽt que le rĂ©alisme. Dans une ludothĂšque GBA, il joue la carte du RPG dâaction accessible, avec assez de systĂšmes pour donner envie dâoptimiser sans transformer chaque session en tableur.
LâentrĂ©e en matiĂšre pose vite le ton: on est lĂ pour explorer, parler aux PNJ, sâĂ©quiper, puis retourner au terrain pour trancher du monstre Ă coups de lames et de capacitĂ©s. Le jeu met rapidement le joueur sur des rails comprĂ©hensibles, avec une alternance trĂšs GBA entre zones dâaction et passages plus âRPGâ oĂč lâon gĂšre Ă©quipement et progression.
Ce qui accroche surtout, câest la promesse de montĂ©e en puissance: on sent tĂŽt que lâon va apprendre des techniques, trouver du meilleur matĂ©riel et dĂ©bloquer des options qui changent le rythme des combats. MĂȘme sans chercher la performance, la courbe dâapprentissage reste assez claire pour quâon reprenne la partie sans tout oublier aprĂšs quelques jours.
Dans le paysage GBA, Sword of Mana Ă©voque cette Ă©poque oĂč lâaction-RPG se jouait au pad sans second stick, avec des sprites expressifs et une lecture instantanĂ©e de lâĂ©cran. Le charme vient aussi de la âmatiĂšreâ Mana: des ambiances de forĂȘt, de ruines, de villages Ă lâancienne, et cette sensation de feuilleter un livre dâaventure illustrĂ©, cartouche en main, plutĂŽt quâun grand monde ouvert moderne.
Sword of Mana nâest pas juste un Ă©pisode de plus: il revisite la base du tout premier Mana (connu selon les marchĂ©s comme Seiken Densetsu / Final Fantasy Adventure). LâidĂ©e nâest pas de recopier, mais de rĂ©interprĂ©ter, avec une mise en scĂšne et une structure adaptĂ©es Ă la gĂ©nĂ©ration GBA, plus bavarde et plus âsystĂšmeâ que lâancĂȘtre 8-bit.
On est sur un RPG dâaction: dĂ©placement au D-Pad, attaques au contact, gestion dâarmes et dâĂ©quipement, et une exploration dĂ©coupĂ©e en zones. Le plaisir tient Ă la petite gymnastique de timing, de placement, et au fait que lâon passe rarement de longues minutes sans agir: on sort, on nettoie une zone, on revient, on amĂ©liore, on repart.
La GBA impose ses limites, mais le jeu en fait une force: lisibilitĂ©, rythme, et combats qui restent comprĂ©hensibles sur un Ă©cran portable. Comme souvent sur ce support, le confort dĂ©pend aussi de votre matĂ©riel: un Ă©cran bien Ă©clairĂ© et une prise en main adaptĂ©e rendent les sessions plus agrĂ©ables, surtout lors des longues phases dâexploration. Pour ça, jeter un Ćil aux Accessoires Game Boy Advance pertinents (protection, confort, Ă©clairage selon votre modĂšle) peut changer la relation au jeu sans le dĂ©naturer.
CĂŽtĂ© ambiance, Sword of Mana capitalise sur un imaginaire âfantasy lumineuseâ: crĂ©atures, magie, nature, et une progression qui invite Ă retourner dans des zones connues avec de nouveaux moyens dâaction. Ce nâest pas un jeu qui mise sur le rĂ©alisme, plutĂŽt sur la cohĂ©rence dâun monde de conte, avec une narration qui accompagne la montĂ©e en puissance.
Le cĆur du jeu tourne autour dâun protagoniste (avec une approche qui peut varier selon le personnage choisi), pris dans un conflit oĂč la magie du Mana, les forces de la nature et des ambitions plus sombres sâentrechoquent. Attendez-vous Ă croiser une galerie de personnages typiques de la sĂ©rie: alliĂ©s de passage, figures liĂ©es aux esprits et Ă la mythologie du Mana, et antagonismes qui donnent une vraie direction Ă lâaventure.
Si vous aimez ce mĂ©lange action-RPG et poĂ©sie fantasy, il est naturel de le rapprocher de Secret of Mana pour lâADN âesprits, magie et coop dans lâimaginaireâ, mĂȘme si lâexpĂ©rience et la structure ne sont pas les mĂȘmes. Trials of Mana se compare aussi pour la couleur de lâunivers et le goĂ»t des systĂšmes, tandis que Legend of Mana joue une autre partition, plus atypique, plus âlivre dâillustrations vivantâ dans son approche.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu) | Game Boy | Base fondatrice de la sĂ©rie Mana: mĂȘme point de dĂ©part, rĂ©interprĂ©tĂ© ensuite. |
| Ăpisode principal | Sword of Mana | Game Boy Advance | Relecture modernisĂ©e pour la gĂ©nĂ©ration portable 32-bit, plus dense en systĂšmes et en narration. |
| AprĂšs | Children of Mana | Nintendo DS | Autre approche portable de lâunivers Mana, avec une structure et des objectifs diffĂ©rents. |
En collection GBA, Sword of Mana se chasse surtout pour sa complĂ©tude: la cartouche seule fait le job pour jouer, mais la boĂźte carton et la notice donnent tout son cachet ârayonnageâ au titre. Les exemplaires vraiment propres sont ceux dont le carton nâest pas Ă©crasĂ© et dont la languette nâa pas trop souffert, un classique sur la gĂ©nĂ©ration.
Surveillez aussi la cohĂ©rence de lâensemble: une notice en bon Ă©tat, sans pages gondolĂ©es, et une cartouche au sticker net (pas blanchi, pas dĂ©collĂ©) font souvent la diffĂ©rence entre un jeu âprĂ©sentableâ et un exemplaire qui attire lâĆil. Pour une collection orientĂ©e Full Set, câest typiquement le genre de titre oĂč lâĂ©tat visuel compte presque autant que le jeu lui-mĂȘme.
UN RPG DâACTION QUI SE GLISSE DANS LA POCHE, PAS DANS LA MOUSSE
« Encore une zone⊠et aprĂšs jâĂ©teins. Promis. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sword of Mana est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Sword of Mana est classé dans le genre RPG.
Sword of Mana a été édité par Square Enix Nintendo .
Sword of Mana a été développé par Brownie Brown.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Sword of Mana est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy Advance, Sword of Mana est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Elemix! sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Mario and Luigi: Superstar Saga sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Final Fantasy V Advance sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur).