Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Diamond Head
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![Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban [PS1] [SLPM-86024]](/visuel/jikkyou-powerful-pro-yakyuu-97-kaimakuban-ps-one--SAuQLOmIhat9in8uNpovxOZguiVWNDVi4XI62Xgdhr5GFg1eIYB-f2kAUCo0zqzq5MohseHw5VyZl-AvMGWeQDFywbMA3Kd5TZikQ29XbTgGVdk9MPObUCSBHzMYsZih-nBGKOQhAt5_JsJIb_-P6I9Wy4MsIpuxHBxrnmNvdMg.jpg)
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban à partir des annonces indexées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL CHIBI, MAIS UNE VRAIE SCIENCE DU TIMING
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban, c’est une capsule très “Konami” de l’ère PlayStation: un sport populaire traité avec un look mignon, des sensations immédiatement lisibles, et une profondeur qui se révèle à force de matchs. Même sans être expert en baseball japonais, on comprend vite l’intention: rendre l’action nerveuse, claire, et surtout gratifiante quand on enchaîne les bonnes décisions.
Le sous-titre Kaimakuban parle aux habitués de la série: on vise l’édition “ouverture de saison”, pensée comme une mise à jour dans une licence au rythme soutenu. Pour une collection PS1, c’est aussi un bon exemple de ces jeux de sport japonais qui misent davantage sur le gameplay et la personnalité que sur le photoréalisme, ce qui leur permet de mieux vieillir à l’écran.
Comme souvent avec les Pawapuro, l’entrée en matière passe par des menus copieux avant de toucher le terrain. On navigue entre choix d’équipes, réglages, et options qui donnent déjà le ton: le jeu veut laisser la main sur le rythme d’une partie, la manière de jouer et, selon le mode choisi, l’angle “match immédiat” ou “suivi” plus long.
Manette en main, on capte vite l’essentiel: au bâton, tout tourne autour du timing et de la lecture; au lancer, c’est l’art de varier, d’anticiper et de ne pas devenir prévisible. Si vous aimez les jeux qui récompensent la régularité plutôt que l’approximation, le déclic arrive souvent dès les deux ou trois premiers duels pitcher-batteur.
La série Pawapuro, c’est un symbole de cette génération où les jeux de sport avaient le droit d’être “stylisés” sans complexe. Sur PlayStation, la 3D polygonale et l’interface très japonaise donnent un charme particulier: on sent un titre pensé pour des joueurs qui connaissent leurs rituels de saison, qui aiment paramétrer, recommencer, et garder une progression mentale d’un match à l’autre.
Le duo Konami (éditeur) et Diamond Head (développeur) s’inscrit ici dans une logique d’épisode “de saison”: Kaimakuban renvoie à une édition liée au démarrage de l’année sportive, une manière de baliser une collection en plusieurs jalons rapprochés. Pour le collectionneur, ça compte: ces sous-titres sont des repères concrets sur la tranche, sur la jaquette, et dans la chronologie d’une série qui se décline beaucoup.
Le grand atout de Pawapuro, c’est ce mélange d’accessibilité et de finesse. Visuellement, les joueurs “super deformed” rendent l’action lisible, et l’animation sert l’essentiel: on suit la balle, on lit l’intention, on corrige. Le rythme alterne entre temps forts (contact, course, catch décisif) et micro-duels où chaque choix compte.
Sur PS1, l’ergonomie à la manette PlayStation se prête bien à ce type de sport “à entrées courtes”: déclencher au bon moment, enchaîner vite, rester concentré. Un bon conseil de joueur: ne cherchez pas à tout maîtriser d’un coup. Concentrez-vous d’abord sur la régularité au bâton, puis sur la capacité à varier au lancer, match après match.
L’ambiance, elle, est typiquement “Jikkyou”: plus vivante, plus commentée, plus énergique qu’une simulation sèche. Le jeu met en scène le spectacle du match, et c’est exactement ce qui le rend plaisant à ressortir, même pour une session courte.
Pour situer '97 Kaimakuban, jeter un œil à Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han aide à comprendre l’esprit “édition de lancement de saison” dans la série, sur un support très différent. Et si vous aimez comparer les sensations d’une même licence selon les machines, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu S sur Saturn est un bon voisin de génération pour mesurer ce que la PlayStation apporte en rendu et en confort de jeu.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3 | Super Nintendo | Un épisode de la même période qui rappelle à quel point Pawapuro repose d’abord sur le duel et le timing, même avec une technique plus “ancienne”. |
| Épisode principal | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban | PlayStation | La formule Pawapuro transposée sur PS1, avec l’identité chibi et l’approche “saison” incarnée par le sous-titre. |
| Après | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 | Game Cube | Un point de comparaison plus tardif pour voir comment la licence se projette sur une génération 128-bit, et ce que cela change en confort et en présentation. |
Sur le marché de l’occasion, ce type de jeu de sport japonais peut sembler facile à croiser… jusqu’au moment où l’on devient exigeant. La bonne surprise, c’est qu’on en voit régulièrement passer; la mauvaise, c’est que l’état varie énormément. Un exemplaire vraiment propre, avec une jaquette nette et une notice bien présente, devient tout de suite plus désirable dans une étagère PS1.
Une cote d’occasion se dessine de façon assez cohérente, autour de 9,51 euros euros, et l’écart se joue surtout sur la propreté globale et la complétude. Sur PS1, c’est un titre où l’on veut éviter le “disque fatigué” qui traîne au fond d’un lot: mieux vaut payer un peu plus pour un exemplaire qui inspire confiance.
PLAY BALL, MAIS AVEC DU STYLE ET DE LA PRÉCISION
« Celui-là, il se joue au poignet… et à la tête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban se situe autour de 9,51 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban sur PS One est No.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban a été édité par Konami.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban a été développé par Diamond Head.
L’indice de rareté marché Full Set de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pro Evolution Soccer 2 sur Playstation (même éditeur).