Kururin Squash!

Kururin Squash! est un jeu sorti en 2004 / édité par Nintendo / développé par Eighting

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Kururin Squash ! Game cube 1 exemplaire

Kururin Squash ! Game cube 1 exemplaire

110,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Kururin Squash!

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Kururin Squash GameCubeJeuKururin Squash GameCubeVoir sur Rakuten →
Jaquette de Kururin Squash! sur Game Cube
Visuel de référence de Kururin Squash! sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kururin Squash! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurEighting
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Kururin Squash!

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
110,99 €

Positionnement de la cote médiane

Kururin Squash! indicatif110,99 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kururin Squash! à partir des annonces indexées.

110,99 €110,99 €110,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Kururin Squash! sur Game Cube

16:9

Kururin Squash! sur GameCube: le puzzle qui tourne et qui rend accro

NE TOUCHEZ PAS LES MURS. ET POURTANT, TOUT TOURNE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kururin Squash! fait partie de ces curiosités Nintendo qui ne ressemblent à rien d’autre dans une ludothèque Nintendo GameCube. Le principe est limpide, presque scolaire: guider une « hélice » qui tourne sur elle-même à travers des parcours étroits, sans toucher les parois. Sauf qu’ici, la simplicité est un piège. Plus on avance, plus le jeu transforme une idée minimaliste en casse-tête d’anticipation et de nerfs.

Ce qui frappe, c’est la sensation d’être à la fois dans un puzzle et dans un jeu d’adresse pur. On ne « résout » pas seulement un niveau, on l’exécute. Chaque rotation impose son tempo, chaque couloir oblige à lire l’espace en pensant déjà à l’angle suivant. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte un Nintendo plus expérimental, moins formaté, et ça se voit jusque dans l’identité visuelle très « arcade puzzle » de la série.

Les premières minutes de jeu

Sans s’embarrasser de mise en scène, le jeu met rapidement le joueur face à l’essentiel: une aire de jeu vue de dessus, un objectif clair (passer d’un point A à un point B), et une contrainte unique mais tyrannique, la rotation permanente de l’hélice. On comprend vite que le cœur de l’expérience n’est pas la vitesse brute, mais la gestion de l’espace et des angles.

L’entrée en matière sert surtout à calibrer votre cerveau: apprendre à corriger une trajectoire sans paniquer, accepter qu’une micro-erreur se paye tout de suite, et surtout intégrer que la rotation transforme chaque virage en mini-problème de géométrie. Même quand les premiers parcours semblent sages, le jeu installe déjà son obsession: la précision.

Flashback joueur

À l’époque des menus saturés et des modes à rallonge, Kururin Squash! rappelle une autre façon de « consommer » un jeu: des sessions courtes, une idée forte, et cette envie presque physique de refaire un tracé pour gagner une seconde… ou juste pour passer sans frôler. C’est typiquement le genre de titre qu’on lançait “pour deux minutes” et qui finissait par manger la soirée, parce que l’échec n’est jamais injuste, seulement vexant.

Le détail qui marque

Le duo Nintendo (édition) et Eighting (développement) donne le ton: un jeu très propre sur ses sensations, avec un concept net, lisible, et une difficulté qui monte par la conception des niveaux plutôt que par des artifices. Kururin Squash! s’inscrit dans la continuité d’une licence déjà connue pour sa proposition simple et redoutable, pensée pour être comprise en quelques secondes… puis maîtrisée sur la durée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir, ici, naît de la lutte entre ce que vous voulez faire et ce que la rotation vous autorise. Avancer dans un couloir étroit n’est pas compliqué. Y entrer au bon moment, avec la rotation alignée, en prévoyant déjà l’ouverture suivante, c’est une autre histoire. Le jeu pousse à jouer “en avance” sur soi-même, à planifier un mouvement pendant que l’hélice est encore en train de finir le précédent.

La lecture des niveaux devient vite un langage. Un passage large est une respiration, un coin serré est une menace, une succession d’angles est un test de sang-froid. Et comme la collision est au centre du système, la sensation d’amélioration est immédiate: on sent quand on devient plus propre, plus patient, plus régulier. Le genre de progression qui ne dépend pas d’un personnage qui monte en niveau, mais du joueur qui arrête de s’énerver.

Visuellement, la série mise sur la clarté. On doit comprendre l’espace d’un coup d’œil, repérer les couloirs, les zones à risque, et garder l’hélice à l’écran sans lutter contre une caméra “cinéma”. Résultat: une ambiance légère, presque “jeu de logique”, mais avec un vrai côté sportif. On ne finit pas une bonne section en se disant “j’ai réfléchi”, on se dit “j’ai tenu”.

TOURNER, ANTICIPER, RESPIRER, RECOMMENCER

“Ok, cette fois je passe… et j’arrête.” (mensonge classique)

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur ce type de jeu Nintendo au positionnement particulier, les différences entre exemplaires se jouent souvent sur des éléments très concrets: langue du manuel, jaquette (logos, classifications), et parfois contenu imprimé à l’intérieur de la boîte. Pour la collection, le réflexe est simple: vérifier la cohérence entre disque, notice et jaquette, et privilégier un exemplaire complet si vous cherchez une pièce “propre” pour un full set.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans une collection GameCube, Kururin Squash! n’a pas le profil du blockbuster qu’on croise à chaque lot. Il circule, mais souvent de manière plus discrète, et la complétude devient vite le vrai sujet: boîte en bon état (coins et charnière), jaquette bien nette, notice présente et au bon format. Comme c’est un jeu qu’on a envie de relancer régulièrement, l’état du disque compte autant que l’aspect “vitrine”.

Conseil pratique: sur GameCube, un disque peut sembler correct de face mais avoir des micro-rayures circulaires visibles seulement en lumière rasante. Prenez le temps de l’incliner et de repérer les marques profondes, surtout si vous visez un exemplaire durable. Et pour le confort au long cours, une carte mémoire en état fiable reste un basique de la machine, à retrouver dans les accessoires compatibles GameCube si vous complétez votre setup.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept ultra lisible, mais assez profond pour tenir sur la durée.
  • Des sensations de précision très satisfaisantes, avec une progression qui se sent manette en main.
  • Une identité “puzzle d’adresse” rare sur GameCube, parfaite pour varier des gros genres de la console.

Les -

  • La rotation permanente peut frustrer: l’erreur est immédiate et parfois mentalement usante.
  • Un type de gameplay très spécifique: si vous n’accrochez pas au principe, le jeu ne cherchera pas à vous séduire autrement.
  • Moins “show” qu’un jeu d’action: ici, le spectacle, c’est votre maîtrise, pas une mise en scène.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kururin Squash!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kururin Squash! est-il référencé ?

Kururin Squash! est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Kururin Squash! est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Kururin Squash! sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Kururin Squash! ?

Kururin Squash! a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Kururin Squash! ?

Kururin Squash! a été développé par Eighting.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kururin Squash! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kururin Squash! est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kururin Squash! ?

Sur Game Cube, Kururin Squash! est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kururin Squash! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mario Power Tennis sur Game Cube (même année et même éditeur), Banjo Tooie sur Nintendo 64 (même éditeur), Chessmaster 10th Edition sur Xbox (même année).