Resident Evil Code Veronica X

Resident Evil Code Veronica X est un jeu sorti en 2003 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Resident Evil Code Veronica X Game Cube Pal Complete

Resident Evil Code Veronica X Game Cube Pal Complete

346,14 USD

PALVoir sureBay
RESIDENT EVIL CODE VERONICA X GAME CUBE GAMECUBE WII VERSION 2 3 ITALY SPANISH

RESIDENT EVIL CODE VERONICA X GAME CUBE GAMECUBE WII VERSION 2 3 ITALY SPANISH

450,13 USD

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Jaquette de Resident Evil Code Veronica X sur Game Cube
Visuel de référence de Resident Evil Code Veronica X sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Resident Evil Code Veronica X en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Resident Evil Code Veronica X

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
398,14 €

Positionnement de la cote médiane

Resident Evil Code Veronica X indicatif398,14 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Resident Evil Code Veronica X à partir des annonces indexées.

391,79 €394,59 €398,14 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Resident Evil Code Veronica X sur Game Cube

16:9

Resident Evil Code Veronica X sur GameCube: le Survival Horror en grand angle

LE RESIDENT EVIL QUI ADORE LES COULOIRS… ET LES DETOURS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003 sur GameCube, Resident Evil Code Veronica X a une saveur à part dans la saga: c’est un épisode qui se vit comme une longue traversée, avec sa mise en scène appuyée, ses décors gothiques, et ce rythme typique du survival horror “à l’ancienne”. On y retrouve la gestion d’inventaire, les allers-retours et la tension du manque, mais dans une aventure plus ample et souvent plus bavarde que les volets PS1.

Sur GameCube, il arrive au milieu d’une période où Capcom teste plusieurs façons d’amener Resident Evil vers plus de confort visuel et plus de spectacle, sans renier la grammaire de base. Si vous collectionnez la machine, c’est aussi un disque qui fait sens: jaquette marquée, logo “X” bien mis en avant, et ce statut d’épisode un peu “à part” qui attire autant les complétistes que les curieux.

Les premières minutes de jeu

Le jeu vous met rapidement dans une situation d’isolement et de survie, avec une montée en tension qui repose sur l’exploration et les ressources limitées plutôt que sur l’action immédiate. La prise en main rappelle vite les codes de la série: déplacements pensés pour des angles de caméra cadrés, importance de la lecture des lieux, et une progression qui se construit par petites victoires (ouvrir un passage, comprendre un plan, sécuriser une zone).

Dès l’entrée en matière, on comprend que l’aventure ne cherche pas à vous “porter”: il faut observer, économiser et accepter que la meilleure décision soit parfois d’éviter un affrontement. C’est justement ce début, un peu raide pour les standards modernes, qui fait le charme de Code Veronica X quand on le prend comme un survival horror de collection, pas comme un shooter.

Détail qui sent bon l’époque

Code Veronica X, c’est l’ère des cinématiques qui prennent leur temps, des répliques théâtrales et des antagonistes très “opéra gothique”. Le jeu assume une identité plus exubérante que l’horreur plus sèche des débuts, tout en conservant la même obsession pour les portes, les clés, les emblèmes et les salles que l’on apprend par cœur. Dans une ludothèque GameCube, ça tranche avec des titres plus immédiats: ici, on s’installe, on note mentalement, et on revient.

Derrière la jaquette

Le “X” de Code Veronica X n’est pas un simple caprice marketing: il renvoie à une édition enrichie par rapport à la version d’origine, une logique de “version améliorée” que Capcom a souvent utilisée pour ses séries. Sur GameCube, cela renforce l’intérêt d’avoir l’objet physique précis, car en collection on ne cherche pas seulement “Code Veronica” en général, mais bien l’édition exacte, avec son disque et sa présentation dédiés.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur la formule classique: exploration en zones interconnectées, énigmes, objets à combiner, et combats où chaque balle compte. La série n’a pas encore basculé vers un rythme d’action constant, donc le plaisir vient de la maîtrise: connaître ses trajets, choisir quoi garder sur soi, décider quand soigner ou quand temporiser.

