Whirl Tour

Whirl Tour est un jeu sorti en 2002 / édité par Crave Entertainment / développé par Papaya Studio

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Nintendo Game Cube Whirl Tour FRA Neuf sous Blister

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71,94 EUR

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Résultats Rakuten pour Whirl Tour

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Whirl Tour GamecubeJeuWhirl Tour Gamecube13,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Whirl Tour sur Game Cube
Visuel de référence de Whirl Tour sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Whirl Tour en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurPapaya Studio
ÉditeurCrave Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Whirl Tour

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
71,94 €

Positionnement de la cote médiane

Whirl Tour indicatif71,94 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Whirl Tour à partir des annonces indexées.

73,94 €72,94 €71,94 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Whirl Tour sur Game Cube

16:9

Whirl Tour sur GameCube: le BMX arcade qui vise la vitesse, pas le réalisme

BMX ARCADE, STYLE 2002, ET DES COURSES QUI VONT DROIT AU BUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Whirl Tour arrive en 2002 sur GameCube avec une promesse claire: du vélo en mode arcade, pensé pour l’action immédiate plutôt que pour la simulation. Publié par Crave Entertainment et développé par Papaya Studio, il s’inscrit dans cette période où l’on cherchait des alternatives aux gros noms du sport, avec des jeux plus simples à prendre en main et plus “console” dans le feeling.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée à des licences maison, ce titre a un intérêt particulier: celui de la curiosité “third-party” typique du début des années 2000, un jeu qu’on n’a pas tous eu entre les mains à l’époque, et qui ressort aujourd’hui surtout via la collection. Sur une étagère, il raconte aussi une facette moins vue du catalogue: des expériences rapides, à sessions, pensées pour enchaîner des courses sans prise de tête.

Les premières minutes de jeu

Sans entrer dans une mise en scène précise, l’entrée en matière d’un jeu de BMX arcade comme Whirl Tour se lit généralement dès les premiers menus: on choisit un pilote, on sélectionne un mode orienté course, puis on comprend vite que l’objectif est d’aller vite et propre. La courbe d’apprentissage passe moins par des réglages fins que par le contrôle du vélo, la lecture des trajectoires et la gestion du rythme.

Les premières minutes servent surtout à jauger la “glisse” du gameplay: est-ce que ça répond instantanément, est-ce que la caméra suit bien, est-ce qu’on peut attaquer les virages sans se battre avec les commandes. Sur GameCube, le ressenti se joue beaucoup sur le couple stick analogique + gâchettes, et c’est typiquement le genre de jeu où l’ergonomie fait la moitié du plaisir.

Souvenir de manette

Ce genre de titre sent bon l’ère où l’arcade domestique cherchait à être “nerveuse” avant d’être “authentique”. On est dans une vibe très début 2000: sports extrêmes au sens large, parties courtes, et cette impression qu’un jeu peut se permettre d’être un peu brut tant qu’il est fun à jouer. Et sur GameCube, on retrouve ce plaisir très tactile de la manette Nintendo GameCube : un stick confortable pour les trajectoires, des gâchettes progressives pour nuancer l’accélération ou la gestion des appuis selon les jeux.

Derrière la jaquette

Whirl Tour est édité par Crave Entertainment, un nom qu’on recroise souvent sur des productions à budget plus mesuré, parfois inattendues, qui viennent compléter les rayons avec des propositions “hors des grandes séries”. C’est aussi un bon rappel d’une époque où un même jeu pouvait circuler sur plusieurs consoles de salon, avec des variations possibles de contenu, de rendu ou de sensations selon la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Whirl Tour, c’est la course en BMX dans un esprit arcade: on cherche la vitesse, on se faufile, on optimise sa ligne. Le plaisir vient surtout quand on trouve le bon tempo, entre trajectoires propres et relances efficaces. Si vous aimez les jeux de course “compactés”, où tout se joue à l’instinct et à la régularité plutôt qu’à la configuration d’une machine, il a ce petit côté direct.

La limite classique de ce type de jeu, c’est qu’il faut que le pilotage soit irréprochable pour tenir sur la durée. Si la caméra est capricieuse ou si les collisions sont trop punitives, l’arcade peut vite se transformer en friction. À l’inverse, quand ça clique, on enchaîne les tentatives pour gagner quelques secondes, et c’est exactement le carburant des jeux qu’on ressort “juste pour une course”… puis pour cinq.

Côté ambiance, attendez-vous à une approche davantage “jeu vidéo” que “compétition réaliste”. C’est important à poser avant d’y revenir aujourd’hui: l’intérêt n’est pas de reproduire fidèlement le BMX, mais d’en extraire un gameplay de course lisible, accessible, et rythmé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Whirl Tour fait partie de ces jeux GameCube qu’on croise parfois sans les avoir longtemps cherchés, mais dont la qualité d’un exemplaire peut faire toute la différence. La demande se joue souvent sur l’état global: un disque propre, une jaquette bien nette, et surtout une notice présente si vous visez le full set sans compromis.

Sur GameCube, surveillez particulièrement les traces circulaires et les micro-rayures, car elles peuvent être trompeuses: un disque “acceptable” en vitrine peut se révéler capricieux en lecture. Côté packaging, la boîte a tendance à marquer sur les tranches et sur le plastique extérieur, donc privilégiez une coque pas trop blanchie et une jaquette sans plis visibles.

ARCADE, BMX, ET LE PLAISIR SIMPLE DE GAGNER UN VIRAGE

« Juste une course… et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition BMX orientée arcade, facile à relancer en sessions courtes.
  • Un titre “catalogue GameCube” qui change des valeurs sûres et complète bien une collection.
  • Le plaisir de travailler ses trajectoires, quand le pilotage vous parle.

Les -

  • Un feeling qui peut diviser selon votre tolérance aux jeux de course très arcade.
  • Comme souvent sur ce type de jeu, la caméra et les contacts peuvent peser sur le confort selon les situations.
  • Un intérêt surtout marqué pour la curiosité et la collection, plus que pour une grande profondeur “simu”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Whirl Tour

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Whirl Tour est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Whirl Tour. Full Set référence également Whirl Tour sur PlayStation 2 PAL.

Quand Whirl Tour est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Whirl Tour sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Whirl Tour ?

Whirl Tour a été édité par Crave Entertainment.

Quel studio a développé Whirl Tour ?

Whirl Tour a été développé par Papaya Studio.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Whirl Tour ?

L’indice de rareté marché Full Set de Whirl Tour est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Whirl Tour ?

Sur Game Cube, Whirl Tour est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Whirl Tour ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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