Pokemon Colosseum

Pokemon Colosseum est un jeu sorti en 2003 / édité par Nintendo / développé par Genius Sonority

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Pokémon Colosseum Gamecube Complet PAL Game Cube

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Jeu Game Cube Gc Pokemon Colosseum

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102,77 EUR

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GC - Pokemon Colosseum NE PEUT ETRE VENDU SEPAREMENT - Complet Game Cube Origina

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Pokémon Colosseum + BOX Gamecube Complet PAL Game Cube

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299,99 EUR

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Jeu Game Cube Gc Pokemon Colosseum

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130,00 EUR

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Pokémon Colosseum + BOX Gamecube PAL Game Cube

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Pokémon Colosseum + Pokémon BOX Gamecube + Carte mémoire complet PAL Game Cube

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300,00 EUR

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Pokémon Colosseum Gamecube Complet PAL Game Cube

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Pokémon Colosseum Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

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NEUF NEW pokemon colosseum nintendo GC game cube blister officiel

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GC - Pokemon Colosseum - Complet Game Cube Original PAL #2 PROMO

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Pokemon Colosseum GamecubeJeuPokemon Colosseum Gamecube63,49 EURVoir sur Rakuten →Jeu gamecube Pokémon ColosseumJeuJeu gamecube Pokémon Colosseum120,00 EURVoir sur Rakuten →Pokémon colosseum GameCubeJeuPokémon colosseum GameCube100,00 EURVoir sur Rakuten →Pokemon Colosseum GamecubeJeuPokemon Colosseum Gamecube128,99 EURVoir sur Rakuten →Pokémon Colosseum GameCube FRJeuPokémon Colosseum GameCube FRVoir sur Rakuten →
Jaquette de Pokemon Colosseum sur Game Cube
Visuel de référence de Pokemon Colosseum sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pokemon Colosseum en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurGenius Sonority
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée124,97 €
Fourchette90,00 € à 300,00 €Échantillon10 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pokemon Colosseum

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ11 annonces détectées lors du dernier relevé
124,97 €

Positionnement de la cote médiane

Pokemon Colosseum124,97 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube19,73 euros

Indice de rareté Full Set

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pokemon Colosseum à partir des annonces indexées.

131,00 €131,00 €124,97 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pokemon Colosseum sur Game Cube

16:9

Pokémon Colosseum sur GameCube, le Pokémon en 3D qui change les règles

DES COMBATS EN DUO, UNE AMBIANCE PLUS RUDE, ET UN POKÉMON À CONTRE-COURANT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pokémon Colosseum (2003) occupe une place à part dans la ludothèque Pokémon: ici, pas de route 1, pas de starter “offert”, et pas de chasse au badge comme colonne vertébrale. Sur Nintendo GameCube, Genius Sonority signe un RPG 3D qui mise avant tout sur la mise en scène des combats, l’ambiance plus sèche de la région d’Orre, et un système de capture pensé comme une mécanique de scénario.

C’est aussi un épisode qui se redécouvre très bien pour ce qu’il est vraiment: un jeu centré sur les affrontements en duo, les lectures d’équipes adverses et l’optimisation. Si vous aimez l’aspect “arène” et la tactique Pokémon, il a ce parfum de spin-off premium, avec un rythme très différent des épisodes portables.

Les premières minutes de jeu

Le jeu annonce rapidement la couleur: on est dans une aventure 3D structurée autour de villes et de donjons, avec une progression guidée et une forte présence narrative. La prise en main s’installe vite, parce que l’essentiel se passe en combat, et parce que le système de capture particulier est au cœur de l’objectif.

Dès l’entrée en jeu, on comprend que l’exploration sert surtout à alimenter les confrontations et l’enquête, plutôt qu’à enchaîner les rencontres sauvages. Le rythme est plus “RPG de salon”: on prépare, on se bat, on purifie, on repart.

Flashback joueur

Au début des années 2000, voir Pokémon en 3D “console de salon” avait un goût de vitrine technologique… mais Colosseum se démarque en refusant la formule balade-and-capture classique. Son ambiance plus aride, ses environnements urbains, et l’importance des duels 2v2 donnent un sentiment de Pokémon “hors-ligne”, presque expérimental, qui tranche avec l’image plus lumineuse des générations Game Boy et GBA.

Derrière la jaquette

Développé par Genius Sonority et édité par Nintendo, Pokémon Colosseum fait partie de ces projets Pokémon “console” qui ne sont pas là pour remplacer la série principale, mais pour explorer une autre structure de jeu. Il assume une identité plus resserrée et plus scénarisée, avec un système de capture lié à l’histoire plutôt qu’à la randonnée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, ce sont les combats en duo. Cette contrainte devient vite une force, parce qu’elle oblige à penser en synergies: attaques qui touchent les deux côtés, immunités, protection, tempo, et gestion des statuts. Là où un Pokémon “classique” peut se traverser avec une équipe polyvalente, Colosseum récompense la préparation et la lecture du tour.

