Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban est un jeu sorti en 2002 / édité par Konami / développé par Konami
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL NERVEUX, DES PERSONNAGES CHIBI, ET UNE SCIENCE DU TIMING
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban (2002) condense bien ce qui fait le sel de la série: un baseball très lisible, un rythme franc, et une identité visuelle immédiatement reconnaissable avec ses joueurs “super deformed”. Sur GameCube, Konami vise une partie qui s’enchaîne vite, où l’action prime sur le folklore, sans pour autant renier la profondeur des réglages.
Son intérêt aujourd’hui, c’est précisément ce mélange un peu rare: un jeu de sport japonais pointu dans ses systèmes, mais accessible dès qu’on accepte sa grammaire (icônes, menus, terminology). Pour une ludothèque GameCube orientée import et licences sport “à part”, c’est un disque qui a du caractère, et qui se distingue des simulations plus occidentales par sa nervosité et son sens du duel lanceur-batteur.
Comme souvent avec cette licence, l’entrée en matière se joue surtout dans les menus et les modes: on choisit rapidement un cadre (match simple, saison, ou un mode plus “carrière” selon l’édition), puis on passe à l’essentiel. Même si la structure exacte des modes peut varier d’un épisode à l’autre, l’idée reste la même: te mettre vite face au cœur du gameplay, c’est-à-dire le timing à la batte et la prise de décision au lancer.
Ce qu’on comprend tout de suite manette en main, c’est que le jeu demande une attention constante: placement, anticipation, et lecture des animations. Le GameCube aide beaucoup à rendre ça confortable, parce que ses contrôles invitent à des gestes courts et précis, parfaits pour ce type de duel “une action, une sanction”.
Power Pro, c’est cette époque où un jeu de sport pouvait assumer un look ultra stylisé sans perdre en technicité. Les personnages chibi ne sont pas là pour “faire mignon”: ils servent la lisibilité, exagèrent les mouvements, et rendent chaque contact de balle facile à lire, même quand l’action s’accélère. Dans une collection, ça se repère tout de suite sur une étagère: c’est le genre de jaquette qui dit “import japonais” sans avoir besoin de traduire une ligne.
Le sous-titre Ketteiban signale une édition “finale/définitive” dans l’esprit des sorties sportives japonaises, souvent pensées comme une version consolidée d’une saison. Pour le collectionneur, ça donne un angle simple: chercher ce pressage-là pour représenter l’année dans la série, plutôt qu’une itération plus “intermédiaire”.
Le cœur de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban, c’est le face-à-face lanceur/batteur. Côté frappe, tout tourne autour du bon moment et de la bonne intention: ne pas seulement “taper”, mais choisir une approche, accepter parfois de jouer sûr, et sentir le rythme du pitcher. Côté lancer, l’intérêt vient du mind game: varier, masquer, provoquer une erreur, puis punir sur une trajectoire.
Le style Power Pro met l’accent sur la réactivité: peu de fioritures inutiles, beaucoup d’informations visuelles, et une action qui se relance vite entre deux phases. C’est typiquement le genre de jeu où l’on progresse par petites marches: au début on survit, puis on commence à lire, ensuite on impose son tempo.
À noter pour l’expérience “physique”: la GameCube est une console qu’on ressort souvent en mode canapé, et ce type de jeu prend une autre dimension à deux, quand chaque manche devient un duel psychologique. Pense aussi à l’aspect pratique collection/jeu: une sauvegarde stable passe généralement par une carte mémoire, et ça peut orienter les accessoires à garder avec la console. Si tu remets ton set GameCube en ordre, la page Accessoires Nintendo GameCube est une bonne checklist pour éviter le “il manque le petit truc” au moment de relancer une partie.
La série a un vrai parfum “longue course”: pour mesurer le chemin, jeter un œil à Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '94 permet de voir comment le concept s’est installé dès l’ère 16-bit, avec une approche déjà centrée sur la lisibilité et le duel.
Dans la branche Super Nintendo, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2 montre aussi cette logique d’améliorations graduelles typique des licences sportives: peaufinage, ajustements, et variations de contenu saisonnier.
Et si tu collectionnes plutôt “sports japonais sur machines Sega”, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 Kaimaku-ban rappelle à quel point la série a su s’adapter à des architectures différentes sans perdre son ADN. Sur GameCube, on retrouve cette volonté de rester nerveux et clair, mais avec une présentation plus à l’aise en 3D.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '97 Kaimakuban | PlayStation | Une autre vitrine de la formule Power Pro sur console de salon, utile pour comparer l’évolution de la mise en scène et du confort de jeu. |
| Épisode principal | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban | GameCube | Épisode 2002 orienté “édition finale”, intéressant en collection pour représenter une année de la série sur la machine de Nintendo. |
| Après | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3 '97 Haru | Super Nintendo | Un rappel que la licence a longtemps vécu sur plusieurs supports, avec des itérations saisonnières qui parlent aux collectionneurs de variantes. |
En import GameCube, l’écueil classique n’est pas seulement de trouver le disque, mais de trouver le bon ensemble : boîte propre, jaquette non gondolée, et surtout notice présente. Sur ce type de titre, la notice et les feuillets sont précieux, parce qu’ils aident à naviguer dans les modes et les réglages sans tâtonner.
Conseil simple: inspecte le disque comme un jeu “qu’on a beaucoup lancé”. Les jeux de sport, par nature, tournent souvent en boucle sur une même machine familiale, donc les micro-rayures sont fréquentes. Côté boîte, surveille les traces de pression sur le plastique transparent et les charnières, fragiles sur les boîtiers GameCube.
DIAMANT, DUGOUT, TIMING: LE BASEBALL EN VERSION ARCADE TECHNIQUE
« Un lancer de trop, et tu viens d’offrir le match. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban sur Game Cube est 2002.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban a été édité par Konami.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban a été développé par Konami.
Sur Game Cube, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : NBA Starting Five sur Xbox (même année et même éditeur), Tennis no ojisama: Aim at The Victory sur Game Boy Advance (même éditeur), Knockout Kings 2002 sur Xbox (même année).