Kao the Kangaroo Round 2 est un jeu sorti en 2005 / édité par JoWooD Productions Atari / développé par Tate Interactive
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UN PLATEFORMER 3D QUI PRĂFĂRE LE CROCHET Ă LA CAUSSETTE
Sorti en 2005, Kao the Kangaroo Round 2 arrive sur GameCube avec une promesse simple et immédiatement lisible: de la plateforme 3D nerveuse, portée par une mascotte qui ne se contente pas de sauter, mais qui frappe aussi. Ce mélange « parcours + baffes » lui donne une identité plus directe que beaucoup de jeux du genre, souvent obsédés par la collecte pure.
Dans une ludothĂšque GameCube dĂ©jĂ riche en jeux de plateforme, lâintĂ©rĂȘt de ce disque tient surtout Ă son angle un peu plus arcade, Ă son cĂŽtĂ© euro-mascotte assumĂ©, et Ă sa curiositĂ© de collection: un titre de milieu/fin de gĂ©nĂ©ration qui ne ressemble pas Ă une production Nintendo, ce qui le rend facile Ă repĂ©rer sur une Ă©tagĂšre.
Sans sâappuyer sur une longue mise en scĂšne, le jeu met gĂ©nĂ©ralement lâaccent sur lâessentiel dĂšs le dĂ©but: apprendre Ă se dĂ©placer proprement en 3D, gĂ©rer les sauts, et intĂ©grer que les gants de Kao servent autant Ă nettoyer le chemin quâà « ponctuer » le rythme. On comprend vite quâil faut enchaĂźner exploration et affrontements lĂ©gers, avec une camĂ©ra Ă apprivoiser comme souvent sur ce type de production.
LâentrĂ©e en matiĂšre donne surtout un ressenti: on est sur un jeu qui veut ĂȘtre lisible, avec des objectifs concrets et un dĂ©roulĂ© qui pousse Ă avancer plutĂŽt quâĂ contempler. Câest un bon test de compatibilitĂ© immĂ©diate: si vous accrochez au tempo et Ă la maniabilitĂ© dans les premiĂšres zones, la suite sâinscrit dans la mĂȘme philosophie.
Kao the Kangaroo Round 2, câest typiquement ce genre de titre quâon croisait en magasin entre deux grosses sorties, avec une jaquette qui mise tout sur la mascotte et ses gants. Il rappelle une Ă©poque oĂč la plateforme 3D accueillait encore beaucoup dâoutsiders, chacun avec sa petite accroche de gameplay, et oĂč lâon donnait volontiers sa chance Ă un « nouveau hĂ©ros » juste parce que la prise en main semblait fun.
Cette version GameCube est dĂ©veloppĂ©e par Tate Interactive et Ă©ditĂ©e par JoWooD Productions et Atari, un duo qui situe bien le projet: une production europĂ©enne qui vise lâefficacitĂ©, avec une mascotte maison et une structure pensĂ©e pour le jeu dâaction-plateforme accessible, plutĂŽt que pour lâexpĂ©rimentation.
Le cĆur du jeu, câest la navigation en 3D, lâanticipation des sauts, et les phases oĂč lâon utilise les poings pour gĂ©rer les ennemis ou dĂ©gager la route. LâintĂ©rĂȘt, câest que le combat ne cherche pas Ă devenir un systĂšme complexe: il sert de ponctuation et donne un cĂŽtĂ© « beatâem up lĂ©ger » Ă une formule de plateforme classique.
CÎté sensations, on est sur un rythme plutÎt allant: avancer, ajuster un saut, frapper, repartir. Comme souvent, la réussite dépend beaucoup de la précision de vos déplacements et de votre tolérance à une caméra qui peut demander quelques micro-corrections, surtout quand le jeu vous pousse à enchaßner des sections plus verticales ou plus étroites.
Pour le confort, pensez simplement au cĂŽtĂ© pratique du matĂ©riel: sur GameCube, une partie « collection » se vit aussi avec une sauvegarde propre. Une carte mĂ©moire et les accessoires Nintendo GameCube font partie des Ă©vidences si vous rejouez sur hardware dâorigine, histoire de ne pas transformer la progression en session âone-shotâ.
Kao, le kangourou au look de mascotte et aux gants de boxe, est la piĂšce maĂźtresse: tout le jeu est construit pour rendre ses actions immĂ©diates, entre saut, dĂ©placement et frappe. Son design fait le lien entre deux traditions: le platformer 3D animalier façon âmascotteâ et lâaction plus frontale, oĂč lâon rĂšgle les problĂšmes Ă coups de poings plutĂŽt quâen Ă©vitant tout le monde.
Si vous aimez comparer une mĂȘme formule selon les machines, jeter un Ćil Ă Kao the Kangaroo: Round 2 sur PlayStation 2 est intĂ©ressant pour remettre ce Round 2 en perspective dans la grande âpĂ©riode multiplateformeâ de la sĂ©rie. Et pour comprendre dâoĂč vient la mascotte avant cet Ă©pisode, la racine se trouve du cĂŽtĂ© de Kao the Kangaroo sur Dreamcast, qui aide Ă voir lâĂ©volution de lâidentitĂ© et de lâambition du projet.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Kao the Kangaroo | Dreamcast (PAL) | Point de dĂ©part utile pour mesurer le passage vers une formule plus âaction-plateformeâ et lâidentitĂ© de la mascotte. |
| Ăpisode principal | Kao the Kangaroo Round 2 | GameCube | Ăpisode orientĂ© plateforme 3D avec un accent clair sur les coups de poing et le rythme arcade. |
| AprĂšs | Kao the Kangaroo: Round 2 | Xbox | Autre version sur console concurrente, pratique pour les collectionneurs qui aiment aligner les variantes de la mĂȘme pĂ©riode. |
En collection GameCube, ce genre de titre se joue beaucoup sur lâĂ©tat et la complĂ©tude. Un exemplaire complet (boĂźte, jaquette propre, notice) a plus de prĂ©sence quâun disque nu, surtout pour une licence âmascotteâ oĂč lâidentitĂ© visuelle fait partie du plaisir.
Comme toujours sur support optique, privilĂ©giez un disque sans rayures profondes et une boĂźte qui ferme bien: câest le genre de jeu quâon ressort pour des sessions courtes, et on apprĂ©cie quand tout est net, propre, et immĂ©diatement jouable.
PLATEFORME 3D, GANTS LEVĂS, ET ĂA AVANCE
« OK, on saute⊠puis on rÚgle le reste au direct du droit. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Kao the Kangaroo Round 2. Full Set référence également Kao the Kangaroo: Round 2 sur Xbox.
La date de sortie référencée pour Kao the Kangaroo Round 2 sur Game Cube est 2005.
Kao the Kangaroo Round 2 a été édité par JoWooD Productions Atari .
Kao the Kangaroo Round 2 a été développé par Tate Interactive.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kao the Kangaroo Round 2 est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Cube, Kao the Kangaroo Round 2 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Digimon World 4 sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).