Spy Hunter

Spy Hunter est un jeu sorti en 2002 / édité par Midway Games / développé par Paradigm Entertainment, Point of View, Inc.

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Spy Hunter - Game Cube

Spy Hunter - Game Cube

14,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Spy Hunter

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Spy Hunter GamecubeJeuSpy Hunter Gamecube13,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Spy Hunter sur Game Cube
Visuel de référence de Spy Hunter sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spy Hunter en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurParadigm Entertainment, Point of View, Inc.
ÉditeurMidway Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spy Hunter

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,00 €

Positionnement de la cote médiane

Spy Hunter indicatif14,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1932003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spy Hunter à partir des annonces indexées.

16,00 €12,50 €14,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spy Hunter sur Game Cube

16:9

Spy Hunter sur GameCube: l’espionnage motorisé façon arcade, en disque

POURSUITES, GADGETS ET CHAOS ROUTIER: ESPIONNAGE À PLEIN RÉGIME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Spy Hunter version GameCube (2002) reprend l’idée simple qui fait mouche: une voiture d’agent secret lancée à vive allure, des ennemis qui collent au pare-chocs, et un arsenal qui transforme chaque ligne droite en duel. Ce n’est pas une simulation, ni un jeu de conduite “propre”: c’est un jeu d’action automobile qui cherche l’efficacité, la lisibilité et le rythme.

Dans une ludothèque Nintendo GameCube souvent associée à des jeux très “Nintendo” dans le ton, celui-ci apporte une saveur différente: plus nerveuse, plus agressive, avec un ADN arcade assumé. En collection, il intrigue aussi parce qu’il incarne cette période où les licences des salles d’arcade et des années 80 se réinterprétaient à coups de 3D, de mise en scène et de missions.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement la promesse: vous êtes là pour rouler, survivre et nettoyer la route. Le jeu s’appuie sur des objectifs orientés action plutôt que sur une simple “course”, et il met vite l’accent sur les gadgets offensifs et défensifs, indispensables pour se dégager d’une meute d’ennemis.

Ce qui saute aux yeux, dès les premiers instants, c’est la lecture arcade: on cherche la trajectoire qui évite le pire, on choisit quand dépenser une arme, et on joue beaucoup à l’instinct. La caméra et la vitesse donnent un côté « tunnel » très typique de ce genre de jeu: tout se décide en quelques secondes, souvent au milieu d’un trafic qui n’a aucune intention de vous faciliter la vie.

Flashback joueur

Spy Hunter, c’est ce fantasme très pop-culture de la voiture-espion: le véhicule qui n’est pas seulement un moyen de transport, mais un équipement. Sur GameCube, cette idée se traduit par un jeu où l’on pense “gadget” autant que “conduite”, avec un rythme qui rappelle la logique des salles d’arcade: relancer une tentative, mieux gérer la pression, et tenir un peu plus longtemps sous le feu.

Derrière la jaquette

Cette itération est une relecture moderne de la licence Spy Hunter popularisée bien avant l’ère 128-bit, avec une approche davantage scénarisée et 3D, mais une même obsession pour la poursuite et l’armement embarqué. Aux crédits, on retrouve Midway Games à l’édition, et un développement partagé entre Paradigm Entertainment et Point of View, Inc., un duo qui explique aussi pourquoi le jeu a ce mélange de conduite “arcade” et d’action très frontale.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La conduite ne cherche pas la finesse d’un jeu de course: elle privilégie la réactivité et l’attaque. L’intérêt vient du trafic, des embuscades et de la gestion d’armes, avec une pression constante qui pousse à prendre des décisions rapides plutôt qu’à soigner des trajectoires parfaites. Dans ce cadre, la destruction fait partie du langage du jeu: on s’ouvre un passage, on s’extrait d’un encerclement, on crée de l’espace.

La manette Nintendo GameCube colle plutôt bien à ce type d’action, parce qu’on alterne sans arrêt entre accélération, direction et déclenchement d’équipements. Le confort vient surtout d’une prise en main immédiate: on n’est pas dans un cockpit bourré de réglages, mais dans une logique “tout, tout de suite”, où l’important est de rester lucide quand l’écran se remplit d’ennemis.

Côté ambiance, Spy Hunter joue l’espionnage motorisé de manière directe, presque agressive: pas besoin d’un long discours pour comprendre que la route est un champ de bataille. Si vous cherchez une progression très “pilotage”, vous risquez de le trouver brut. En revanche, si vous aimez les jeux où la vitesse sert un gameplay d’élimination et d’évitement, il a ce petit goût d’arcade qui rend les sessions faciles à relancer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpy HunterAtari 2600 (1984)Un repère “old school” pour mesurer le chemin entre l’idée d’origine et la relecture 3D orientée action.
Épisode principalSpy HunterGameCube (2002)Une adaptation moderne centrée sur la poursuite armée, pensée pour des sessions nerveuses.
AprèsSpy Hunter 2Xbox (2003)La suite directe dans la même période, utile si vous voulez prolonger la formule et comparer les choix de design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, Spy Hunter se croise régulièrement, mais la recherche devient plus exigeante dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre. La boîte GameCube marque vite, les jaquettes peuvent présenter des traces de frottement, et un disque rayé se repère parfois tard si l’on ne teste pas l’ensemble du contenu.

Le petit truc de collectionneur

Pour un item “full set”, le trio boîte, notice, disque fait la différence visuelle immédiate sur étagère, surtout sur GameCube où l’uniformité des boîtiers met en avant l’état de la jaquette. Vérifiez aussi que le disque n’a pas été “nettoyé” de façon agressive: certains resurfaçages masquent des micro-traces sans résoudre les soucis de lecture sur la durée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une action automobile immédiate, pensée pour le rythme et la relance.
  • La gestion des gadgets et de l’armement donne du relief aux poursuites.
  • Un vrai changement de ton dans une collection GameCube souvent très “familiale”.

Les -

  • Ceux qui cherchent du pilotage fin peuvent le trouver trop brut et frontal.
  • La lisibilité peut devenir chargée quand trafic et ennemis saturent l’écran.
  • Une expérience qui dépend beaucoup de votre tolérance au “tout action”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spy Hunter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spy Hunter est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Spy Hunter. Full Set référence également Spy Hunter sur Game Boy Advance, Spy Hunter sur PlayStation 2 PAL et Spy Hunter sur Xbox.

Quand Spy Hunter est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Spy Hunter sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Spy Hunter ?

Spy Hunter a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé Spy Hunter ?

Spy Hunter a été développé par Paradigm Entertainment, Point of View, Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spy Hunter ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spy Hunter est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spy Hunter ?

Sur Game Cube, Spy Hunter est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spy Hunter ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Gravity Games Bike: Street. Vert. Dirt. sur Xbox (même année et même éditeur), Maya l'abeille : Or sucré sur Game Boy Advance (même éditeur), Muscle Champion: Kinnikutō Kessen sur Game Cube (même année).