FIFA 06

FIFA 06 est un jeu sorti en 2005 / édité par EA Sports / développé par EA Canada

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fifa 06 game cube mode d emploi

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Jeu Nintendo Gamecube FIFA 06 game cube Pal FR

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FIFA 06 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

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FIFA 06 Nintendo Game Cube Complet

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4,46 EUR

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Notice Nintendo Game Cube Gamecube Fifa 06

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2,99 EUR

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Fifa 06 Game Cube

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Fifa 06 Game Cube

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FIFA 06 de Electronic Arts Nintendo Game Cube Bon Etat Pal fr jeu vidéo football

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour FIFA 06

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Jaquette de FIFA 06 sur Game Cube
Visuel de référence de FIFA 06 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

FIFA 06 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurEA Canada
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de FIFA 06

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
8,45 €

Positionnement de la cote médiane

FIFA 06 indicatif8,45 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube13,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

8/ 100
Courant

Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de FIFA 06 à partir des annonces indexées.

7,79 €8,45 €8,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter FIFA 06 sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

FIFA 06 sur Game Cube

16:9

FIFA 06 sur GameCube: le foot EA version salon, en plein cœur des années 2000

DU FOOT EA À L’ANCIENNE: RAPIDE, LISIBLE, FAIT POUR LES SOIRÉES ENTRE POTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 et signé EA Canada pour EA Sports, FIFA 06 fait partie de cette période charnière où la série cherche l’équilibre entre accessibilité immédiate et profondeur sur la durée. Sur GameCube, on est sur un format typiquement “salon”: un match se lance vite, la lecture du terrain est claire, et l’ensemble respire le jeu pensé pour enchaîner les rencontres sans passer sa soirée dans les menus.

Pour un collectionneur, c’est aussi un témoin très concret de l’époque: jaquettes EA Sports très codifiées, boîtier GameCube compact, et un épisode annuel qui s’empile naturellement dans une rangée dédiée au foot. Ça n’a rien d’exotique, mais justement: dans un full set, ces titres dessinent le pouls d’une console et de sa vie quotidienne.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de FIFA de la génération, l’entrée en matière se fait généralement par des menus très directs: match rapide, modes plus longs (carrière/gestion selon la déclinaison), et réglages pour calibrer le rythme. Sur GameCube, on comprend vite l’intention: te mettre une manette en main et t’envoyer sur la pelouse, sans “mise en scène” envahissante.

Dès les premiers ballons, le jeu t’invite à jouer simple: contrôle, passe, appel, frappe. C’est le genre d’épisode où on identifie vite ce qu’on veut ajuster (caméra, assistance, vitesse) pour retrouver sa sensation de foot “à soi”, que ce soit en solo ou en versus.

Détail qui sent bon l’époque

FIFA 06 sur GameCube, c’est le jeu qu’on ressortait pour trancher un débat en dix minutes: un match, deux manettes, et la pièce se transforme en tribune. Dans une collection, il rappelle ce moment précis où les jeux de sport annuels étaient encore des “rituels” de salon, avant que l’écosystème en ligne et les mises à jour permanentes ne deviennent la norme.

Derrière la jaquette

À ce stade, FIFA est une mécanique bien huilée: un épisode par an, une identité EA Sports très reconnaissable, et des versions adaptées à chaque machine. Ce qui rend l’exercice intéressant en 2005, c’est de comparer les sensations selon les supports: le même millésime peut se vivre comme un jeu “cocon” de salon sur GameCube, ou comme une vitrine technologique sur des machines plus récentes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, FIFA 06 vise une circulation de balle compréhensible et un plaisir immédiat: tu lances une action, tu lis l’ouverture, tu tentes la passe qui casse une ligne, puis tu cherches le bon timing devant le but. Le jeu reste dans un registre FIFA très “académique”: le placement, la propreté des transmissions et la gestion du tempo comptent autant que l’exploit individuel.

Sur GameCube, l’ergonomie sert bien le foot. Le stick analogique encourage les micro-ajustements en défense, et les gâchettes analogiques de la manette peuvent donner une sensation progressive sur certaines actions selon la configuration. Ce n’est pas un épisode qu’on choisit pour une prise de risque permanente, mais plutôt pour la régularité: enchaîner des matchs, progresser, et installer ses automatismes.

Côté ambiance, le charme vient surtout du “cadre”: stades, présentation télévisuelle, et cette patine mi-arcade mi-simu typique des FIFA du milieu des années 2000. Aujourd’hui, on y revient pour une expérience lisible et nerveuse, pas pour courir après la dernière surcouche de contenus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFIFA 2005Xbox (2004)Bon point de comparaison “juste avant”: on voit la continuité annuelle et les ajustements de sensation d’un millésime à l’autre.
Épisode principalFIFA 06GameCubeVersion salon compacte: idéale pour le versus et la collection GameCube, avec un feeling typique des FIFA mid-2000s.
AprèsFIFA 07Xbox (2006)Permet de prolonger la lecture “année suivante” et de comparer l’évolution de la série sur la même génération de consoles.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, les FIFA se croisent régulièrement, mais la différence se fait presque toujours sur la qualité de l’exemplaire. Un FIFA 06 vraiment agréable à posséder, c’est d’abord une boîte propre (tranche lisible, plastique pas blanchi), une jaquette sans vague, et une notice présente et bien tenue. Le disque, lui, doit être regardé à la lumière: sur GameCube, les micro-rayures arrivent vite avec les échanges entre amis et les boîtes qui circulent.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on vérifie avant de valider un exemplaire

Pour un full set propre, privilégie un ensemble complet et homogène: boîtier d’origine, jaquette bien centrée, notice sans pages cornées. Pense aussi au côté pratique: FIFA 06 est un jeu qu’on relance souvent pour “un match rapide”, donc autant s’assurer que ton setup GameCube est nickel. Un tour sur la page Accessoires Nintendo GameCube peut être utile pour vérifier ce qu’il te manque côté mémoire et confort de jeu (et éviter la session stoppée par un détail matériel).

SAISON 2005: TU CHOISIS L’ÉQUIPE, TU LANCES LE MATCH, TU RÈGLES ÇA SUR LE TERRAIN

“Un match retour? Allez… mais cette fois, pas d’excuse sur la manette.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une expérience FIFA de salon simple à relancer, parfaite pour enchaîner les matchs.
  • Une prise en main lisible, qui met vite l’accent sur le placement et le tempo.
  • Un bon “marqueur d’époque” dans une collection GameCube orientée sport.

Les -

  • Un épisode annuel: si tu as déjà plusieurs FIFA proches, les différences peuvent sembler subtiles.
  • Ce qui fait la valeur d’usage aujourd’hui dépend beaucoup de l’état du disque et de la complétude.
  • Moins de singularité que les déclinaisons plus “arcade” de la licence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur FIFA 06

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes FIFA 06 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de FIFA 06. Full Set référence également FIFA 06 sur Xbox 360 PAL et FIFA 06 sur PSP.

Quand FIFA 06 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour FIFA 06 sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié FIFA 06 ?

FIFA 06 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé FIFA 06 ?

FIFA 06 a été développé par EA Canada.

Quel est l’indice de rareté Full Set de FIFA 06 ?

L’indice de rareté marché Full Set de FIFA 06 est actuellement de 8 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de FIFA 06 ?

Sur Game Cube, FIFA 06 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter FIFA 06 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : SSX On Tour sur Xbox (même année et même éditeur), Madden NFL 2005 sur Game Boy Advance (même éditeur), Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower sur PSP (même année).