Coupe du monde FIFA 2002 est un jeu sorti en 2002 / édité par EA Sports / développé par EA Canada
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

2,00 EUR
PALVoir sur

44,90 EUR
PALVoir sur

4,95 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

9,00 EUR
Voir sur

8,90 EUR
Voir sur

16,90 EUR
PALVoir sur

4,00 EUR
Voir sur

7,95 EUR
Voir sur

19,90 EUR
PALVoir sur

6,99 EUR
Voir sur

19,90 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.
23 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Coupe du monde FIFA 2002 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE MONDIAL, VERSION PS1: SIMPLE, DIRECT, ET FAIT POUR ENCHAÎNER LES MATCHS
Coupe du monde FIFA 2002, c’est le jeu “événement” estampillé EA Sports sorti en 2002, pensé pour mettre la compétition au centre plutôt que de rejouer une saison complète. Sur PlayStation, il arrive à une période où la machine a déjà vu passer une belle grappe de FIFA, et ça se sent: l’objectif n’est pas de révolutionner, mais de proposer une expérience immédiatement lisible, centrée sur les nations et le rythme d’un tournoi.
Ce qui intéresse encore aujourd’hui, c’est justement ce format. Pour une soirée canapé ou une collection PS1 orientée “sports/événements”, il fait office de capsule temporelle: menus, habillage, et sensation d’un épisode conçu pour enchaîner les rencontres, avec un habillage Coupe du Monde qui donne un relief particulier même quand on connaît déjà par cœur les mécaniques FIFA de l’époque.
L’entrée en matière est typique des jeux de foot console du début des années 2000: on se dirige vers des modes orientés “match” et “tournoi”, avec des choix rapides d’équipes nationales et des réglages essentiels (durée, difficulté, assistance). Pas besoin de longues explications, le jeu cherche surtout à vous faire jouer vite et à vous mettre dans la logique du tableau final.
Très tôt, on comprend où il veut briller: l’enchaînement des matchs, la gestion de la pression “un match peut tout faire basculer”, et cette petite différence psychologique entre une rencontre amicale et un match de phase finale. La prise en main reste celle d’un FIFA sur PS1: passe, course, centre, tir, et une lecture de l’action qui repose beaucoup sur l’anticipation et le placement.
À l’époque, les jeux Coupe du Monde avaient ce parfum spécial: tu ne lançais pas “un match”, tu lançais un tournoi. Même sans être puriste du ballon rond, le format “nations uniquement” change la manière de composer ses affiches, de tenter une surprise, ou de se créer un mini-récit en une soirée. Sur PS1, ça rime aussi avec des sessions où tout se joue à la manette, sans fioritures, dans ce style d’interface et de mise en scène typique des FIFA de ce cycle.
Le jeu est développé par EA Canada et édité par EA Sports. Son positionnement est clair: un épisode concentré sur la Coupe du Monde 2002, dans la lignée des déclinaisons “tournoi” que l’éditeur sortait pour marquer les grandes compétitions, plutôt qu’un FIFA numéroté pensé pour couvrir la saison de clubs.
Manette en main, le plaisir vient surtout du rythme des matchs et de la lisibilité des actions: on construit, on temporise, on cherche l’ouverture, et on vit très vite avec les conséquences d’une perte de balle mal placée. La PS1 impose évidemment ses limites: animations moins fines que sur les machines plus récentes, densité visuelle plus sobre, et une impression de “foot console” plus immédiate que simulation.
Le pad joue un rôle central, parce que tout est dans le dosage: orienter une passe, choisir quand accélérer, savoir renoncer à l’action individuelle. Sur la manette PlayStation, cette génération de FIFA pousse à être propre sur les basiques, et récompense les joueurs qui prennent l’habitude de lever la tête plutôt que de foncer systématiquement. C’est aussi un jeu qui se prête bien au duel local: à niveau égal, la tension d’un match à élimination directe fait le reste.
Ambiance oblige, on vient y chercher un habillage “compétition” et la variété des styles entre sélections. Même sans rentrer dans le détail des effectifs ou des licences selon les versions, l’intérêt est là: des affiches internationales, des oppositions de profils, et une structure de tournoi qui donne un objectif clair à chaque session.
Si vous aimez comparer les sensations d’une même année sur différentes machines, jeter un œil à Coupe du monde FIFA 2002 sur Game Cube est intéressant pour voir comment le même concept se décline hors PS1, avec une technique plus confortable et une autre “lecture” du terrain.
Dans la chronologie EA, ce jeu se comprend aussi comme un cousin des épisodes numérotés. Pour mesurer l’évolution d’une année sur l’autre, le passage à FIFA Football 2003 sur Xbox illustre bien le glissement vers des versions plus ambitieuses sur les consoles plus puissantes, tandis que le disque PS1 garde ce côté “format compact” et immédiatement jouable.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | FIFA 2002 | Game Cube | Un repère “FIFA numéroté” de la période, utile pour situer la logique saisonnière face au focus Coupe du Monde. |
| Épisode principal | Coupe du monde FIFA 2002 | Playstation | Déclinaison centrée sur le tournoi et l’ambiance “nation contre nation”, pensée pour l’enchaînement de matchs. |
| Après | FIFA 2003 | Game Cube | Le “retour” au FIFA annuel, qui permet de comparer la sensation d’évolution hors épisode événementiel. |
En occasion, ce type d’épisode sport existe souvent en quantité, mais le vrai tri se fait sur la propreté du boîtier et la complétude. Sur PS1, un exemplaire qui “claque” en collection, c’est une jaquette non blanchie, une notice présente et une charnière de boîtier qui n’a pas souffert des déménagements.
Conseil simple: inspectez le disque en lumière rasante (micro-rayures en cercle, traces de frottement), et vérifiez que la notice correspond bien à l’édition (papier, langue, logos). Sur une étagère PS1, ces détails font toute la différence entre un titre “de lot” et un item qui a de la tenue.
COUPE DU MONDE: UN MATCH, UNE ERREUR, ET TOUT BASCULE
« Allez, encore un match… et après j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Coupe du monde FIFA 2002. Full Set référence également Coupe du monde FIFA 2002 sur Game Cube.
La date de sortie référencée pour Coupe du monde FIFA 2002 sur PS One est 2002.
Coupe du monde FIFA 2002 a été édité par EA Sports.
Coupe du monde FIFA 2002 a été développé par EA Canada.
L’indice de rareté marché Full Set de Coupe du monde FIFA 2002 est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Coupe du monde FIFA 2002 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : FIFA Football 2003 sur Xbox (même année et même éditeur), UEFA Champions League 2004-2005 sur Game Cube (même éditeur), NFL Blitz 2003 sur Xbox (même année).