Doshin the Giant

Doshin the Giant est un jeu sorti en 2002 / édité par Nintendo / développé par Param

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Game Cube: Doshin The Giant [TOP ✅ 1ERE EDITION] Fr

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64,90 EUR

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Doshin the GiantJeuDoshin the Giant25,00 EURInfos Amazon actualisées le 26/06/2026 à 13:43Voir sur Amazon →Doshin the GiantJeuDoshin the Giant53,15 EURInfos Amazon actualisées le 26/06/2026 à 13:43Voir sur Amazon →
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Doshin The Giant GamecubeJeuDoshin The Giant Gamecube56,14 EURVoir sur Rakuten →doshin the giant gamecube jap/ M5Jeudoshin the giant gamecube jap/ M5Voir sur Rakuten →
Jaquette de Doshin the Giant sur Game Cube
Visuel de référence de Doshin the Giant sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doshin the Giant en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurParam
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Doshin the Giant

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
64,90 €

Positionnement de la cote médiane

Doshin the Giant indicatif64,90 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doshin the Giant à partir des annonces indexées.

62,90 €66,40 €64,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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Où acheter Doshin the Giant sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Doshin the Giant sur Game Cube

16:9

Doshin the Giant sur GameCube: un dieu géant, une île, et vos décisions

FAIRE GRANDIR UNE ÎLE, UN HABITANT À LA FOIS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Il y a des jeux qui crient leur concept dès la jaquette, et d’autres qui le laissent infuser. Doshin the Giant fait partie de la deuxième catégorie: un titre Nintendo publié en 2002, développé par Param, qui préfère la patience aux effets de manche. Sur Nintendo GameCube, il arrive comme une curiosité presque méditative, à mille lieues des action-RPG et des jeux de plateforme qui monopolisent d’ordinaire les discussions de la machine.

Son truc, c’est l’échelle et la responsabilité. Vous incarnez un géant capable d’aider, de façonner, d’installer, parfois de bousculer. Et le jeu vous renvoie constamment cette idée simple: sur une île vivante, le moindre geste a une conséquence, même si elle n’explose pas en plein écran.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’observation et l’expérimentation plutôt que sur un tutoriel agressif. On comprend vite qu’ici, le plaisir ne vient pas d’un “niveau 1” à terminer, mais d’une routine de monde ouvert à petite échelle: se déplacer, interagir avec les habitants, repérer ce qui manque à tel endroit, et tester ce que provoquent vos actions.

Le rythme surprend si on s’attend à une aventure scénarisée classique. Doshin the Giant s’apprivoise comme un petit écosystème: on joue quelques minutes, on voit l’île réagir, on revient, on ajuste. C’est précisément dans ce tempo que le jeu trouve sa personnalité.

Flashback joueur

Début années 2000, la GameCube héberge autant de gros noms que d’expériences qui sentent le “laboratoire Nintendo”. Doshin the Giant appartient à cette famille d’objets bizarres et attachants, où l’on accepte de se laisser guider par des mécaniques plus que par une intrigue. C’est aussi un jeu qui rappelle l’époque où l’on feuilletait la notice pour comprendre l’intention des développeurs, parce que le jeu n’allait pas vous tenir la main en permanence.

Derrière le concept

Doshin the Giant n’est pas né d’une mode tardive du “sandbox”: le projet existe aussi sous une forme antérieure au Japon, sur un support différent, sous le titre Kyojin no Doshin. La version GameCube s’inscrit donc dans la logique d’un concept déjà mûri, pensé comme une simulation douce de cohabitation entre une créature démesurée et une communauté minuscule.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu repose sur des actions simples, presque physiques: porter, déplacer, aménager, aider à installer, intervenir dans les petits problèmes du quotidien. Le plaisir vient de l’enchaînement naturel des tâches, de cette impression de “travailler” l’île, et de constater qu’elle ne reste pas figée. L’ambiance est volontairement à contre-courant, plus contemplative que spectaculaire, et c’est ce qui la rend mémorable.

La prise en main sur la manette GameCube colle bien au côté tactile du concept: on sent que le jeu a besoin d’un contrôle direct, immédiat, sans se perdre dans des menus. En revanche, il faut accepter une caméra et une lecture de l’espace qui peuvent demander un petit temps d’adaptation, parce que l’échelle du géant n’est pas un gadget: elle influence tout, du déplacement à la précision.

Il y a aussi une part de “bac à sable à règles”, avec ce que ça implique: certaines séances seront très actives, d’autres plus calmes, simplement dédiées à optimiser, tester, regarder les habitants évoluer. Si vous cherchez un objectif clair à la minute, ce n’est pas le bon candidat. Si vous aimez les jeux qui laissent de la place à votre propre intention, il a un charme unique.

Le petit truc de collectionneur

En collection, Doshin the Giant fait partie de ces titres qui attirent l’œil parce qu’ils ne ressemblent à rien d’autre dans une étagère GameCube. Pour viser un exemplaire vraiment satisfaisant, privilégiez un ensemble complet: boîte bien rigide (la tranche GameCube marque vite), jaquette propre sans traces de soleil, et surtout la notice présente, car elle participe à l’identité du jeu et à la compréhension de ses systèmes.

Côté disque, comme souvent sur GameCube, un contrôle visuel sérieux vaut de l’or: micro-rayures superficielles, oui, mais méfiez-vous des marques plus profondes et des zones “ternies” qui peuvent trahir un stockage approximatif. Un jeu aussi atypique, on a envie qu’il tourne du premier coup, sans séance de nettoyage improvisée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce n’est pas le genre de jeu qu’on croise systématiquement en lot, et sa présence peut varier énormément selon les boutiques et les arrivages. En occasion, on le voit parfois passer en exemplaire “nu” ou incomplet, ce qui enlève une partie du charme sur une pièce aussi singulière. Pour une collection GameCube cohérente, c’est typiquement un titre qu’on préfère patienter et prendre propre, plutôt que de “prendre ce qui vient”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept rare sur GameCube, qui mise sur l’observation et la responsabilité.
  • Une ambiance singulière, à la fois légère et un peu étrange, qui reste en tête.
  • Des sessions de jeu modulables: on y revient facilement pour “faire évoluer” l’île.

Les -

  • Un rythme volontairement lent, qui peut dérouter si l’on attend une aventure très guidée.
  • Une lecture de l’espace et une caméra qui demandent un temps d’adaptation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre envie d’expérimenter plutôt que d’enchaîner des objectifs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doshin the Giant

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doshin the Giant est-il référencé ?

Doshin the Giant est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Doshin the Giant est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Doshin the Giant sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Doshin the Giant ?

Doshin the Giant a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Doshin the Giant ?

Doshin the Giant a été développé par Param.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Doshin the Giant ?

L’indice de rareté marché Full Set de Doshin the Giant est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Doshin the Giant ?

Sur Game Cube, Doshin the Giant est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Doshin the Giant ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Cubivore: Survival of the Fittest sur Game Cube (même année et même éditeur), Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sur Super Nintendo (même éditeur), Future Racer sur Playstation (même année).