LEGO Star Wars, le jeu vidéo

LEGO Star Wars, le jeu vidéo est un jeu sorti en 2005 / édité par Eidos InteractiveTT Games Publishing / développé par Traveller's Tales

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JEU NINTENDO GAME CUBE LEGO STAR WARS LE JEU VIDEO EN BOITE NOTICE TESTE

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18,00 EUR

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Jaquette de LEGO Star Wars, le jeu vidéo sur Game Cube
Visuel de référence de LEGO Star Wars, le jeu vidéo sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

LEGO Star Wars, le jeu vidéo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurTraveller's Tales
ÉditeurEidos InteractiveTT Games Publishing

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
18,00 €

Positionnement de la cote médiane

LEGO Star Wars, le jeu vidéo indicatif18,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de LEGO Star Wars, le jeu vidéo à partir des annonces indexées.

18,00 €18,00 €18,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

LEGO Star Wars, le jeu vidéo sur Game Cube

16:9

LEGO Star Wars, le jeu vidéo sur GameCube: briques, sabres et coop au canapé

STAR WARS, MAIS AVEC DES BRIQUES QUI SAUTENT ET DES GAGS SANS PAROLES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

LEGO Star Wars, le jeu vidéo (2005) a ce talent rare: condenser l’univers Star Wars en niveaux lisibles, bourrés de petites trouvailles, avec une action simple et un humour visuel qui passe encore très bien. Traveller’s Tales pose ici les bases d’une formule LEGO qui deviendra un réflexe pour beaucoup de séries, mais à l’époque, c’est surtout une manière maligne de rendre l’aventure accessible sans la vider de son plaisir.

Sur Nintendo GameCube, le jeu a un côté “week-end parfait”: sessions courtes, objectifs clairs, et une progression qui donne envie de relancer un niveau pour gratter des secrets. C’est aussi un bon candidat de ludothèque familiale, parce qu’il mise sur la lecture de l’espace, la coopération, et une difficulté globalement souple, plus que sur la punition.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on alterne action légère et mini-énigmes, avec des interactions simples sur le décor, des interrupteurs, des constructions LEGO à assembler, et des portes à déverrouiller. Très vite, on comprend que la “vraie” progression n’est pas seulement d’aller au bout du niveau, mais d’apprendre à reconnaître ce qui est cassable, déplaçable, ou reconfigurable.

La prise en main se veut immédiate: attaques au contact, tirs selon le personnage, double saut et petites manipulations environnementales. Le jeu te montre sans lourdeur que chaque type de personnage a son utilité, et que revenir plus tard avec un autre casting est une partie du plaisir.

Flashback joueur

Il y a quelque chose de très “génération DVD” dans ce LEGO Star Wars: pas besoin de grandes tirades ni de cinématiques bavardes pour reconnaître une scène, un lieu ou un duel. Les gags muets, les mimiques, et les bruitages exagérés font le lien entre la trilogie et le jouet, comme si on rejouait Star Wars sur le tapis du salon… mais avec un vrai sens du rythme vidéoludique.

Le détail qui marque

Le projet est porté par Traveller’s Tales, un studio qui sait déjà structurer des niveaux d’action/plateforme “à l’anglaise”, avec des parcours clairs et des objectifs secondaires. Ici, l’idée forte est de transformer l’univers en terrain de jeu LEGO: on casse, on récolte, on reconstruit, et on revisite, ce qui donne à la licence un angle ludique plutôt qu’un simple habillage Star Wars.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un mélange d’action très lisible et de puzzle léger: combattre, activer des mécanismes, déplacer des éléments, assembler des constructions en briques pour débloquer un passage. Le rythme est pensé pour que ça avance tout le temps, avec des combats qui restent “snackables” et des énigmes qui servent surtout à varier les interactions.

La rejouabilité vient de la structure même: chaque niveau regorge de collectibles et de zones “taillées” pour un type de personnage. Tu peux finir une mission sans tout voir, puis revenir en connaissant mieux les possibilités du casting. Et c’est là que la formule prend, surtout en coopération locale: on se répartit naturellement les rôles, on se dépanne, et on se chamaille gentiment quand l’autre ramasse la monnaie LEGO au dernier moment.

L’ambiance, elle, repose sur une parodie respectueuse: Star Wars est reconnaissable en un clin d’œil, mais les scènes sont recontextualisées par l’objet LEGO, avec ce côté jouet articulé et ce sens du gag qui remplace le dialogue. Si tu cherches une adaptation “sérieuse”, passe ton chemin; si tu veux une relecture jouable, c’est exactement la bonne porte d’entrée.

Héros ou casting

Le jeu fonctionne sur un casting Star Wars à débloquer et à alterner: Jedi, personnages équipés d’armes à distance, et profils plus “techniques” utiles pour certaines interactions. L’intérêt n’est pas d’incarner un héros unique, mais de composer un duo efficace, puis de revenir dans les niveaux avec des personnages capables d’ouvrir de nouvelles routes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith LordsXbox (2004)Un contre-exemple parfait: RPG dense et narratif, à l’opposé du LEGO “action-puzzle” immédiat.
Épisode principalLEGO Star Wars, le jeu vidéoGameCube (2005)La naissance de la formule LEGO moderne: progression par niveaux, collectibles, coop locale et humour visuel.
AprèsLego Star Wars II: The Original TrilogyXbox (2006)La suite directe qui capitalise sur la structure et étend la relecture LEGO à la trilogie originale.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce LEGO Star Wars se cherche surtout propre et complet. Sur GameCube, le détail qui change tout, c’est l’état de la boîte (traces, jaunissement, charnière) et la présence de la notice: un exemplaire “nickel étagère” fait plus plaisir qu’une copie fatiguée, même pour un titre assez courant dans les bacs.

Comme souvent avec les jeux de cette époque, surveille aussi le disque: micro-rayures et traces circulaires peuvent transformer une partie familiale en séance de nettoyage. Si tu collectionnes au long cours, privilégie un exemplaire qui a manifestement été stocké correctement, plutôt qu’un disque “brillant de surface” mais marqué à la lumière.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action/énigmes lisible, avec un vrai plaisir à casser, construire et revisiter.
  • L’humour muet fonctionne encore, et donne une identité à part dans la galaxie Star Wars.
  • La coopération locale, naturelle et généreuse, qui transforme la progression en jeu de duo.

Les -

  • Des combats volontairement simples: si tu cherches un gameplay technique, tu risques de rester sur ta faim.
  • La structure encourage le retour dans les niveaux, ce qui peut donner une sensation de répétition si on vise le 100% d’une traite.
  • Certaines situations de coop peuvent devenir un peu confuses à l’écran quand ça s’agite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur LEGO Star Wars, le jeu vidéo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes LEGO Star Wars, le jeu vidéo est-il référencé ?

LEGO Star Wars, le jeu vidéo est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand LEGO Star Wars, le jeu vidéo est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour LEGO Star Wars, le jeu vidéo sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié LEGO Star Wars, le jeu vidéo ?

LEGO Star Wars, le jeu vidéo a été édité par Eidos InteractiveTT Games Publishing.

Quel studio a développé LEGO Star Wars, le jeu vidéo ?

LEGO Star Wars, le jeu vidéo a été développé par Traveller's Tales.

Quel est l’indice de rareté Full Set de LEGO Star Wars, le jeu vidéo ?

L’indice de rareté marché Full Set de LEGO Star Wars, le jeu vidéo est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de LEGO Star Wars, le jeu vidéo ?

Sur Game Cube, LEGO Star Wars, le jeu vidéo est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter LEGO Star Wars, le jeu vidéo ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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