Coupe du monde FIFA 2002 est un jeu sorti en 2002 / édité par EA Sports / développé par TOSE
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LE MONDIAL 2002, VERSION DISQUE VIOLET ET MATCHS À LA CHAÎNE
Coupe du monde FIFA 2002 est l’un de ces FIFA “à part”: un épisode entièrement focalisé sur la Coupe du Monde, sorti en 2002 chez EA Sports et développé par TOSE. Sur GameCube, il vient chercher une place bien précise dans une ludothèque: celle du jeu d’événement, pensé pour enchaîner les rencontres et refaire le tournoi, plutôt que de s’installer sur une saison complète.
Pour un collectionneur, l’intérêt est double. D’un côté, c’est une capsule de son époque, avec une identité “Mundial” plus marquée que les FIFA annuels. De l’autre, c’est un disque qu’on ressort facilement en multi canapé, parce que l’objectif est immédiat: gagner, passer le tour, recommencer.
Comme souvent avec les FIFA de cette génération, l’entrée en jeu passe par des menus très orientés “mode de compétition”, où l’on choisit rapidement une sélection nationale et un format de tournoi. La promesse est claire dès le départ: faire tourner l’effectif, gérer la pression d’un match couperet, et vivre une progression qui se joue sur quelques rencontres clés plutôt que sur une longue carrière.
Manette en main, on comprend vite si on est dans un épisode “événement”: les matches s’enchaînent, et c’est la régularité qui fait la différence. L’important n’est pas de tout explorer, mais de trouver son plan de jeu et de le répéter quand la fatigue (la vôtre, pas seulement celle des joueurs) commence à se faire sentir.
Le Mondial 2002, c’est aussi une période où la série FIFA multiplie les disques “spécialisés” et où le football se consomme en sessions courtes: un match, puis un autre, jusqu’à la finale. Sur GameCube, le côté “party match” ressort bien: on lance une rencontre rapide, on se pique à l’orgueil sur une action, et on repart pour une revanche immédiate.
Le jeu sort en 2002, dans une fenêtre où EA Sports alterne entre la série annuelle et des épisodes liés aux compétitions internationales. Cette logique se ressent dans la structure: l’expérience est recentrée sur les sélections et sur la dramaturgie du tournoi, plutôt que sur des modes longue durée. Et sur étagère, ça se voit aussi: c’est typiquement le titre qui se repère “au premier coup d’œil” dans un lot, parce que son identité est moins neutre qu’un FIFA numéroté.
On reste sur un football arcade-simulation typique des FIFA du début des années 2000: un jeu qui veut être lisible, réactif, et agréable à regarder en mouvement. Le rythme encourage les transitions rapides, et l’on passe beaucoup de temps à chercher l’ouverture plutôt qu’à construire sur de longues séquences patientes.
Ce qui fonctionne bien dans un épisode Coupe du Monde, c’est la tension naturelle des matches: on accepte plus facilement un plan de jeu “prudent”, on se méfie des contres, et on joue parfois moins beau pour jouer plus efficace. En multi, c’est un titre qui aime les confrontations directes, surtout si chacun prend une sélection qu’il maîtrise, au lieu de chercher “la meilleure équipe”.
Côté confort, la GameCube est un bon terrain pour ce genre de jeu: les sessions sont courtes, le support disque se lance vite, et on peut facilement transformer une soirée en mini-tournoi maison. Si vous collectionnez aussi le hardware, gardez en tête que des accessoires Nintendo GameCube en bon état (cartes mémoire fiables, manettes propres, sticks non usés) comptent énormément sur un jeu où la précision des déplacements et la propreté des diagonales font la différence.
Pour situer Coupe du monde FIFA 2002, la comparaison la plus naturelle se fait avec l’annuel autour de la même période: FIFA 2002 sur PlayStation donne un bon repère “FIFA classique”, quand l’épisode Coupe du Monde resserre l’expérience sur les nations et le tournoi.
Si vous aimez observer les variations entre supports, la déclinaison 2002 FIFA World Cup sur Xbox permet aussi de comparer la sensation générale (menus, lisibilité, rythme) et la façon dont chaque machine de l’époque accueille ce type d’épisode événementiel.
Enfin, pour voir comment la série bascule ensuite vers une autre saison, FIFA Football 2003 sur PlayStation aide à remettre le curseur sur le “retour à l’annuel” et à mesurer ce que la parenthèse Coupe du Monde change dans la structure des modes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | FIFA 2002 | PlayStation | Un repère “annuel” pour comparer la structure et l’approche plus générale du football. |
| Épisode principal | Coupe du monde FIFA 2002 | GameCube | Le FIFA centré sur l’événement: nations et tournoi au cœur de l’expérience. |
| Après | FIFA Football 2003 | PlayStation | Retour à une saison “classique”, utile pour jauger ce que l’épisode Mondial a de spécifique. |
En occasion, ce type de FIFA “compétition” se croise régulièrement, mais la différence se fait rarement sur le disque seul: c’est la qualité du packaging qui compte. Un exemplaire complet (boîte + notice) et propre est plus satisfaisant en collection, surtout sur GameCube où les boîtiers, jaquettes et tranches prennent vite des marques visibles.
Vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble: notice correspondant à la version, jaquette non gondolée, et surtout un disque sans rayures circulaires profondes. Sur ces jeux qu’on a beaucoup prêtés et beaucoup relancés, l’état du support raconte souvent la vie du titre.
La cote observée tourne autour de 11,90 euros, mais elle varie nettement selon la complétude et l’aspect “collection” de l’exemplaire. Un jeu GameCube peut sembler “pareil” à première vue, puis perdre beaucoup d’intérêt si la notice manque ou si la jaquette a été exposée à l’humidité.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Coupe du monde FIFA 2002. Full Set référence également Coupe du monde FIFA 2002 sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour Coupe du monde FIFA 2002 se situe autour de 11,90 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Coupe du monde FIFA 2002 sur Game Cube est 2002.
Coupe du monde FIFA 2002 a été édité par EA Sports.
Coupe du monde FIFA 2002 a été développé par TOSE.
L’indice de rareté marché Full Set de Coupe du monde FIFA 2002 est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Coupe du monde FIFA 2002 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Madden NFL 2003 sur Xbox (même année et même éditeur), NHL 2005 sur Xbox (même éditeur), Baby Felix Tennis sur Playstation (même année).