Wallace et Gromit : Le Projet zoo

Wallace et Gromit : Le Projet zoo est un jeu sorti en 2003 / édité par BAM! Entertainment / développé par Frontier Developments

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Jeu Nintendo Gamecube Game Cube Wallace & Gromit dans le Projet Zoo sans notice

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20,00 EUR

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Jaquette de Wallace et Gromit : Le Projet zoo sur Game Cube
Visuel de référence de Wallace et Gromit : Le Projet zoo sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wallace et Gromit : Le Projet zoo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurFrontier Developments
ÉditeurBAM! Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 27 janvier 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Wallace et Gromit : Le Projet zoo

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Wallace et Gromit : Le Projet zoo indicatif20,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wallace et Gromit : Le Projet zoo à partir des annonces indexées.

18,00 €21,50 €20,00 €
nov. 2024Cote mensuelle
déc. 2024Cote mensuelle
janv. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Wallace et Gromit : Le Projet zoo sur Game Cube

16:9

Wallace et Gromit: Le Projet zoo sur GameCube, l’aventure claymation à compléter

GADGETS, HUMOUR BRITISH ET ZOO EN PAGAILLE: L’AVENTURE À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Wallace et Gromit: Le Projet zoo (2003) fait partie de ces adaptations qui misent d’abord sur le charme de la licence. On y retrouve le duo d’inventeur lunaire et de chien plus malin qu’il n’en a l’air, propulsé dans une aventure d’action/plateforme pensée pour être accessible, rythmée, et ponctuée de petits gags visuels.

Sur GameCube, le jeu a ce côté “samedi après-midi” très typé début des années 2000: des niveaux découpés, une progression au feeling, et une réalisation qui cherche à évoquer l’univers Aardman sans se prendre pour un blockbuster. Pour une ludothèque de collectionneur, c’est aussi une capsule d’époque: le genre de titre qu’on ressort pour l’ambiance et le sourire, plus que pour la performance pure.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met rapidement l’accent sur son cadre et son objectif: explorer des zones inspirées d’un parc animalier, comprendre comment libérer ou aider des animaux, et avancer en combinant plateforme et petites interactions. Sans avoir besoin d’un long apprentissage, on capte vite la logique générale: on progresse par zones, on sécurise la situation, puis on passe au morceau suivant.

Ce qui marque dès l’entrée, c’est le ton. Même quand l’action se veut “jeu vidéo”, l’enrobage garde un côté cartoon, avec des animations et des situations qui cherchent la complicité plutôt que la démonstration technique.

Flashback joueur

Ce Projet zoo, c’est l’époque où les adaptations de licences familiales occupaient une vraie place en rayon sur GameCube: des jeux qu’on repérait à la jaquette avant même de lire le dos de boîte. Ici, l’identité Wallace & Gromit fait tout, entre humour pince-sans-rire et “inventions” bricolées, très loin des mascottes bodybuildées. En collection, il a ce parfum de titre qu’on associait aux après-midis partagés, avec un gameplay pensé pour être pris en main sans friction.

Derrière la jaquette

Le projet est signé Frontier Developments, avec BAM! Entertainment à l’édition. On sent une volonté de rester fidèle à l’esprit de la série, en s’appuyant sur un rythme de niveaux et sur des gadgets, plutôt que sur une simple succession d’épreuves génériques. C’est typiquement le genre de production où l’univers compte autant que la précision d’un saut au pixel près.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un mélange action/plateforme: déplacements, sauts, obstacles, petits ennemis, et utilisation d’outils pour ouvrir un passage, déclencher un mécanisme ou résoudre une situation. L’intérêt vient surtout de la variété “à la carte” d’un niveau à l’autre, et du fait que le jeu aime alterner entre progression et petites tâches liées au sauvetage des animaux.

La prise en main reste dans le registre des platformers 3D de son temps: caméra et lecture des distances peuvent demander un temps d’adaptation, surtout quand l’action se densifie ou que les couloirs se resserrent. Cela dit, l’ambiance compense souvent: le plaisir est dans la balade et le clin d’œil, pas dans le scoring.

Côté ton, le jeu joue sa meilleure carte: une aventure légère, qui assume une cadence simple et une direction artistique au service de l’humour. Si vous venez chercher une plateforme au cordeau, il pourra paraître un peu “sage”. Si vous voulez un titre de collection à ressortir pour son univers, il a un vrai petit charme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres sous licence de cette génération, la difficulté varie énormément selon l’état et la complétude. Un exemplaire “propre” se joue souvent sur des détails: une jaquette non blanchie, une boîte qui ferme bien, et surtout une notice présente, car c’est typiquement ce qui se perd avec le temps.

Pensez aussi au côté pratique: sur GameCube, une carte mémoire est souvent au cœur de l’expérience pour conserver sa progression. Si vous remontez une configuration complète, gardez un œil sur les Accessoires Nintendo GameCube pertinents (carte mémoire officielle ou compatible de qualité, par exemple), histoire d’éviter la session “je recommence tout”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance Wallace & Gromit immédiatement identifiable, portée par l’humour et les situations.
  • Un format action/plateforme accessible, parfait pour des sessions courtes.
  • La dimension “gadgets et interactions” qui évite la simple ligne droite de sauts.

Les -

  • Une caméra et une précision de plateforme qui peuvent sembler datées selon les passages.
  • Un challenge globalement modéré: on y vient plus pour le ton que pour la difficulté.
  • Une réalisation qui mise sur le charme avant la démonstration technique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wallace et Gromit : Le Projet zoo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wallace et Gromit : Le Projet zoo est-il référencé ?

Wallace et Gromit : Le Projet zoo est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Wallace et Gromit : Le Projet zoo est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Wallace et Gromit : Le Projet zoo sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Wallace et Gromit : Le Projet zoo ?

Wallace et Gromit : Le Projet zoo a été édité par BAM! Entertainment.

Quel studio a développé Wallace et Gromit : Le Projet zoo ?

Wallace et Gromit : Le Projet zoo a été développé par Frontier Developments.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wallace et Gromit : Le Projet zoo ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wallace et Gromit : Le Projet zoo est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Wallace et Gromit : Le Projet zoo ?

Sur Game Cube, Wallace et Gromit : Le Projet zoo est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wallace et Gromit : Le Projet zoo ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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