Daffy Duck in Hollywood est un jeu de type « Plateforme » sorti en 1994 / édité par Sega / développé par Psionic Systems / qui a vu le jour en version PAL
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

41,84 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Daffy Duck in Hollywood à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUCKYWOOD, MAIS EN FORMAT POCHE
Daffy Duck in Hollywood sur Game Gear PAL, c’est la promesse d’un jeu de plateforme très « dessin animé » dans une cartouche qu’on glisse en poche. Sorti en 1994, édité par Sega et développé par Psionic Systems, il s’inscrit dans cette période où les licences d’animation servaient autant de vitrine technique que de terrain de jeu immédiat: des sprites lisibles, un rythme simple à comprendre, et un univers qui mise sur le gag visuel.
La version Game Gear a aussi ce charme particulier des adaptations portables: on retrouve l’idée d’un platformer accessible, pensé pour des sessions courtes, avec une mise en scène qui doit faire passer l’ambiance « Hollywood » sur un petit écran. Et si vous collectionnez la machine, c’est typiquement le genre de titre qui raconte une époque de la Game Gear où Sega cherchait à installer un catalogue solide, très arcade dans l’esprit, mais adapté à la mobilité.
Sans prétendre à une grande cinématique d’ouverture (le support impose souvent l’efficacité), l’entrée en matière fait surtout un travail: vous mettre en mouvement rapidement. On comprend vite qu’on est dans un platformer où l’important est de lire l’écran, d’anticiper les sauts, et de garder Daffy en vie dans des niveaux à progression horizontale, ponctués d’ennemis et d’obstacles.
Ce qui marque sur Game Gear, c’est la manière dont le jeu doit composer avec la taille d’affichage: les premières actions servent à caler votre distance de saut, votre tempo, et votre façon d’aborder les zones plus chargées. Le plaisir vient beaucoup de cette micro-routine de joueur portable: on relance une partie, on améliore un passage, on apprend une séquence, puis on éteint la console sans cérémonie.
Dans l’imaginaire Looney Tunes, Daffy est souvent celui qui « veut être la star » et se fait rattraper par le chaos. En jeu vidéo, ça se traduit bien par un platformer où l’on avance à l’instinct, entre précision et petites catastrophes évitées de justesse. Cette vibe colle parfaitement à une portable des années 90: un humour visuel, des décors thématiques, et ce côté « épisode de cartoon jouable » qu’on lançait pour quelques niveaux, juste pour le plaisir de retrouver une ambiance familière.
Le tandem Sega (éditeur) et Psionic Systems (développeur) situe clairement le jeu dans une production 16-bit/8-bit de milieu de décennie, où l’efficacité prime: un concept lisible, une licence forte, et un gameplay de plateforme classique. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère de catalogue: un de ces titres sous bannière Sega qui existent en plusieurs déclinaisons, et dont la comparaison de versions devient vite un petit jeu dans le jeu.
On est sur de la plateforme pure: avancer, sauter, éviter les pièges, gérer des ennemis, et tenir un rythme qui alterne passages « propres » et sections plus piégeuses. La Game Gear impose une lecture rapide: quand l’écran se charge, la meilleure stratégie reste souvent de privilégier le placement plutôt que la précipitation. C’est un jeu qui se savoure en apprenant ses niveaux, pas en fonçant tête baissée.
L’intérêt, c’est l’habillage: l’univers « Hollywood » permet des décors qui varient et une identité qui ne ressemble pas à un énième clone générique. Daffy, lui, apporte cette énergie nerveuse qui rend le tout plus vivant qu’une mascotte lisse. Si vous aimez les platformers portables au timing un peu serré, le jeu a de quoi vous accrocher, à condition d’accepter les exigences naturelles du format (écran, confort, séances courtes).
La vedette, c’est Daffy Duck, dans son rôle de canard surexcité et ambitieux, propulsé dans un décor de cinéma. Même sans aligner un casting complet à chaque écran, l’identité Looney Tunes suffit à donner une couleur immédiate: expressions, silhouettes, rythme cartoon, et ce ton « catastrophe contrôlée » qui colle à la série.
Si vous voulez comparer la même aventure sur d’autres machines Sega, la version Daffy Duck in Hollywood sur Master System PAL permet de voir comment le design s’adapte à une console de salon 8-bit, avec d’autres compromis de lisibilité et de confort. Et pour le versant 16-bit, jeter un œil à Daffy Duck in Hollywood sur Megadrive PAL est un réflexe de collectionneur: même titre, mais pas forcément la même sensation de jeu selon la machine, sa résolution et sa manière d’afficher l’action.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Daffy Duck | Game Boy (1994) | Autre plateforme portable centrée sur Daffy, intéressant pour comparer le feeling « poche » et la lecture d’écran. |
| Épisode principal | Daffy Duck in Hollywood | Game Gear PAL | La déclinaison nomade Sega: un platformer pensé pour des sessions courtes, avec une identité cartoon très marquée. |
| Après | Daffy Duck Starring As Duck Dodgers | Nintendo 64 (2000) | Changement d’époque et de proposition: autre angle de licence, autre génération, utile pour mesurer l’évolution des jeux Daffy. |
Sur Game Gear, le plaisir de collection tient beaucoup à la présence du trio boîte + notice + cartouche : c’est lui qui fait vraiment « pièce de rayon », surtout sur une licence aussi identifiable. Sur ce type de titre, vérifiez aussi l’état visuel: une jaquette propre et une boîte bien rigide changent complètement l’impact en vitrine, là où un exemplaire fatigué paraît vite banal.
Comme souvent avec les jeux Game Gear, la disponibilité varie surtout selon la complétude et l’état. En loose, on croise plus facilement la cartouche seule, mais un exemplaire complet et homogène (boîte nette, notice présente, bons inserts selon l’édition) demande davantage de patience. C’est typiquement un jeu où la différence entre « je l’ai » et « je l’ai en beau » se joue sur les détails.
SILENCE… ÇA TOURNE… ET ÇA SAUTE
« Hollywood peut attendre, j’ai un saut à réussir. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Gear de Daffy Duck in Hollywood. Full Set référence également Daffy Duck in Hollywood sur Master System PAL.
Daffy Duck in Hollywood est classé dans le genre Plateforme.
La date de sortie référencée pour Daffy Duck in Hollywood sur Game Gear est 1994.
Daffy Duck in Hollywood a été édité par Sega.
Daffy Duck in Hollywood a été développé par Psionic Systems.
La fiche référence Daffy Duck in Hollywood dans la version PAL. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.
L’indice de rareté marché Full Set de Daffy Duck in Hollywood est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Gear, Daffy Duck in Hollywood est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Star Wars: Return of the Jedi sur Game Gear PAL (même genre et même console), CJ Elephant Fugitive sur Game Gear PAL (même genre et même console), Bubsy in Fractured Furry Tales sur Atari Jaguar (même genre et même année), Zool 2 sur Atari Jaguar (même genre et même année), Clockwork Knight sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Headhunter Redemption sur Xbox (même éditeur), The Smurfs sur Game Boy (même année).