Ce qui peut surprendre, c’est la longueur et la structure, avec des phases qui demandent d’anticiper et de penser “logistique”. La punition la plus courante n’est pas la mort brute, mais le fait de se retrouver mal équipé au mauvais moment. Pour jouer confort, prévoyez une carte mémoire et les accessoires GameCube en bon état: ce n’est pas le genre de jeu qu’on a envie de refaire depuis le début à cause d’une sauvegarde capricieuse ou d’un manque de place.

Héros ou casting

L’aventure met en avant Claire Redfield, avec un récit qui croise aussi Chris Redfield et un ensemble de personnages marquants, souvent très typés, qui donnent à l’épisode son côté feuilleton gothique. C’est un Resident Evil où l’histoire prend plus de place que d’habitude, et où le casting est une vraie “couleur” de jeu, pour le meilleur si vous accrochez au ton, ou avec un peu de distance si vous préférez l’horreur plus minimaliste.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a le plus été retenu

La réception de Code Veronica X s’est souvent jouée sur un équilibre: d’un côté, un contenu généreux, une ambiance solide et le plaisir “Resident Evil” pur jus; de l’autre, une formule qui peut paraître rigide, avec des choix de mise en scène et un rythme parfois inégal. Aujourd’hui, c’est typiquement un jeu qu’on recommande aux amateurs de survival horror méthodique, plus qu’à ceux qui veulent une action rapide ou un confort moderne immédiat.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantResident Evil 2PlayStation (1998)On y retrouve l’ADN de la série et un lien fort via le duo des Redfield et le ton “survival” pur.
Épisode principalResident Evil Code Veronica XGameCubeÉpisode long, très narratif, qui pousse la formule classique dans une direction plus feuilletonnante et gothique.
AprèsResident Evil RevelationsWii U (2013)Un autre exemple de Resident Evil qui remise l’exploration et la tension au centre, avec un confort de jeu plus moderne.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur GameCube, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire avec notice propre, disque peu marqué et jaquette non passée attire plus l’œil qu’un “disque seul” sans charme. Vérifiez aussi les points classiques du support: traces circulaires, micro-rayures profondes, et boîtier fissuré (fréquent sur certaines collections qui ont beaucoup déménagé).

ENIGMES, INVENTAIRE, ANGLES DE CAMERA: LE TRIANGLE DES BONS MAUVAIS CHOIX

« Tu n’as pas besoin de tout emporter… jusqu’au moment où si. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance gothique et une identité très marquée dans la saga.
  • Le plaisir du survival horror méthodique: exploration, économie, progression par paliers.
  • Une aventure généreuse, pensée pour les joueurs qui aiment “habiter” une carte.

Les -

  • Un rythme qui peut sembler inégal si l’on préfère une progression plus tendue et continue.
  • Une rigidité de prise en main et de mise en scène qui demande un temps d’adaptation.
  • La gestion d’inventaire et certains enchaînements peuvent punir les décisions prises trop vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Resident Evil Code Veronica X

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Resident Evil Code Veronica X est-il référencé ?

Resident Evil Code Veronica X est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Resident Evil Code Veronica X est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Resident Evil Code Veronica X sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Resident Evil Code Veronica X ?

Resident Evil Code Veronica X a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Resident Evil Code Veronica X ?

Resident Evil Code Veronica X a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Resident Evil Code Veronica X ?

L’indice de rareté marché Full Set de Resident Evil Code Veronica X est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Resident Evil Code Veronica X ?

Sur Game Cube, Resident Evil Code Veronica X est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Resident Evil Code Veronica X ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : PN 03 sur Game Cube (même année et même éditeur), Ide Yousuke Meijin no Shin Jissen Mahjong sur Sega Saturn (même éditeur), Army Men: Air Combat - The Elite Missions sur Game Cube (même année).