ESPN International Winter Sports

ESPN International Winter Sports est un jeu sorti en 2002 / édité par Konami / développé par Konami

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Espn International Winter Sports 2002 - Nintendo Game Cube

Espn International Winter Sports 2002 - Nintendo Game Cube

4,00 USD

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Jaquette de ESPN International Winter Sports sur Game Cube
Visuel de référence de ESPN International Winter Sports sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

ESPN International Winter Sports en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 mai 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de ESPN International Winter Sports

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
4,00 €

Positionnement de la cote médiane

ESPN International Winter Sports indicatif4,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de ESPN International Winter Sports à partir des annonces indexées.

5,50 €3,00 €4,00 €
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

ESPN International Winter Sports sur Game Cube

16:9

ESPN International Winter Sports sur GameCube, la glisse façon salon

DE LA NEIGE, DES CHRONOS, ET UNE MANETTE QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

ESPN International Winter Sports débarque en 2002 sur GameCube avec une promesse simple et très 2000s: condenser plusieurs sports d’hiver dans un seul disque, avec une présentation “TV” portée par la marque ESPN. On est dans le registre du jeu de glisse et de performance, pensé pour enchaîner des épreuves, viser le meilleur temps, et se faire des duels sur le canapé sans devoir apprendre un manuel de simulation.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux valeurs sûres Nintendo, ce titre fait partie des “outsiders” qu’on relance surtout pour son côté immédiat. Il n’a pas besoin d’un scénario, il vit sur le rythme des tentatives, le plaisir de gratter une trajectoire, et ce moment où l’on comprend enfin comment gagner des dixièmes sur une portion.

Les premières minutes de jeu

Le cœur du démarrage, c’est généralement le choix d’une discipline puis l’entrée dans une logique de runs à répéter. On comprend vite l’intention: vous lancer, vous faire sentir la vitesse, puis vous pousser à recommencer pour corriger un virage ou sécuriser une réception. C’est typiquement le genre de jeu où l’on passe du “je découvre” au “encore une” en quelques minutes.

La prise en main, elle, dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux multi-épreuves: certaines disciplines se jouent à la trajectoire et au timing, d’autres demandent surtout de la précision sur les impulsions. Sur GameCube, tout repose sur une lecture claire de la pente, du rythme et de la fenêtre d’action, plus que sur une accumulation de systèmes.

Flashback joueur

Le label ESPN, c’est un marqueur net de l’époque: une surcouche “sport télévisé” qui cherchait à donner du cachet aux jeux de discipline, même quand on restait dans une pratique très arcade. Sur une étagère, la jaquette évoque ce moment où les jeux de sport tentaient de ressembler à des programmes, avec une identité graphique plus “chaîne” que “studio”.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité et développé par Konami, un nom qu’on associe souvent à des séries très différentes, mais qui a aussi multiplié les productions sportives à cette période. Ici, l’approche reste grand public: un ensemble d’épreuves pensé pour être relancé souvent, plutôt qu’une simulation lourde à apprivoiser sur des dizaines d’heures.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait ou défait ce type de compilation, c’est la cohérence des sensations entre les disciplines. Quand tout s’aligne, on a un bon “menu dégustation”: des épreuves rapides, des timings qui tombent juste, et une courbe de progrès lisible. Quand ça accroche, c’est souvent la transition entre deux sports aux contrôles très différents, qui peut demander une petite phase d’adaptation.

Sur GameCube, la lecture des appuis et des impulsions bénéficie d’une manette très bavarde en sensations. Le stick principal et les gâchettes analogiques se prêtent bien aux jeux de vitesse et de contrôle fin. Si vous jouez souvent à plusieurs, une Manette Nintendo GameCube en bon état (sticks fermes, gâchettes qui reviennent proprement) change vraiment le confort, surtout sur les jeux où la précision s’accumule tentative après tentative.

L’ambiance, elle, mise sur le sport avant l’exotisme. On vient pour la performance, le chrono, la propreté d’un run. À l’échelle d’une collection, c’est un titre qui se défend comme “jeu de soirée” à côté de licences plus connues: moins iconique, mais souvent plus direct dans sa façon de vous mettre au défi.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantESPN International Winter SportPlayStation 2 (PAL)Une autre déclinaison salon du même esprit “sports d’hiver”, utile pour comparer le contenu et le ressenti entre machines.
Épisode principalESPN International Winter SportsGameCubeLa version GameCube, pensée pour l’arcade et les sessions courtes, avec l’ADN “épreuves à enchaîner”.
AprèsESPN International Winter Sports 2002Xbox (2002)Une variation contemporaine qui aide à situer la proposition GameCube au milieu des versions de la même période.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce genre de titre se joue beaucoup à l’état: disque propre, boîte sans charnière cassée, et surtout notice présente pour viser le vrai “complet”. Les jeux de sport de cette génération ont souvent circulé en lot, donc on croise régulièrement des exemplaires incomplets ou des boîtiers remplacés.

Conseil simple: vérifiez la tranche (usure, soleil), la tenue du disque sur le moyeu, et l’accord exact entre disque et jaquette. Pour un full set GameCube cohérent, ce sont ces détails qui font la différence sur l’étagère.

MODE CHRONO DANS LA TÊTE, NEIGE SUR L’ÉCRAN

« OK… dernière descente. Après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition multi-épreuves idéale pour des sessions courtes et le jeu à plusieurs.
  • Une logique de progression naturelle: refaire un run pour améliorer un détail, gagner du temps, sécuriser un passage.
  • La personnalité “sport télévisé” ESPN, très typée début des années 2000, qui donne un habillage reconnaissable.

Les -

  • L’hétérogénéité possible entre disciplines: on n’accroche pas forcément à toutes avec la même intensité.
  • Un titre qui dépend beaucoup du feeling : si la prise en main ne clique pas, l’envie d’optimiser retombe vite.
  • En occasion, la complétude (notice/boîte d’origine) peut demander un peu de tri pour un bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur ESPN International Winter Sports

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes ESPN International Winter Sports est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de ESPN International Winter Sports. Full Set référence également ESPN International Winter Sports sur Game Boy Advance.

Quand ESPN International Winter Sports est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour ESPN International Winter Sports sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié ESPN International Winter Sports ?

ESPN International Winter Sports a été édité par Konami.

Quel studio a développé ESPN International Winter Sports ?

ESPN International Winter Sports a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de ESPN International Winter Sports ?

L’indice de rareté marché Full Set de ESPN International Winter Sports est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de ESPN International Winter Sports ?

Sur Game Cube, ESPN International Winter Sports est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter ESPN International Winter Sports ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Whiteout sur Xbox (même année et même éditeur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3 sur Super Nintendo (même éditeur), Phantasy Star Online Episode I & II sur Game Cube (même année).