Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield est un jeu sorti en 2004 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft
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ENTRER. OBSERVER. PLANIFIER. NE PAS CRAQUER SUR LA GĂCHETTE.
Sorti en 2004 et signĂ© Ubisoft (dĂ©veloppement et Ă©dition), Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield est lâune de ces tentatives ambitieuses de faire passer un shooter tactique, habituellement trĂšs Ă lâaise au clavier-souris, dans le confort dâun salon. Sur GameCube, lâexpĂ©rience se dĂ©marque par une approche plus posĂ©e que le FPS âarcadeâ: ici, le tempo se gagne Ă la patience, pas Ă lâinstinct.
Ce qui lui donne encore un intĂ©rĂȘt aujourdâhui, câest justement cette identitĂ© de jeu âmĂ©thodeâ. MĂȘme en y revenant avec un regard moderne, on sent lâADN Rainbow Six: une tension permanente, un goĂ»t pour la reconnaissance des lieux et lâidĂ©e que la meilleure action est souvent celle quâon nâa pas besoin de dĂ©clencher.
Raven Shield ne cherche pas Ă vous hypnotiser par une mise en scĂšne surchargĂ©e: lâentrĂ©e en matiĂšre se fait surtout par les menus, la sĂ©lection de mission et lâĂ©quipement. Le jeu vous pousse rapidement Ă rĂ©flĂ©chir en amont, Ă regarder la situation, Ă choisir votre approche, puis Ă assumer votre plan une fois sur le terrain.
DĂšs le dĂ©part, on comprend que la progression se jouera sur deux axes: lâinformation (ce que vous savez avant dâentrer) et le contrĂŽle (ce que vous arrivez Ă exĂ©cuter au pad sans vous prĂ©cipiter). Ce nâest pas le genre de titre qui âpardonneâ une porte franchie trop vite, et câest prĂ©cisĂ©ment ce qui fait son sel.
Raven Shield Ă©voque une Ă©poque oĂč âTom Clancyâ sur la jaquette annonçait une promesse de rigueur: pas forcĂ©ment un rĂ©alisme parfait, mais une culture de lâintervention propre, de la coordination et de la moindre balle qui compte. Dans une ludothĂšque GameCube souvent associĂ©e Ă des jeux trĂšs immĂ©diats, tomber sur un shooter qui demande de respirer avant dâagir fait toujours un petit effet.
Le nom Rainbow Six 3 place ce Raven Shield dans une pĂ©riode oĂč la licence se dĂ©cline selon les supports et les publics. Selon les machines, on peut croiser des contenus et des sensations qui ne se recouvrent pas totalement, et câest un point intĂ©ressant cĂŽtĂ© collection: on ne âpossĂšdeâ pas juste un Ă©pisode, on possĂšde une interprĂ©tation de lâĂ©pisode.
Le cĆur du jeu repose sur lâexĂ©cution maĂźtrisĂ©e: avancer prudemment, sĂ©curiser des angles, exploiter lâeffet de surprise et Ă©viter les erreurs irrĂ©parables. Lâambiance est plus âopĂ©rationâ que âchamp de batailleâ: couloirs, piĂšces, lignes de vue, et cette obsession de ne pas se faire surprendre par un coin de mur mal nĂ©gociĂ©.
Sur GameCube, tout se joue aussi dans lâergonomie. La manette Nintendo GameCube offre des gĂąchettes analogiques et une prise en main trĂšs confortable, mais elle impose aussi ses compromis dĂšs quâil sâagit de viser finement et de jongler avec plusieurs commandes sans perdre le contrĂŽle. Le jeu devient alors une affaire de discipline: se placer correctement avant de tirer, plutĂŽt que de compter sur des micro-ajustements de derniĂšre seconde.
Ă ce titre, Raven Shield est souvent plus satisfaisant quand on accepte son rythme. Le plaisir vient dâune entrĂ©e propre, dâune zone sĂ©curisĂ©e sans dĂ©gĂąts, dâun plan qui se dĂ©roule sans improvisation. Si vous cherchez un shooter qui rĂ©compense les rĂ©flexes bruts, la GameCube en a dâautres, mais celui-ci vise clairement une autre zone du cerveau.
Dans la mĂȘme famille et la mĂȘme annĂ©e, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow sur Xbox permet justement de comparer les choix dâadaptation selon le support: Ă©quilibre action/tactique, confort de jeu au pad, et contenu selon lâĂ©dition. Pour un collectionneur de la sĂ©rie, ces variantes racontent une histoire intĂ©ressante, celle dâune licence en transition entre PC, consoles et formats âextensionâ.
Sur un jeu GameCube, le premier rĂ©flexe est de regarder lâĂ©tat du disque, mais Raven Shield mĂ©rite aussi un Ćil attentif sur la prĂ©sentation. La jaquette joue beaucoup sur lâidentitĂ© âopĂ©rations spĂ©cialesâ de la sĂ©rie, et un exemplaire complet avec une impression propre (tranche lisible, couleurs non passĂ©es) fait tout de suite plus âbibliothĂšqueâ que âfond de cartonâ.
VĂ©rifiez aussi la prĂ©sence et lâĂ©tat de la notice: sur ce type de jeu, elle nâest pas quâun accessoire. Elle accompagne la prise en main, clarifie lâinterface et les actions clĂ©s. Pour un full set, câest typiquement la piĂšce quâon regrette quand elle manque, parce quâelle donne du sens Ă lâobjet autant quâau jeu.
Raven Shield se croise en occasion, mais la vraie variabilitĂ© se joue sur la propretĂ© de lâexemplaire. Les disques GameCube marquent parfois vite, et lâĂ©tat de la jaquette peut faire la diffĂ©rence entre une piĂšce âfonctionnelleâ et une piĂšce quâon garde fiĂšrement en rayon.
Si vous cherchez un bel exemplaire, privilĂ©giez les photos nettes de la tranche, du disque cĂŽtĂ© lecture et du livret. Sur ce genre de jeu, un boĂźtier fissurĂ© ou une jaquette froissĂ©e casse un peu le charme âtactique premiumâ que la sĂ©rie essaye dâafficher.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield sur Game Cube est 2004.
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield a été édité par Ubisoft.
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield a été développé par Ubisoft.
Sur Game Cube, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Winnie l'ourson : Ă la recherche des souvenirs oubliĂ©s sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), The Lord of the Rings: The Third Age sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).