Half-Life 2

Half-Life 2 est un jeu de type « FPS » sorti en 2005 / édité par Valve / développé par Valve

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Half Life 2 - Xbox - complet - bon état - fonctionnel - PAL FR

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HALF LIFE 2  NEUF SOUS BLISTER- Xbox 1 - PAL FR - Complet

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54,45 EUR

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Half Life 2 Xbox VF PAL Microsoft

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19,99 EUR

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Xbox Half-Life 2 [PAL ITA - FR] CIB Boîte Notice 1ère Génération OG *JRF

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19,00 EUR

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Half life 2 en loose - Jeux Xbox -Sans Notice - Occasion

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9,99 EUR

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Jeu XBox Half life 2

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52,68 EUR

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Half-Life 2 Xbox NEUF SOUS BLISTER NEW SEALED RARE

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89,99 EUR

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MAGAZINE JOYPAD N°159 JANVIER 2006 - HITMAN BLOOD MONEY TOCA 3 HALF-LIFE 2 XBOX

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30,00 EUR

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Half life 2 - Xbox

Half life 2 - Xbox

57,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Half-Life 2

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Half Life 2 XboxJeuHalf Life 2 Xbox45,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Half-Life 2 sur Xbox
Visuel de référence de Half-Life 2 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Half-Life 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2005
DéveloppeurValve
ÉditeurValve

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Half-Life 2

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COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
30,00 €

Positionnement de la cote médiane

Half-Life 2 indicatif30,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,47 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 44e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

362001
1572002
1942003
1772004
1972005
1032006
42007
12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Half-Life 2 à partir des annonces indexées.

40,33 €30,00 €30,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Half-Life 2 sur Xbox

16:9

Half-Life 2 sur Xbox: le FPS culte de Valve en version console

LA PHYSIQUE COMME ARME, LA MISE EN SCÈNE COMME MOTEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 sur Xbox, Half-Life 2 est l’un de ces FPS qui ne se contentent pas d’aligner des couloirs et des headshots. Valve y pousse une idée simple mais rare à l’époque sur console: faire avancer l’action par la mise en scène, le rythme des rencontres et l’impression de traverser un monde cohérent, plutôt qu’une succession d’arènes.

Cette version console a son caractère: moins “PC de bureau”, plus “salon”, avec une lecture plus immédiate à la manette. Et pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui documente une période où la Xbox servait de passerelle crédible entre gros FPS PC et confort console, avant que tout ne se standardise.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne le ton sans détour: on arrive comme un inconnu dans une cité sous contrôle, avec le sentiment d’être observé, canalisé, guidé. Le jeu te laisse marcher, regarder, écouter, et installe sa tension avant même de dégainer une arme, en jouant sur les regards, les ordres aboyés et les espaces publics qui ne respirent pas la liberté.

Très vite, tu comprends la promesse de Half-Life 2: tu n’es pas un super-soldat parachuté dans un stand de tir, tu es un type qui doit se débrouiller, improviser, et lire l’environnement. Même l’apprentissage des bases s’intègre au décor, comme si le monde te poussait doucement vers la sortie de secours.

Flashback joueur

Half-Life 2, c’est aussi le souvenir d’une époque où un FPS pouvait te marquer sans te noyer sous les cinématiques. Les visages un peu raides, les couloirs industriels, les rues vides, tout sert un sentiment particulier: celui d’une dystopie “proche”, crédible, où la technologie et la peur du contrôle font partie du paysage. Sur une télé du salon, cette ambiance fonctionne encore très bien, parce qu’elle repose plus sur la tension que sur l’esbroufe.

Derrière la jaquette

Valve signe ici à la fois l’édition et le développement, et ça se ressent dans la cohérence d’ensemble: le jeu ne cherche pas à tout expliquer en dialogues interminables, il préfère les détails de décor, les scripts discrets et la logique interne de ses lieux. C’est ce mélange qui a installé Half-Life 2 comme une référence de FPS narratif, souvent cité pour sa façon de raconter “en jouant”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un FPS au tir plutôt sec, mais dont la vraie personnalité vient de l’interaction avec l’environnement. Les objets ne sont pas là pour faire joli: ils deviennent des outils, des parades, des solutions. Ça change la manière d’aborder les combats, avec un côté “bricolage intelligent” qui casse la routine du fusil-mitrailleur.

