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Madden NFL 2003

Madden NFL 2003 est un jeu sorti en 2002 / édité par EA Sports / développé par EA Tiburon

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MADDEN NFL 2003 FOOTBALL GAME CUBE Nintendo GAMECUBE GAME DISC AND CASE NES HQ

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3,50 USD

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MADDEN NFL 2003 - NINTENDO GAMECUBE - GAME USED PAL VERSION - GAME CUBE

MADDEN NFL 2003 - NINTENDO GAMECUBE - GAME USED PAL VERSION - GAME CUBE

11,22 USD

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Jaquette de Madden NFL 2003 sur Game Cube
Visuel de référence de Madden NFL 2003 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Madden NFL 2003 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurEA Tiburon
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Madden NFL 2003

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
7,36 €

Positionnement de la cote médiane

Madden NFL 2003 indicatif7,36 euros
Médiane Game Cube19,70 euros
Même année sur Game Cube29,83 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 2e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Madden NFL 2003 à partir des annonces indexées.

7,52 €7,47 €7,36 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Madden NFL 2003 sur Game Cube

16:9

Madden NFL 2003 sur GameCube: le football US en mode arcade de précision

DU JEUDI SOIR AU SUPER BOWL, SANS LÂCHER LA MANETTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur GameCube, Madden NFL 2003 résume bien l’ère PS2/GameCube/Xbox: une simulation de football américain grand public, nerveuse, avec ce souci de lisibilité qui permet de s’amuser vite, tout en gardant assez de couches pour bricoler ses tactiques. On est chez EA Sports, développé par EA Tiburon, et ça se sent dans la mise en scène sport télé et l’interface pensée pour enchaîner les matchs.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux exclus Nintendo, ce Madden a un rôle plus discret mais utile: c’est un “vrai” jeu de sport typé début des années 2000, qui se sort facilement pour des matchs rapides, et qui a du charme en collection parce qu’il représente une période où l’éditeur arrosait toutes les consoles du marché.

Les premières minutes de jeu

On entre rapidement dans le cœur du sujet via les menus classiques de la série: match immédiat, modes sur la durée, réglages et gestion d’effectif. L’accroche, c’est cette promesse de contrôle total sur chaque action, avec des choix de jeux offensifs/défensifs qui donnent tout de suite le rythme: lecture du terrain, placement, puis exécution.

Très vite, le jeu te fait comprendre que l’essentiel se joue sur le timing: le ballon part vite, la poche se referme vite, et la moindre hésitation se paye. À l’inverse, quand tu commences à anticiper les courses et à “sentir” les trajectoires, les actions se mettent à raconter quelque chose, même en simple exhibition.

Souvenir de manette

Ce qui marque dans cette génération de Madden, c’est le côté rituel: choisir ses équipes, chambrer sur le canapé, et relancer “juste un drive” qui finit en match complet. Sur GameCube, le confort de prise en main et l’accès direct aux boutons rendent le jeu particulièrement propice aux duels rapides, ceux où tu apprends autant des erreurs de ton adversaire que des tiennes.

Derrière la jaquette

Madden NFL 2003 est associé à Marshall Faulk en couverture, un choix qui colle bien à l’esprit de l’épisode: un jeu qui valorise les gains explosifs, les courses qui cassent un plaquage et les changements de rythme. C’est aussi un millésime où la série met en avant des outils de contrôle plus “instantanés”, pensés pour modifier une action en temps réel plutôt que seulement au tableau noir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La sensation dominante, c’est l’alternance entre préparation et exécution: tu choisis un jeu, tu lis la défense, puis tu joues la fraction de seconde qui fait la différence. Quand tu passes quarterback, le plaisir vient autant de la décision (prendre le risque d’une passe au milieu, assurer une courte, ou courir) que de l’ajustement au dernier moment.