Autre particularité marquante: la capture n’est pas basée sur les herbes hautes. Le jeu met plutôt l’accent sur des Pokémon à récupérer dans des contextes précis, ce qui change le rapport au “collecting” en jeu. On n’attrape pas tout ce qui bouge, on cible, on planifie, et on s’investit dans un processus de récupération et d’évolution qui accompagne la progression.

Visuellement, la 3D GameCube donne des combats plus lisibles, avec des arènes qui mettent en valeur les animations et les effets. L’exploration, elle, reste au service de l’essentiel: trouver le prochain lieu clé, déclencher le prochain affrontement, et faire avancer l’intrigue. L’ambiance d’Orre, plus minérale et plus industrielle, participe à ce sentiment de Pokémon “différent”, moins axé sur la carte postale.

Héros ou casting

Le protagoniste, Wes, imprime immédiatement une tonalité distincte de la série principale: un héros moins “avatar neutre”, plus ancré dans un récit, et accompagné d’une partenaire, Rui, qui structure une partie de la progression. Ce duo donne au jeu un côté aventure scénarisée, avec des objectifs plus cadrés que la traditionnelle quête de champion.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a surtout été retenu

La réception a souvent tourné autour de ce contraste: d’un côté, un vrai plaisir de combats en 3D, plus tactiques grâce au 2v2 omniprésent, et une ambiance appréciée pour sa singularité; de l’autre, une structure plus linéaire et un contenu qui ne cherche pas à reproduire la démesure d’un épisode principal. Dit autrement, il parle fort aux joueurs qui aiment optimiser et enchaîner les duels, un peu moins à ceux qui veulent avant tout l’errance, la capture libre et la découverte au long cours.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Pokémon Colosseum est généralement resté identique selon les zones, mais en collection, ce sont surtout les détails de packaging qui comptent: langue de la jaquette et de la notice, présence d’éléments marketing propres à la zone, et marquages (classification, mentions légales). Pour un full set propre, vérifiez que la notice correspond bien à la région de la boîte, et que le disque n’a pas été échangé avec un exemplaire d’une autre zone.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPokémon Version RougeGame BoyLa base “RPG capture” qui définit la boucle de collection, à laquelle Colosseum répond en prenant volontairement le contrepied (moins d’errance, plus de combats cadrés).
Épisode principalPokemon ColosseumGameCubeUn épisode console 3D centré sur les duels en duo et une progression narrative, avec une identité plus sombre que la moyenne.
AprèsPokémon: Donjon mystère, Équipe de secours rougeGame Boy AdvanceAutre preuve que la licence sait se réinventer: changement de genre, autre rythme, et une approche plus “spin-off” assumée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Pokémon Colosseum se croise, mais un exemplaire vraiment satisfaisant pour une collection full set demande un minimum de vigilance. Le point clé, c’est l’état du disque GameCube, souvent marqué par des micro-rayures, et la présence de la notice d’origine, qui fait toute la différence sur une étagère.

Côté présentation, la jaquette a une identité forte et se repère tout de suite dans une rangée GameCube. Privilégiez une boîte propre, sans charnière fendue ni jaquette gondolée, parce que ce sont des défauts qui sautent aux yeux sur ce format compact.

ORRE, LES COMBATS EN DUO, ET LE POKÉMON QUI SORT DU CADRE

« Ici, on ne se promène pas pour capturer. On se bat pour récupérer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Les combats en 2v2 au centre de tout, plus tactiques et plus exigeants sur la composition d’équipe.
  • Une ambiance et une mise en scène différentes, qui donnent une vraie personnalité à cet épisode console.
  • Un rythme “salon” efficace: on enchaîne les duels et la progression narrative sans dispersion.

Les -

  • Une structure plus linéaire, qui plaira moins aux fans d’exploration libre et de capture sauvage.
  • Un contenu pensé autour d’un concept précis, donc moins “bac à sable” qu’un épisode principal.
  • L’expérience dépend beaucoup de votre appétit pour l’optimisation et les combats répétés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pokemon Colosseum

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pokemon Colosseum est-il référencé ?

Pokemon Colosseum est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Pokemon Colosseum sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour Pokemon Colosseum se situe autour de 124,97 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Pokemon Colosseum est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Pokemon Colosseum sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Pokemon Colosseum ?

Pokemon Colosseum a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Pokemon Colosseum ?

Pokemon Colosseum a été développé par Genius Sonority.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pokemon Colosseum ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pokemon Colosseum est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pokemon Colosseum ?

Sur Game Cube, Pokemon Colosseum est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pokemon Colosseum ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : WarioWare Inc.: Mega Party Game$ sur Game Cube (même année et même éditeur), Castlevania sur Game Boy Advance (même éditeur), ATV: Quad Power Racing 2 sur Game Cube (même année).