L’exemple le plus parlant reste l’arsenal d’objets et d’armes qui encouragent les usages détournés, jusqu’à transformer un simple couloir en puzzle d’action. Même quand le jeu te met la pression, il te donne souvent une porte de sortie qui passe par l’observation: repérer une barricade fragile, un objet lourd à déplacer, un danger à retourner contre l’ennemi.

Sur Xbox, l’expérience est pensée pour la manette: déplacements, visée, gestion d’inventaire restent lisibles. En contrepartie, on peut sentir que l’adaptation console implique des compromis techniques par rapport au confort et à la précision d’un PC, surtout sur les séquences nerveuses. Mais l’essentiel est là: la cadence des situations, la variété des rencontres et cette impression de progression continue.

Héros ou casting

Le visage de la série, c’est Gordon Freeman : un protagoniste silencieux qui laisse les autres personnages porter l’émotion, la menace ou l’humour. Autour de lui, Half-Life 2 sait créer des figures marquantes sans tomber dans le bavardage constant: des alliés qui t’accompagnent par moments, des autorités oppressantes, et une présence scientifique qui donne à l’univers son vernis “plausible”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHalf LifePlayStation 2 (PAL)La base de la série: mêmes fondations de FPS narratif, mais une philosophie plus “90s” dans le rythme et la structure.
Épisode principalHalf-Life 2XboxL’épisode qui popularise la physique comme élément de gameplay et une narration très intégrée à l’action, en version console.
AprèsHalf-Life 2: The Orange BoxXbox 360 (PAL)Une autre façon de posséder Half-Life 2 sur console, dans une compilation qui a marqué la génération suivante.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Half-Life 2 sur Xbox se rencontre, mais l’intérêt “Full Set” est surtout dans l’état et la complétude. Sur ce type de titre, on croise vite des boîtiers fatigués, des jaquettes marquées ou remplacées, et des notices manquantes. Un bel exemplaire, propre, avec disque net et charnière de boîtier solide, a tout de suite plus de présence en étagère.

Petit réflexe de collectionneur: vérifie la lisibilité du disque sous une lumière franche (micro-rayures circulaires, traces d’usure au centre), et privilégie une jaquette bien alignée, sans blanchiment sur la tranche. C’est précisément le genre de jeu dont on pense “ça ira”, puis qu’on a envie de remplacer par une copie plus belle quand on le voit dans une collection Xbox soignée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mise en scène qui raconte sans casser le jeu en séquences passives.
  • La physique au cœur du gameplay, qui renouvelle combats et situations.
  • Un univers dystopique lisible, marquant, avec une identité visuelle forte.

Les -

  • Une précision de tir à la manette qui peut demander un temps d’adaptation.
  • Des compromis techniques sensibles par moments, selon ta tolérance aux versions console.
  • Une expérience très “rythmée-scriptée” qui ne plaira pas à ceux qui veulent du bac à sable pur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Half-Life 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Half-Life 2 est-il référencé ?

Half-Life 2 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Half-Life 2 ?

Half-Life 2 est classé dans le genre FPS.

Quand Half-Life 2 est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Half-Life 2 sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Half-Life 2 ?

Half-Life 2 a été édité par Valve.

Quel studio a développé Half-Life 2 ?

Half-Life 2 a été développé par Valve.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Half-Life 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Half-Life 2 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Half-Life 2 ?

Sur Xbox, Half-Life 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Half-Life 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Robotech: Invasion sur Xbox (même genre et même console), Star Wars: Republic Commando sur Xbox (même genre et même console), Project Snowblind sur Xbox (même genre et même année), Greg Hastings' Tournament Paintball Max'd sur Xbox (même genre et même année), World Tour Soccer Challenge Edition sur PSP (même année).