Spy Hunter est un jeu sorti en 2002 / édité par Midway Games / développé par Paradigm Entertainment, Point of View, Inc.
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POURSUITES, GADGETS ET CHAOS ROUTIER: ESPIONNAGE À PLEIN RÉGIME
Spy Hunter version GameCube (2002) reprend l’idée simple qui fait mouche: une voiture d’agent secret lancée à vive allure, des ennemis qui collent au pare-chocs, et un arsenal qui transforme chaque ligne droite en duel. Ce n’est pas une simulation, ni un jeu de conduite “propre”: c’est un jeu d’action automobile qui cherche l’efficacité, la lisibilité et le rythme.
Dans une ludothèque Nintendo GameCube souvent associée à des jeux très “Nintendo” dans le ton, celui-ci apporte une saveur différente: plus nerveuse, plus agressive, avec un ADN arcade assumé. En collection, il intrigue aussi parce qu’il incarne cette période où les licences des salles d’arcade et des années 80 se réinterprétaient à coups de 3D, de mise en scène et de missions.
L’entrée en matière pose rapidement la promesse: vous êtes là pour rouler, survivre et nettoyer la route. Le jeu s’appuie sur des objectifs orientés action plutôt que sur une simple “course”, et il met vite l’accent sur les gadgets offensifs et défensifs, indispensables pour se dégager d’une meute d’ennemis.
Ce qui saute aux yeux, dès les premiers instants, c’est la lecture arcade: on cherche la trajectoire qui évite le pire, on choisit quand dépenser une arme, et on joue beaucoup à l’instinct. La caméra et la vitesse donnent un côté « tunnel » très typique de ce genre de jeu: tout se décide en quelques secondes, souvent au milieu d’un trafic qui n’a aucune intention de vous faciliter la vie.
Spy Hunter, c’est ce fantasme très pop-culture de la voiture-espion: le véhicule qui n’est pas seulement un moyen de transport, mais un équipement. Sur GameCube, cette idée se traduit par un jeu où l’on pense “gadget” autant que “conduite”, avec un rythme qui rappelle la logique des salles d’arcade: relancer une tentative, mieux gérer la pression, et tenir un peu plus longtemps sous le feu.
Cette itération est une relecture moderne de la licence Spy Hunter popularisée bien avant l’ère 128-bit, avec une approche davantage scénarisée et 3D, mais une même obsession pour la poursuite et l’armement embarqué. Aux crédits, on retrouve Midway Games à l’édition, et un développement partagé entre Paradigm Entertainment et Point of View, Inc., un duo qui explique aussi pourquoi le jeu a ce mélange de conduite “arcade” et d’action très frontale.
La conduite ne cherche pas la finesse d’un jeu de course: elle privilégie la réactivité et l’attaque. L’intérêt vient du trafic, des embuscades et de la gestion d’armes, avec une pression constante qui pousse à prendre des décisions rapides plutôt qu’à soigner des trajectoires parfaites. Dans ce cadre, la destruction fait partie du langage du jeu: on s’ouvre un passage, on s’extrait d’un encerclement, on crée de l’espace.
La manette Nintendo GameCube colle plutôt bien à ce type d’action, parce qu’on alterne sans arrêt entre accélération, direction et déclenchement d’équipements. Le confort vient surtout d’une prise en main immédiate: on n’est pas dans un cockpit bourré de réglages, mais dans une logique “tout, tout de suite”, où l’important est de rester lucide quand l’écran se remplit d’ennemis.
Côté ambiance, Spy Hunter joue l’espionnage motorisé de manière directe, presque agressive: pas besoin d’un long discours pour comprendre que la route est un champ de bataille. Si vous cherchez une progression très “pilotage”, vous risquez de le trouver brut. En revanche, si vous aimez les jeux où la vitesse sert un gameplay d’élimination et d’évitement, il a ce petit goût d’arcade qui rend les sessions faciles à relancer.
Pour comparer, la version Spy Hunter sur PlayStation 2 (PAL) permet de voir comment le jeu se comporte sur une machine très voisine en esprit, avec des sensations globalement similaires mais une “patte” de rendu qui peut varier selon les supports. Et si vous êtes curieux de la longévité de la marque, Spy Hunter sur PS Vita montre comment le nom a continué à circuler plus tard, dans un contexte portable bien différent, où le format des sessions et l’ergonomie changent la manière d’aborder l’action.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Spy Hunter | Atari 2600 (1984) | Un repère “old school” pour mesurer le chemin entre l’idée d’origine et la relecture 3D orientée action. |
| Épisode principal | Spy Hunter | GameCube (2002) | Une adaptation moderne centrée sur la poursuite armée, pensée pour des sessions nerveuses. |
| Après | Spy Hunter 2 | Xbox (2003) | La suite directe dans la même période, utile si vous voulez prolonger la formule et comparer les choix de design. |
Sur GameCube, Spy Hunter se croise régulièrement, mais la recherche devient plus exigeante dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre. La boîte GameCube marque vite, les jaquettes peuvent présenter des traces de frottement, et un disque rayé se repère parfois tard si l’on ne teste pas l’ensemble du contenu.
Pour un item “full set”, le trio boîte, notice, disque fait la différence visuelle immédiate sur étagère, surtout sur GameCube où l’uniformité des boîtiers met en avant l’état de la jaquette. Vérifiez aussi que le disque n’a pas été “nettoyé” de façon agressive: certains resurfaçages masquent des micro-traces sans résoudre les soucis de lecture sur la durée.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Spy Hunter. Full Set référence également Spy Hunter sur Game Boy Advance, Spy Hunter sur PlayStation 2 PAL et Spy Hunter sur Xbox.
La date de sortie référencée pour Spy Hunter sur Game Cube est 2002.
Spy Hunter a été édité par Midway Games.
Spy Hunter a été développé par Paradigm Entertainment, Point of View, Inc..
L’indice de rareté marché Full Set de Spy Hunter est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Spy Hunter est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Gravity Games Bike: Street. Vert. Dirt. sur Xbox (même année et même éditeur), Maya l'abeille : Or sucré sur Game Boy Advance (même éditeur), Muscle Champion: Kinnikutō Kessen sur Game Cube (même année).