Devilish est un jeu de type « Casse-briques » sorti en 1991 / édité par Hot-B / développé par Genki / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP
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UN CASSE-BRIQUES QUI AIME LE GOTHIQUE ET LES TRAJECTOIRES VICIEUSES
Devilish fait partie de ces titres qui prouvent qu’un casse-briques n’a pas besoin d’être “sage” pour accrocher. Sorti en 1991 et porté par Genki (développement) avec Hot-B à l’édition, il habille sa mécanique arcade d’un vernis dark-fantasy et d’une mise en scène plus “jeu d’action” que simple tableau à nettoyer.
Dans une ludothèque Game Gear souvent associée aux conversions et aux petits shoots rapides, Devilish se défend comme une proposition à part: un jeu de réflexe, oui, mais aussi un jeu de lecture. Lire la vitesse de la bille, la réponse des rebonds, et l’arrivée d’éléments perturbateurs qui empêchent de tomber dans l’autopilote.
Devilish te met rapidement face à l’essentiel: renvoyer la bille, casser du bloc, survivre. L’entrée en matière n’a rien d’une longue montée en puissance, on comprend vite que le jeu veut du rythme et qu’il ne cherche pas à “tutoriser” à outrance: la progression passe par l’observation et l’adaptation.
Dès les premiers écrans, on sent que le level design ne vise pas seulement à empiler des briques. Les placements, les angles et certains éléments de décor imposent de varier les renvois plutôt que de jouer au métronome. C’est typiquement le genre de casse-briques où tu apprends à provoquer le rebond utile, pas seulement à éviter la faute.
Sur portable, le casse-briques a longtemps été un refuge: lisible, immédiat, parfait pour des sessions courtes. Devilish reflète bien ce tournant “début 90s” où même les genres les plus simples cherchent une identité forte, une ambiance, un petit côté “arcade sombre” qui tranche avec les puzzle games plus neutres. Et en collection, cette personnalité se voit aussi sur la jaquette: un jeu qui se présente comme une aventure, pas comme une simple compilation de niveaux.
Devilish n’est pas resté coincé dans un seul format: on le rattache à une petite famille d’épisodes/variations selon les machines, dont Bad Omen sur Mega Drive/Genesis, et Devilish: The Next Possession sur Super Nintendo. Même ADN de casse-briques “habillé”, mais avec des approches et un feeling qui peuvent varier selon le support.
Sur le fond, on est bien dans un casse-briques: un renvoi, une bille, des blocs à détruire, et une logique de survie où la moindre trajectoire mal lue se paie cash. Là où Devilish se distingue, c’est dans sa façon de pousser le joueur à contrôler l’échange. Le jeu ne récompense pas seulement le placement défensif: il encourage à viser, à ouvrir des angles, à aller chercher les zones difficiles plutôt que d’attendre que “ça tombe”.
Le rythme, lui, tient à l’équilibre entre action pure et perturbations. Tout ce qui vient casser la routine (ennemis, éléments qui modifient l’espace de jeu, variations de tempo) est pensé pour garder la pression. Résultat: même quand tu maîtrises le renvoi, tu restes en alerte, parce que la situation peut se tordre en deux secondes.
Côté ambiance, Devilish préfère la fantaisie sombre au clinquant. Ça donne un jeu qui “sonne” plus aventure que casse-tête, et c’est précisément ce qui le rend attachant aujourd’hui: tu n’as pas l’impression d’enchaîner des niveaux génériques, mais de traverser une suite de scènes avec leur propre humeur.
Le titre Devilish est généralement conservé selon les marchés (PAL, USA, JAP), mais les différences se jouent surtout sur le packaging: jaquette, langue du manuel, et parfois les informations de classification ou de distribution. Pour un full set, c’est le genre de jeu où la version que tu choisis se remarque autant à l’étagère qu’au moment d’ouvrir la boîte.
Si Devilish te parle, jette un œil (en texte, sans chasse aux liens) à Bad Omen sur Mega Drive/Genesis: l’esprit “casse-briques sombre” y prend une autre ampleur sur console de salon. Et pour une lecture différente de la formule, Devilish: The Next Possession sur Super Nintendo est souvent cité quand on compare les variantes du concept d’un support à l’autre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Bad Omen | Mega Drive / Genesis | Autre déclinaison du concept, souvent rapprochée pour l’ambiance et le “casse-briques scénarisé”. |
| Épisode principal | Devilish | Game Gear PAL | Version portable nerveuse, taillée pour des parties courtes mais exigeantes. |
| Après | Devilish: The Next Possession | Super Nintendo | Variation sur une machine différente, utile pour comparer le feeling et les choix de mise en scène. |
Devilish peut se croiser, mais c’est la qualité de l’exemplaire qui fait la différence. Sur Game Gear, l’intérêt collection grimpe nettement quand tu as un ensemble propre et cohérent: cartouche au label net, manuel présent et en bon état, et une boîte qui n’a pas souffert des coins écrasés ou de l’humidité.
Conseil simple: privilégie les exemplaires dont la cartouche a une étiquette bien centrée et non délavée (ça se voit tout de suite en vitrine), et vérifie que les notices ne sont pas “fatiguées” au niveau des plis et des agrafes. Pour jouer, un nettoyage doux des contacts reste une bonne habitude sur toute cartouche d’époque.
REBONDS TRAÎTRES, AMBIANCE SOMBRE, SESSION COURTE… ET TU RELANCES UNE PARTIE
« C’est bon, je gère… ah non, pas CET angle-là. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Devilish est actuellement référencé sur Game Gear dans la base Full Set.
Devilish est classé dans le genre Casse-briques.
La date de sortie référencée pour Devilish sur Game Gear est 1991.
Devilish a été édité par Hot-B.
Devilish a été développé par Genki.
La fiche référence Devilish dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.
L’indice de rareté marché Full Set de Devilish est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Gear, Devilish est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Woody Pop sur Game Gear PAL (même genre et même console), Woody Pop sur Game Gear PAL (même genre et même année), Bassin's Black Bass with Hank Parker sur Super Nintendo (même éditeur), Asmik-kun World 2 sur Game Boy (même année).