Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 est un jeu sorti en 2003 / édité par Konami / développé par Konami
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

80,00 USD
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL À L’ENERGIE ARCADE, VERSION GAMECUBE
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10, sorti en 2003 et signé Konami, fait partie de ces jeux qui résument une philosophie: le sport accessible à l’œil et précis sous le capot. La série « Pawapuro » est reconnaissable entre mille avec ses joueurs super-deformed, ses animations qui claquent et ce ton de retransmission (le « jikkyo ») qui donne l’impression d’être dans un match télé, même quand on joue en solo.
Sur GameCube, l’intérêt est double. D’un côté, on a une version salon qui se prête bien aux parties à plusieurs sur canapé. De l’autre, un objet de collection atypique dans une ludothèque occidentale, car ce type de baseball très japonais a longtemps circulé surtout chez les importateurs et les curieux.
L’entrée en matière, dans un Pawapuro, passe généralement par les menus de modes et le réglage rapide d’un match. On comprend tout de suite l’ADN de la série: des commandes centrées sur le timing (lancer, swing, placement) et une lecture très « jeu vidéo » du baseball, plus nerveuse qu’une pure simulation.
La bonne nouvelle, c’est que l’habillage visuel aide à se repérer, même sans tout maîtriser de la langue. La moins bonne, c’est qu’il faut accepter une petite phase d’apprivoisement si on n’a pas les réflexes du baseball, parce que la série aime laisser le joueur apprendre par la pratique, manche après manche.
La patte Pawapuro, c’est ce contraste savoureux: des joueurs « mignons » comme des figurines, mais un jeu qui ne prend pas le sport à la légère. Sur un écran cathodique ou un setup GameCube bien net, les effets de mise en scène (icônes, bruitages, réactions exagérées) rappellent une génération où le sport sur console cherchait à être lisible, immédiat, presque « manga » dans son langage visuel.
« Jikkyou Powerful Pro Yakyuu » est une série installée depuis l’ère 16-bit, avec des épisodes sur Super Nintendo comme Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '94. Revenir à ce millésime GameCube, c’est mesurer la continuité: mêmes codes de lisibilité et de dynamisme, mais portés par une présentation plus moderne et une sensation “console de salon” pensée pour enchaîner les matches.
Le cœur du jeu, c’est le duel lanceur-frappeur: varier ses lancers, masquer ses intentions, puis côté batteur, lire la balle assez tôt pour déclencher au bon moment. Pawapuro a la réputation de rendre ces micro-duels très « propres » en feeling: ça se joue sur une décision, une fraction de seconde, un placement qui transforme une action banale en coup sûr.
Sur GameCube, l’ergonomie aide à jouer vite et souvent. La manette Nintendo GameCube est parfaite pour ce genre de sport: gâchettes confortables, stick principal précis, et cette sensation robuste qui donne envie de relancer un match “juste encore une manche”. Si vous jouez à plusieurs, c’est typiquement le jeu qui crée des rivalités sur un même canapé, parce que l’adresse s’exprime immédiatement.
Il faut aussi accepter le côté « jeu de baseball japonais »: beaucoup de choses passent par des écrans de réglages, de gestion d’équipe ou de progression selon les modes. Même en restant sur du match simple, l’ambiance est très typée, avec un ton plus show télé qu’un réalisme froid à l’américaine. C’est justement ce décalage qui fait son charme en import.
Pour ce Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10, l’important pour un collectionneur est surtout la nature de l’édition physique: jaquette, notice et textes à l’écran sont généralement pensés pour un public japonais, ce qui peut influencer le confort de navigation dans les menus. À l’achat, vérifiez bien le contenu (notice présente, disque propre) et l’état de la jaquette, car c’est souvent elle qui fait toute l’identité visuelle d’un Pawapuro dans une collection.
Pour situer cet épisode GameCube, un détour par les itérations 32-bit est intéressant. Côté PlayStation, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban montre bien l’évolution de la série vers une présentation plus dense et des options plus nombreuses. Et si vous collectionnez sur Saturn, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu S rappelle que Konami a longtemps décliné son baseball avec une identité très constante, même quand le hardware change.
En tant que jeu de sport en import, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 se trouve surtout via les circuits d’occasion spécialisés et les lots venant du Japon. Ce n’est pas le titre qu’on croise au hasard dans une pile de GameCube « grand public », et c’est précisément ce qui le rend sympathique à chasser.
La priorité, c’est de viser un exemplaire complet: boîte, notice et disque. Sur GameCube, un disque marqué ou une notice manquante se repère tout de suite sur l’étagère, et l’intérêt “full set” d’un Pawapuro tient beaucoup à son packaging et à la propreté de l’ensemble.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 sur Game Cube est 2003.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 a été édité par Konami.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dancing Stage Fever sur Playstation (même année et même éditeur), ESPN Winter X-Games Snowboarding 2002 sur Xbox (même éditeur), Evil Dead: A Fistful of Boomstick sur Xbox (même année).