Digimon World 4

Digimon World 4 est un jeu sorti en 2005 / édité par Bandai / développé par Bandai

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2005 Video Game PRINT AD ART Digimon 4 Digimon World PS2 XBOX Nintendo Game Cube

2005 Video Game PRINT AD ART Digimon 4 Digimon World PS2 XBOX Nintendo Game Cube

14,96 USD

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Jaquette de Digimon World 4 sur Game Cube
Visuel de référence de Digimon World 4 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Digimon World 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Digimon World 4

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,96 €

Positionnement de la cote médiane

Digimon World 4 indicatif14,96 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube13,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Digimon World 4 à partir des annonces indexées.

14,96 €14,96 €14,96 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Digimon World 4 sur Game Cube

16:9

Digimon World 4 sur GameCube: le beat’em up Digimon à collectionner

DIGIMON EN ARMURE, DONJONS EN BOUCLE, LOOT À LA CHAÎNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 et édité/développé par Bandai, Digimon World 4 tranche dans la ludothèque GameCube parce qu’il mise d’abord sur l’action. Là où la licence a souvent flirté avec le RPG et la gestion, cet épisode assume un côté beat’em up orienté “runs” et progression, avec des niveaux à nettoyer, des ennemis à découper et de l’équipement à optimiser.

Il attire encore aujourd’hui pour une raison simple: c’est un Digimon pensé comme un jeu de baston-donjon, plus proche d’une session courte et nerveuse que d’une grande aventure contemplative. En collection, il a aussi ce parfum de “spin-off” un peu à part, celui qu’on ressort quand on veut du concret, du score, et une montée en puissance lisible.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on est dans une structure de missions, avec une préparation avant de partir et une action qui démarre sans s’éterniser. Le jeu met en avant l’idée de progresser en refaisant des parcours, en apprenant les patterns et en améliorant son personnage plutôt qu’en déroulant une narration ultra-présente.

Dès le départ, la prise en main insiste sur l’essentiel: se déplacer, enchaîner des coups, gérer la pression quand l’écran se charge d’ennemis et comprendre que l’efficacité vient autant du timing que de la préparation. C’est un Digimon qui invite à “jouer” avant de “lire”.

Détail qui sent bon la génération GameCube

Digimon World 4 fait partie de ces titres qui prennent une autre saveur en multijoueur local: quatre ports manette sur la console, des sessions où l’on se répartit les rôles, et ce rythme typique des jeux d’action du milieu des années 2000, entre bourrinage assumé et petites optimisations d’équipement. C’est un souvenir très “salon”, très “on relance une mission”, plus qu’un grand feuilleton solo.

Derrière la jaquette

Dans la galaxie Digimon, cet épisode se démarque par son angle: l’univers sert surtout de terrain de jeu à une formule action. C’est aussi un cas intéressant pour collectionneur, car il existe une version Xbox la même année, utile pour comparer feeling et rendu selon machine: Digimon World 4 sur Xbox.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un action-RPG simplifié: des attaques au corps-à-corps, des enchaînements, des armes, et une progression qui pousse à améliorer son efficacité plutôt qu’à découvrir des mécaniques inédites toutes les heures. Le plaisir vient du “flow” d’un niveau bien maîtrisé, quand on gère les groupes d’ennemis sans perdre le contrôle de la caméra ni se faire coincer.

Le jeu aime les couloirs, les arènes et les objectifs clairs. L’exploration reste contenue, mais ça sert sa dynamique: on peut s’autoriser une partie de 20 minutes, avancer un peu, et revenir plus tard. Et si vous le jouez en physique, pensez simplement à l’aspect pratique du support: sauvegardes, sessions courtes, et ce côté “je le lance souvent”. Du coup, les accessoires Nintendo GameCube vraiment pertinents ici, c’est surtout le nécessaire de base pour jouer confortablement et sauvegarder proprement sur la durée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDigimon WorldPlayStationUn autre visage de la licence, plus proche de la progression “RPG/élevage” selon les épisodes, utile pour mesurer le virage action de World 4.
Épisode principalDigimon World 4GameCubeUn Digimon pensé autour de missions, d’action et de montée en puissance, taillé pour des sessions rythmées.
AprèsDéclinaisons Digimon orientées action/arcadeDifférents supportsLa licence continuera d’exister à travers des approches variées, entre baston, action et formats plus “jeu de cartes” selon les périodes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, Digimon World 4 se juge surtout sur la qualité de l’exemplaire. Visez un disque propre (les micro-rayures finissent par se payer sur les chargements), une boîte GameCube en bon état (charnières, jaquette non gondolée) et, évidemment, la notice si vous cherchez le vrai “complet” qui fait plaisir sur une étagère.

Autre point concret: vérifiez la cohérence de la version (langues imprimées sur la jaquette, marquages habituels du marché) et l’état du plastique. Sur un jeu qu’on a souvent relancé en petites sessions, c’est fréquent de voir des boîtes fatiguées.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité action nette: missions, combats, progression, on sait pourquoi on relance.
  • Très bonne cible pour le multijoueur local, dans l’esprit “on enchaîne une run”.
  • Curiosité Digimon sur GameCube: un épisode qui se distingue des attentes RPG habituelles.

Les -

  • Structure répétitive si vous cherchez avant tout une grande aventure scénarisée.
  • Rythme parfois haché par la logique de missions et la gestion d’équipement.
  • Exige un peu de patience pour apprécier l’optimisation et la montée en puissance.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Digimon World 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Digimon World 4 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Digimon World 4. Full Set référence également Digimon World 4 sur Xbox.

Quand Digimon World 4 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Digimon World 4 sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Digimon World 4 ?

Digimon World 4 a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Digimon World 4 ?

Digimon World 4 a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Digimon World 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Digimon World 4 est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Digimon World 4 ?

Sur Game Cube, Digimon World 4 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Digimon World 4 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Zatch Bell! Mamodo Battles sur Game Cube (même année et même éditeur), Ultra Seven sur Super Nintendo (même éditeur), Half-Life 2 sur Xbox (même année).