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ESPN MLS ExtraTime 2002

ESPN MLS ExtraTime 2002 est un jeu sorti en 2002 / édité par Konami / développé par Konami

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ESPN MLS Extra Time 2002 - Nintendo Game Cube Box and Game (No Manual) Konami

ESPN MLS Extra Time 2002 - Nintendo Game Cube Box and Game (No Manual) Konami

17,99 USD

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Jaquette de ESPN MLS ExtraTime 2002 sur Game Cube
Visuel de référence de ESPN MLS ExtraTime 2002 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

ESPN MLS ExtraTime 2002 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 17 avril 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de ESPN MLS ExtraTime 2002

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
17,99 €

Positionnement de la cote médiane

ESPN MLS ExtraTime 2002 indicatif17,99 euros
Médiane Game Cube19,70 euros
Même année sur Game Cube29,83 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de ESPN MLS ExtraTime 2002 à partir des annonces indexées.

19,49 €19,49 €17,99 €
févr. 2025Cote mensuelle
mars 2025Cote mensuelle
avr. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter ESPN MLS ExtraTime 2002 sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

ESPN MLS ExtraTime 2002 sur Game Cube

16:9

ESPN MLS ExtraTime 2002 sur GameCube: le foot US façon Konami

DU SOCCER TÉLÉVISÉ, VERSION DISQUE GAMECUBE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

ESPN MLS ExtraTime 2002 est un jeu de football centré sur la Major League Soccer, développé et édité par Konami en 2002. Sur Nintendo GameCube, il fait partie de ces titres sportifs qui racontent une époque où les licences TV et les championnats “de niche” pour le public européen pouvaient se retrouver au premier plan, portés par un éditeur capable de livrer une prise en main propre et lisible.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange un peu atypique: une identité très « diffusion sportive » (brandée ESPN), un championnat clairement identifié, et un jeu qui ne cherche pas l’esbroufe. En collection, il attire aussi l’œil parce qu’il ne se confond pas avec les sempiternels mastodontes annuels: on le ressort plus par curiosité de ludothèque que par réflexe de compétition en ligne.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un jeu de foot de cette génération, c’est généralement l’enchaînement menus, choix d’équipe, puis match immédiat pour prendre la température. Ici, l’essentiel se joue très vite: repérer la répartition des commandes, sentir le tempo des passes, et comprendre à quel point le jeu récompense la construction plutôt que le sprint permanent.

Dès les premiers ballons, on jauge la lecture de l’action et la “propreté” des transitions. C’est un bon test pour savoir si on est face à une simulation posée, à un jeu plus arcade, ou à une zone intermédiaire où le placement et le timing font la différence sans demander une maîtrise chirurgicale.

Flashback joueur

Le label ESPN sur la jaquette, c’est un marqueur net du début des années 2000: on achetait aussi une “mise en scène” de sport télé, pas seulement un moteur de match. Et la MLS, dans un jeu de foot de l’époque, a ce parfum de découverte, avec des clubs et des ambiances moins rabâchés que les championnats omniprésents en Europe.

Derrière la jaquette

Konami signe ici le développement et l’édition, ce qui donne un produit très “maison” dans sa façon d’aborder le football: une structure classique, un objectif d’accessibilité au pad, et un habillage qui insiste sur la présentation sport-spectacle. C’est aussi un bon exemple de jeu dont l’identité dépend autant de la licence (MLS) que du packaging (ESPN), ce qui compte beaucoup quand on le chasse complet.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir se niche dans la clarté des actions: la capacité du jeu à transformer une intention simple (contrôler, passer, temporiser, déclencher) en séquences fluides sans que le joueur se batte contre l’interface. Comme souvent sur cette période, l’enjeu n’est pas d’empiler des systèmes, mais d’offrir une grammaire de jeu stable pour enchaîner les matches, apprendre les automatismes, et monter en confiance.

L’ambiance, elle, joue la carte du “match télé”: rythme, présentation, et sensation d’être dans une retransmission. Si vous aimez les jeux de foot qui se lisent facilement et qui mettent l’accent sur la construction plutôt que sur l’exploit isolé, le titre a quelque chose de reposant. À l’inverse, ceux qui cherchent un jeu très technique, ultra précis dans la micro-gestion, risquent de le trouver plus direct, plus orienté plaisir immédiat.

À noter pour la pratique: ces jeux prennent une autre saveur à deux, même en simple match amical. En collection comme en jeu de canapé, c’est typiquement le genre de disque qu’on glisse pour une soirée “soccer vite fait”, sans passer une heure dans des réglages.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu sportif peut circuler de manière irrégulière: parfois très présent parce que ce n’était pas un “jeu de chevet”, parfois plus discret selon les régions et les lots. Pour un collectionneur, la vraie différence se fait sur l’état et la complétude: une boîte GameCube propre (tranches nettes, plastique non jauni), une jaquette sans pli, et surtout la notice d’origine.

Conseil simple: privilégiez les exemplaires avec disque peu marqué, parce que c’est le point qui transforme un “bon plan” en session qui gratte. Et si vous collectionnez par cohérence de rayon, ce genre de titre gagne à être aligné avec d’autres sports Konami de la génération, ne serait-ce que pour l’unité visuelle et le côté capsule temporelle.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition MLS clairement identifiée, avec un habillage ESPN qui pose une ambiance “diffusion sportive”.
  • Une approche accessible qui se prête bien aux matches rapides, surtout à deux.
  • Un disque GameCube qui sort des évidences habituelles du sport annuel, intéressant pour varier une collection.

Les -

  • Un intérêt très lié à l’affinité avec la MLS et avec cette esthétique TV du début des années 2000.
  • Peut sembler trop “simple” si vous cherchez une simulation très pointue ou un contenu tentaculaire.
  • En occasion, l’état du disque et la présence de la notice font toute la différence pour un exemplaire satisfaisant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur ESPN MLS ExtraTime 2002

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes ESPN MLS ExtraTime 2002 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de ESPN MLS ExtraTime 2002. Full Set référence également ESPN MLS ExtraTime 2002 sur Xbox.

Quand ESPN MLS ExtraTime 2002 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour ESPN MLS ExtraTime 2002 sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié ESPN MLS ExtraTime 2002 ?

ESPN MLS ExtraTime 2002 a été édité par Konami.

Quel studio a développé ESPN MLS ExtraTime 2002 ?

ESPN MLS ExtraTime 2002 a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de ESPN MLS ExtraTime 2002 ?

L’indice de rareté marché Full Set de ESPN MLS ExtraTime 2002 est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de ESPN MLS ExtraTime 2002 ?

Sur Game Cube, ESPN MLS ExtraTime 2002 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter ESPN MLS ExtraTime 2002 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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