Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 est un jeu sorti en 2005 / édité par Tomy / développé par Eighting

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NARUTO GEKITO NINJA TAISEN 3 for Nintendo Game Cube Japan No Case ! US Seller

NARUTO GEKITO NINJA TAISEN 3 for Nintendo Game Cube Japan No Case ! US Seller

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NARUTO GEKITO NINJA TAISEN 3 for Nintendo Game Cube Japan Disc Only ! US Seller

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Jaquette de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 sur Game Cube
Visuel de référence de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurEighting
ÉditeurTomy

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 septembre 2024Signaler une erreur
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Cote et rareté de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
7,45 €

Positionnement de la cote médiane

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 indicatif7,45 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 à partir des annonces indexées.

5,95 €9,45 €7,45 €
juil. 2024Cote mensuelle
août 2024Cote mensuelle
sept. 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 sur Game Cube

16:9

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 sur GameCube, le versus qui aime la baston sèche

DU NARUTO QUI VA DROIT AU COMBAT, SANS BLABLA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 (2005) s’inscrit dans cette période où l’adaptation d’anime cherchait d’abord à reproduire une sensation immédiate, manette en main, plutôt que de raconter une grande épopée. Ici, l’ADN est clair: du combat, du rythme, des matches courts, et une lecture de l’action pensée pour le salon.

Développé par Eighting et édité par Tomy, cet épisode sur GameCube parle aux collectionneurs comme aux joueurs de versus: c’est typiquement le disque qu’on ressort pour une session « une victoire et on passe la manette ». Et sur une machine qui a plutôt bien accueilli les jeux nerveux et lisibles, le format colle naturellement.

Les premières minutes de jeu

Sans s’encombrer de mise en scène interminable, le jeu te met rapidement dans l’état d’esprit « versus ». Le cœur de l’expérience, c’est d’identifier ton personnage, de prendre tes repères de distance, puis de comprendre comment déclencher tes offensives sans te faire punir bêtement.

Très vite, tu sens si tu accroches au tempo: quand presser, quand reculer, comment utiliser l’espace, et surtout comment rester propre dans l’exécution. C’est l’entrée en matière typique d’un jeu de baston accessible à la prise en main, mais qui demande de la discipline dès que l’adversaire ne joue plus au hasard.

Souvenir de manette

Ce Gekitō Ninja Taisen! 4 a un parfum très « génération salon »: la baston en arène pensée pour être comprise en un round, et maîtrisée sur une soirée entière. Le feeling du pad compte beaucoup, et la Manette Nintendo GameCube avec ses boutons bien distincts renforce cette lecture arcade: on sait vite ce qu’on a pressé, et pourquoi on s’est fait contrer.

Derrière la jaquette

Le tandem Eighting (au développement) et Tomy (à l’édition) donne le ton: une adaptation qui vise l’efficacité du versus, avec un design de combat pensé pour l’action, pas pour le tourisme. Dans une collection GameCube, ça se repère souvent au premier coup d’œil: un jeu Naruto qui affiche clairement son obsession du duel et du spectacle lisible.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une baston dynamique, axée sur l’échange rapide et le placement. L’intérêt n’est pas de sortir une combo de laboratoire pendant dix secondes, mais de garder l’avantage en enchaînant des actions simples, en punissant les erreurs et en exploitant les ouvertures. Le plaisir vient de cette alternance: pression courte, recul, re-entrée, et exécution propre.

L’ambiance fait le job côté énergie: effets, impacts, et identité « shōnen » qui mise sur la clarté plutôt que sur l’esbroufe. En versus local, ça fonctionne particulièrement bien parce que le jeu favorise la lisibilité du match: même sans connaître chaque subtilité, on comprend ce qui se passe et pourquoi on perd l’échange.

Ce type d’épisode se savoure aussi en “progression de joueur”: au début tu joues au réflexe, puis tu commences à reconnaître les distances, à anticiper, et à ne plus donner de free hits. C’est là que le titre gagne en intérêt, surtout si tu le pratiques régulièrement plutôt que par petites touches.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNaruto: Ultimate NinjaPlayStation 2 (PAL)Une autre lecture de l’adaptation: plus « console de salon grand public », moins centrée sur l’esprit arcade pur.
Épisode principalNaruto: Gekitō Ninja Taisen! 4GameCubeUn épisode calibré pour le versus immédiat, avec un tempo qui privilégie la lisibilité et la nervosité.
AprèsNaruto: Uzumaki ChroniclesPlayStation 2 (PAL)Déclinaison plus orientée action/aventure: autre manière de “jouer Naruto” que le duel face à face.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la différence avec ce genre de titre GameCube, c’est rarement le disque seul: c’est l’exemplaire propre et complet. Vérifie la présence de la notice, l’état de la jaquette (coins blanchis, traces d’ongles, humidité) et surtout les micro-rayures, parce que certains disques ont beaucoup vécu en soirées versus.

Autre point à surveiller: la cohérence de l’édition. Selon les provenances, tu peux croiser des variations de packaging, de langue de manuel ou de marquages. Pour un full set qui a de l’allure, privilégie un exemplaire homogène, avec une boîte ferme et une impression bien nette.

VERSUS LOCAL, SANG-FROID, ET UNE ERREUR QUI COÛTE CHER

“OK, revanche. Mais cette fois, j’arrête de foncer dedans.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme de combat qui va à l’essentiel, parfait pour des matches rapides.
  • Une lecture de l’action généralement claire: on comprend vite pourquoi on se fait punir.
  • Un bon candidat “soirée canapé”, surtout si tu aimes le versus sans temps mort.

Les -

  • Si tu cherches surtout une grosse aventure scénarisée, le format peut paraître trop sec.
  • Le plaisir dépend beaucoup du niveau en face: seul, l’intérêt retombe plus vite.
  • Comme souvent en occasion sur GameCube: l’état du disque peut varier énormément.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 est-il référencé ?

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 ?

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 a été édité par Tomy.

Quel studio a développé Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 ?

Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 a été développé par Eighting.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 ?

Sur Game Cube, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Zoids: Full Metal Crash sur Game Cube (même année et même éditeur), Ninku Dai-2-Tama: Ninku Sensouhen sur Game Boy (même éditeur), Capcom Classics Collection Vol. 1 sur Xbox (même année).