L’épisode met l’accent sur la capacité à influencer une action en cours, ce qui le rend très agréable à deux: une défense peut avoir “lu” ton appel, mais un changement de cible ou une variation de course peut retourner le drive. Sur la manette Nintendo GameCube, l’ergonomie favorise ce style de jeu réactif: on bascule vite entre lancer, protéger, sprinter, feinter et sécuriser le ballon, sans avoir l’impression de se battre contre la configuration.

Côté ambiance, on retrouve les codes EA Sports de l’époque: présentation sportive, commentaires et enrobage “broadcast” qui donnent un cadre. Aujourd’hui, c’est surtout la lisibilité qui fait tenir le jeu: même sans être plongé dans la NFL au quotidien, on comprend ce qui se passe sur le terrain, on repère les erreurs, et on progresse par petites victoires.

4 DOWNS. 1 DRIVE. 0 EXCUSE.

“OK… on la tente. Mais si ça pick, c’est toi qui assumes.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMadden NFL 2002Nintendo 64Un jalon intéressant pour sentir l’écart entre l’ère N64 et la génération suivante: rythme, présentation et “poids” des animations n’ont plus la même ambition.
Épisode principalMadden NFL 2003GameCubeUn millésime typique du début des années 2000: accessible en match rapide, mais assez riche pour enchaîner des saisons et peaufiner son playbook.
AprèsMadden NFL 2004XboxL’épisode suivant sert souvent de comparaison pour voir l’évolution annuelle: équilibrage, sensation de vitesse et ajustements de gameplay d’une saison à l’autre.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut changer selon la zone

Le titre reste généralement Madden NFL 2003 selon les marchés, mais, en collection, il faut surtout surveiller les détails de packaging: langue de la jaquette et de la notice, logos et classifications, et parfois la présentation du dos de boîte (plus ou moins chargée selon l’édition). Sur GameCube, ces variations se repèrent vite en rayon, et c’est précisément le genre de différence qui peut compter dans un full set orienté “mêmes références, mêmes imprimés”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En tant que jeu de sport annuel, Madden NFL 2003 circule souvent en occasion, mais la recherche “propre” peut prendre plus de temps que prévu si tu es exigeant sur l’état. Vise un exemplaire avec boîte nette (coins peu blanchis, plastique non gondolé), et surtout une notice présente: c’est typiquement l’élément qui disparaît en premier sur ces titres.

Autre point concret: contrôle le disque sous une lumière franche. Un Madden, ça se lance vite, mais ça enchaîne aussi pas mal de chargements et d’accès aux données selon les modes; un disque marqué peut se manifester par des lenteurs ou des erreurs au mauvais moment, souvent quand tu es déjà installé pour jouer.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Lecture du jeu claire et rythme efficace: parfait pour des matchs rapides entre amis.
  • Contrôles réactifs qui donnent le sentiment de “jouer” l’action, pas seulement de l’appeler.
  • Une pièce représentative du début des années 2000 sur GameCube, intéressante dans une collec multi-supports.

Les -

  • Sans attrait pour le football US, l’enrobage très “TV sport” peut sembler austère et répétitif.
  • Comme beaucoup de titres annuels, l’intérêt en solo dépend beaucoup de ton goût pour les modes sur la durée.
  • En collection, les exemplaires vraiment propres et complets (surtout la notice) demandent un tri patient.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Madden NFL 2003

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Madden NFL 2003 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Madden NFL 2003. Full Set référence également Madden NFL 2003 sur Game Boy Advance, Madden NFL 2003 sur PlayStation 2 PAL et Madden NFL 2003 sur Xbox.

Quand Madden NFL 2003 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Madden NFL 2003 sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Madden NFL 2003 ?

Madden NFL 2003 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Madden NFL 2003 ?

Madden NFL 2003 a été développé par EA Tiburon.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Madden NFL 2003 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Madden NFL 2003 est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Madden NFL 2003 ?

Sur Game Cube, Madden NFL 2003 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Madden NFL 2003 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : 2002 FIFA World Cup sur Xbox (même année et même éditeur), NHL 2005 sur Xbox (même éditeur), Pro Rally sur Game Cube (même année).