Lotus Challenge

Lotus Challenge est un jeu sorti en 2004 / édité par Ignition Entertainment / développé par Kuju Entertainment

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Lotus Challenge (Nintendo GameCube, 2004) game cube fast ship

Lotus Challenge (Nintendo GameCube, 2004) game cube fast ship

20,50 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Lotus Challenge sur Game Cube
Visuel de référence de Lotus Challenge sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Lotus Challenge en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurKuju Entertainment
ÉditeurIgnition Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 17 mai 2024Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Lotus Challenge ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Lotus Challenge

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,50 €

Positionnement de la cote médiane

Lotus Challenge indicatif20,50 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

02000
232001
1732002
1942003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Lotus Challenge à partir des annonces indexées.

22,00 €19,50 €20,50 €
mars 2024Cote mensuelle
avr. 2024Cote mensuelle
mai 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Lotus Challenge sur Game Cube ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Lotus Challenge sur Game Cube

16:9

Lotus Challenge sur GameCube: la course arcade au parfum de licence auto

DU CHRONO, DES LOTUS, ET UNE ENVIE DE « ENCORE UNE COURSE »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Lotus Challenge débarque en 2004 sur GameCube avec une promesse simple et très “jeu vidéo”: faire tourner un jeu de course autour d’une licence automobile bien identifiée, et miser sur l’efficacité plutôt que sur la simulation intimidante. Aux manettes, Kuju Entertainment, un studio habitué aux productions techniques et aux sensations de vitesse, et à l’édition Ignition Entertainment.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux licences maison et aux party games, ce genre de titre fait figure de parenthèse: une course plus “multiplateforme”, plus directe, qui vise les enchaînements d’épreuves et le plaisir du chrono. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon typique de l’époque: un jeu de course de milieu de génération, avec une identité visuelle centrée sur la marque, et un positionnement arcade accessible.

Les premières minutes de jeu

Sans miser sur une mise en scène lourde, l’entrée en matière de Lotus Challenge va droit au but: on se retrouve rapidement à choisir un mode de jeu et à se lancer dans des courses où l’objectif est clair, gagner et débloquer la suite. L’important, ici, c’est la boucle de progression et le ressenti immédiat plutôt qu’un scénario ou une carrière “romancée”.

Dès les premières courses, on comprend ce que le jeu veut provoquer: des trajectoires propres, des freinages simples à apprivoiser, et une lecture rapide de la route pour jouer la régularité. La GameCube fait le job côté lisibilité, et la prise en main cherche généralement à donner confiance assez vite, quitte à laisser les réglages fins et la maîtrise pure au second plan.

Flashback joueur

Lotus, en jeu vidéo, ça évoque immédiatement une tradition de vitesse “nerveuse” et de plaisir de pilotage sans chichis, même quand les titres n’ont pas de lien direct entre eux. Lotus Challenge s’inscrit bien dans ce mood des années 2000: des courses qui s’enchaînent, une progression par paliers, et cette sensation très console de salon où l’on relance une épreuve pour gratter une seconde, juste pour voir jusqu’où on peut pousser sa régularité.

Derrière la jaquette

Le duo Kuju Entertainment (développement) et Ignition Entertainment (édition) situe bien le projet: un titre pensé pour circuler sur plusieurs machines, avec un cœur de jeu solide et une approche “grand public” de la course. Dans une collection GameCube, ce type de sortie est intéressant parce qu’il témoigne aussi de l’ouverture du catalogue aux licences automobiles, en marge des gros noms habituellement cités sur la console.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Lotus Challenge tient à son côté arcade propre : on vise la trajectoire, on gère son freinage de manière assez instinctive, et on cherche surtout à maintenir un rythme. Le jeu n’a pas vocation à simuler chaque nuance, mais plutôt à créer un pilotage lisible, qui récompense les tours sans erreur et l’anticipation.

Sur GameCube, l’expérience dépend beaucoup du confort de session: enchaîner les courses, revenir sur un circuit pour améliorer son temps, et garder une progression claire. Pour la partie matérielle, un point concret pour le collectionneur-joueur: vérifiez d’avoir le nécessaire côté sauvegarde. La console a son écosystème d’options, entre mémoire et contrôleurs, et ça vaut le coup de jeter un œil à la page Accessoires Nintendo GameCube pour sécuriser une config “prête à jouer” (surtout si vous montez un full set jouable, pas seulement une étagère).

On est typiquement sur un jeu où l’on sent rapidement si le feeling colle: si vous aimez les jeux de course qui privilégient le flow, la chasse au chrono et l’efficacité des tours, il peut encore faire le taf. Si vous cherchez une conduite très exigeante et ultra-analytique, il risque de paraître plus léger, plus immédiat, donc moins “technique” sur la durée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Lotus Challenge n’est pas le genre de titre qu’on achète pour cocher “le jeu de course mythique” de la console, mais plutôt pour compléter un rayon GameCube cohérent, ou pour le plaisir de la curiosité arcade. En occasion, l’état fait une grosse différence: sur GameCube, un disque marqué peut transformer une bonne pioche en partie de roulette.

La meilleure cible, c’est un exemplaire complet : boîte propre, jaquette bien tenue (sans morsures ni traces d’humidité), et notice présente. Sur les jeux de cette période, la notice est souvent le premier élément à disparaître, alors qu’elle donne justement cette sensation de “vrai produit” quand on aligne les titres sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche arcade immédiate, parfaite pour relancer des courses et chasser le chrono.
  • Une identité de licence automobile qui change des classiques “tout-constructeurs”.
  • Un bon candidat de collection pour étoffer un full set GameCube au-delà des têtes d’affiche.

Les -

  • Peut sembler un peu “sage” si vous attendez une conduite très pointue ou une carrière ultra-profonde.
  • Un titre dont l’intérêt dépend beaucoup de votre appétit pour la répétition et l’optimisation des temps.
  • En collection, l’état du disque et la complétude (notice) pèsent plus que le nom sur la tranche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Lotus Challenge

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Lotus Challenge est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Lotus Challenge. Full Set référence également Lotus Challenge sur Xbox.

Quand Lotus Challenge est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Lotus Challenge sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Lotus Challenge ?

Lotus Challenge a été édité par Ignition Entertainment.

Quel studio a développé Lotus Challenge ?

Lotus Challenge a été développé par Kuju Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Lotus Challenge ?

L’indice de rareté marché Full Set de Lotus Challenge est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Lotus Challenge ?

Sur Game Cube, Lotus Challenge est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Lotus Challenge ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pool Paradise sur Game Cube (même année et même éditeur), Animal Snap: Rescue Them 2 By 2 sur Game Boy Advance (même éditeur), The Legend of Zelda: Four Swords Adventures sur Game Cube (même année).