WWF WrestleMania: The Arcade Game

WWF WrestleMania: The Arcade Game est un jeu sorti en 1996 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Sculptured Software

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WWF WrestleMania The Arcade Game Sega Saturn CIB w Manual Reg Card Foam Inserts

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124,99 USD

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WWF WrestleMania: The Arcade Game (Sega Saturn, 1995) Complete - Reg. Card CIB

WWF WrestleMania: The Arcade Game (Sega Saturn, 1995) Complete - Reg. Card CIB

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Jaquette de WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Sega Saturn
Visuel de référence de WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWF WrestleMania: The Arcade Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurSculptured Software
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de WWF WrestleMania: The Arcade Game

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
105,09 €

Positionnement de la cote médiane

WWF WrestleMania: The Arcade Game indicatif105,09 euros
Médiane Sega Saturn39,10 euros
Même année sur Sega Saturn29,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

55/ 100
Peu courant

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWF WrestleMania: The Arcade Game à partir des annonces indexées.

76,00 €84,53 €105,09 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

WWF WrestleMania: The Arcade Game sur SEGA Saturn

16:9

WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Saturn, le catch version jeu de baston

DU CATCH, DES COMBOS, ET ZÉRO RÉALISME: QUE DU SPECTACLE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 sur Sega Saturn, WWF WrestleMania: The Arcade Game n’essaie jamais de simuler un show télé. Il prend le catch comme un prétexte à faire un jeu de baston arcade, à base d’attaques outrancières, de coups spéciaux et d’un rythme pensé pour la salle plutôt que pour le ring « propre ».

Dans une ludothèque Saturn où les jeux de combat existent à tous les étages, celui-ci a une saveur à part: c’est un portage qui vise le fun immédiat, la lisibilité des impacts et la surenchère. Pour le collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte l’époque où la WWF se déclinait en jeux très différents d’une machine à l’autre, avec des adaptations parfois surprenantes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique d’un jeu d’arcade domestiqué: on choisit rapidement un catcheur, un mode, et on se retrouve dans un face-à-face très direct. Pas besoin de longs réglages, l’objectif est clair dès les premiers rounds: toucher, enchaîner, et placer ses attaques signature au bon moment.

Ce qu’on comprend vite, c’est que le jeu récompense davantage l’agressivité et le sens du timing que la mise en place « catch » classique. La lecture est celle d’un jeu de combat: gérer les distances, interrompre l’adversaire, forcer l’ouverture, et faire parler les enchaînements.

Détail qui sent bon l’époque

Impossible de confondre ce WrestleMania-là avec les jeux de catch plus « ring »: ici, on est dans la décennie des conversions d’arcade à sprites numérisés et des coups spéciaux qui font lever les sourcils. Même sans chercher la performance technique, l’identité est instantanée: c’est le WWF qui emprunte les codes du jeu de baston spectaculaire, comme si le show avait décidé de devenir un cabinet d’arcade.

Clin d’œil de joueur

Cette version Saturn est signée Sculptured Software, un studio habitué aux adaptations console de licences bien identifiées. Le résultat garde l’ADN arcade du concept: une lecture « versus » plus proche du jeu de combat que du simulateur de catch, avec une emphase sur les effets et la vitesse plutôt que sur la stratégie de match.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur des coups rapides, des projections, des enchaînements et des attaques spéciales qui viennent casser le rythme de façon volontairement excessive. On n’est pas dans la construction d’un match, mais dans l’efficacité: provoquer la faute, punir, et transformer une ouverture en séquence offensive.

Le feeling dépend beaucoup du confort de prise en main. Sur Saturn, la manette SEGA Saturn est un vrai allié pour ce type de jeu nerveux: sa croix et ses boutons en façade se prêtent bien aux quarts de cercle, aux pressions rapides et aux combinaisons. C’est typiquement le genre de titre où un pad fatigué (croix molle, boutons qui coincent) se ressent immédiatement.

Côté ambiance, tout est pensé pour le « pop » arcade: impacts lisibles, rythme soutenu, et un ton qui assume le côté cartoon du catch transposé en baston. Si vous cherchez un jeu de lutte technique, vous risquez de le trouver trop débridé. Si vous cherchez un party game de baston déguisé en WWF, il a exactement ce qu’il faut de second degré et de nervosité.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui revenait souvent

La réception de ce type d’adaptation tournait généralement autour de deux axes: le plaisir immédiat du concept (catch + baston arcade) et, en face, les limites inévitables d’un portage domestique comparé à la borne. Les amateurs de jeux de combat rapides pouvaient y trouver leur compte, tandis que les fans de catch « pur » le jugeaient parfois trop éloigné d’un match traditionnel.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWWF WrestleMania: The Arcade GameSega 32X (1995)Une déclinaison antérieure qui montre comment le concept a été décliné selon les capacités de la machine.
Épisode principalWWF WrestleMania: The Arcade GameSega SaturnLa version 1996, dans la période où la Saturn accueille beaucoup de versus et de portages orientés arcade.
AprèsWWF WrestleMania 2000Nintendo 64 (1999)Changement de philosophie: on s’éloigne du pur délire arcade pour une représentation plus « match ».

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Saturn, ce WrestleMania se croise, mais ce qui fait la différence, c’est l’état. Les boîtiers cristal fissurés, les notices marquées et les disques avec traces prononcées sont des classiques de la génération CD, et un exemplaire vraiment propre se repère vite dans une étagère.

Pour un full set sérieux, visez un ensemble homogène: jaquette nette (sans blanchiment ni pli profond), notice bien présente, et disque lisible à la lumière. Sur ce type de jeu orienté action immédiate, on a aussi intérêt à tester les chargements et la stabilité en match, histoire d’éviter la mauvaise surprise d’un disque en fin de vie.

ARCADE DANS L’ÂME, WWF DANS LA JAQUETTE.

« Le ring, c’est juste l’excuse. Le vrai combat, c’est le combo. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept très lisible: le catch transformé en baston arcade nerveuse.
  • Prise en main gratifiante quand on aime presser, enchaîner, punir.
  • Identité « show » assumée, sans chercher à faire semblant d’être une simulation.

Les -

  • Si vous attendez un jeu de catch technique, l’approche peut sembler trop débridée.
  • L’expérience dépend beaucoup du confort du pad et de l’état du disque, comme souvent sur Saturn.
  • Le côté très arcade peut devenir répétitif si on n’accroche pas aux enchaînements.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWF WrestleMania: The Arcade Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWF WrestleMania: The Arcade Game est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de WWF WrestleMania: The Arcade Game. Full Set référence également WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo, WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Playstation et WWF WrestleMania : The Arcade Game sur Sega 32X.

Quand WWF WrestleMania: The Arcade Game est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour WWF WrestleMania: The Arcade Game sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

WWF WrestleMania: The Arcade Game a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

WWF WrestleMania: The Arcade Game a été développé par Sculptured Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de WWF WrestleMania: The Arcade Game est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

Sur SEGA Saturn, WWF WrestleMania: The Arcade Game est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NFL Quarterback Club 96 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Bust-A-Move 99 sur Nintendo 64 (même éditeur), Super Bomberman 4 sur Super Nintendo (même année).