Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact est un jeu sorti en 2003 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Criterion Games

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Burnout 2-Point of Impact - Nintendo Cube No Game!

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Burnout 2 : Point Of Impact GamecubeJeuBurnout 2 : Point Of Impact Gamecube16,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Burnout 2: Point of Impact sur Game Cube
Visuel de référence de Burnout 2: Point of Impact sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Burnout 2: Point of Impact en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurCriterion Games
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
17,99 €

Positionnement de la cote médiane

Burnout 2: Point of Impact indicatif17,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Burnout 2: Point of Impact à partir des annonces indexées.

16,49 €19,99 €17,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Burnout 2: Point of Impact sur Game Cube

16:9

Burnout 2: Point of Impact sur GameCube, la vitesse sans filtre

CRASH, BOOST, REPEAT: L’ARCADE QUI NE LAISSE PAS RESPIRER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Burnout 2: Point of Impact incarne ce moment où le jeu de course arcade assume tout: la vitesse, les trajectoires au millimètre et surtout l’idée que la tôle froissée fait partie du spectacle. Criterion Games construit ici une conduite nerveuse, lisible, qui récompense le sang-froid autant que l’audace.

Sur GameCube, le jeu trouve une place particulière dans une ludothèque souvent associée aux couleurs Nintendo: c’est un disque qui amène une énergie plus agressive, plus « salle d’arcade », sans se perdre dans la simulation. Et pour un collectionneur, c’est typiquement le titre qu’on ressort pour deux courses « juste pour voir », avant de se faire happer par l’envie d’améliorer un chrono.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est celle d’un jeu qui ne s’excuse pas d’être immédiat: menus simples, courses accessibles et objectifs clairs. On comprend vite que la priorité n’est pas de bichonner la carrosserie, mais d’apprendre à passer fort, proche, et à tenir une trajectoire propre même quand la circulation vient compliquer la lecture.

Dès les premières épreuves, la prise en main met l’accent sur la vitesse et la stabilité en glisse, avec ce sentiment très Burnout: la route est un couloir étroit, et chaque dépassement propre ressemble à un mini défi. La caméra et le feedback visuel poussent à regarder loin, parce que le décor arrive vite, très vite.

Souvenir de manette

Ce qui marque encore, c’est la grammaire « arcade console » du début des années 2000: des courses courtes, une rejouabilité construite sur la performance, et cette obsession du risque contrôlé. On est à l’époque où l’on apprend une route par cœur, où l’on rejoue pour grappiller une seconde, et où l’on finit par connaître l’emplacement des dangers avant même de les voir.

Derrière la jaquette

La présence d’Acclaim Entertainment à l’édition et de Criterion Games au développement donne une lecture intéressante du jeu en rayon: on achète un titre au packaging « course » assez frontal, mais on met la main sur un jeu de pur feeling, construit autour d’un rythme et d’une brutalité très codifiés. Point of Impact est aussi un épisode charnière dans la série, souvent cité pour avoir consolidé la formule centrée sur l’attaque, la maîtrise et le spectacle des impacts.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Burnout 2, c’est une conduite arcade précise: ça glisse, ça s’inscrit, et surtout ça se pilote « à l’intention ». Les virages se jouent sur l’anticipation, mais aussi sur la capacité à rester propre dans le trafic, avec des décisions prises en une fraction de seconde. Le plaisir vient de cette tension permanente entre trajectoire idéale et imprévu.

La série est connue pour sa mise en scène du crash, mais ici ce n’est pas un simple feu d’artifice. L’impact sanctionne une erreur de lecture ou un excès de confiance, et le jeu vous apprend à attaquer sans vous éparpiller. Quand on progresse, on ne devient pas seulement plus rapide: on devient plus « calme » dans le chaos.

Sur GameCube, la sensation est très « plug and play »: une partie peut être courte, mais intense, parfaite pour alterner entre runs de performance et sessions plus détendues. Et comme souvent avec l’arcade, l’intérêt grimpe dès qu’on se fixe un objectif concret: terminer une série d’épreuves proprement, améliorer un chrono, ou gagner sans concéder le moindre contact inutile.

Un point pratique côté matériel: comme beaucoup de jeux de la machine, la sauvegarde passe par la carte mémoire. Si vous reconstituez un set propre, pensez à vérifier votre configuration et, au besoin, à jeter un œil à la page Accessoires Nintendo GameCube pour remettre la main sur les indispensables de la console.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Burnout 2 sur GameCube est typiquement le jeu qu’on veut complet parce que sa valeur de vitrine tient autant à l’objet qu’au souvenir de l’époque. La jaquette, le livret et l’état du boîtier comptent: c’est un titre de course qu’on a souvent trimballé, prêté, ressorti, et ça se voit vite sur les exemplaires marqués.

Conseil simple: vérifiez l’état du disque sous une lumière franche et l’état du plastique du boîtier (charnière, clip, rayures). Sur GameCube, une belle présentation passe aussi par une jaquette bien nette, sans traces d’humidité ni pliure sur la tranche, parce que c’est exactement la zone qui se lit quand le jeu est rangé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une conduite arcade tendue, lisible, qui récompense le risque maîtrisé.
  • Un rythme parfait pour jouer « une course de plus » et chercher la perf.
  • Une identité Burnout déjà très affirmée, entre vitesse et crash punitif.

Les -

  • Un style très arcade qui ne cherchera jamais le réalisme, à accepter tel quel.
  • La moindre erreur se paye cash, ce qui peut frustrer si l’on veut un jeu plus permissif.
  • En occasion, les exemplaires vraiment propres et complets demandent de trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Burnout 2: Point of Impact

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Burnout 2: Point of Impact est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Burnout 2: Point of Impact. Full Set référence également Burnout 2: Point of Impact sur Xbox.

Quand Burnout 2: Point of Impact est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Burnout 2: Point of Impact sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Burnout 2: Point of Impact ?

Burnout 2: Point of Impact a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Burnout 2: Point of Impact ?

Burnout 2: Point of Impact a été développé par Criterion Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Burnout 2: Point of Impact ?

L’indice de rareté marché Full Set de Burnout 2: Point of Impact est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Burnout 2: Point of Impact ?

Sur Game Cube, Burnout 2: Point of Impact est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Burnout 2: Point of Impact ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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