Fire

Fire est un jeu sorti en 1980 / de type Silver / qui a un indice de rareté considéré comme Rare

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Fire Nintendo Game & Watch  / Jeu Electronique LCD / En Loose Pour PiĂšces !!!!!

Fire Nintendo Game & Watch / Jeu Electronique LCD / En Loose Pour PiĂšces !!!!!

60,00 EUR

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Hs - Pour Pieces - Nintendo Game & Watch Fire Attack ID-29 1982 - For Parts

Hs - Pour Pieces - Nintendo Game & Watch Fire Attack ID-29 1982 - For Parts

49,99 EUR

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Nintendo Game & Watch Fire RC-04 Silver Testé Fonctionnel 1980 Japan Retro...

Nintendo Game & Watch Fire RC-04 Silver Testé Fonctionnel 1980 Japan Retro...

135,64 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Game And Watch Fire Attack

Game And Watch Fire Attack

185,00 EUR

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Nintendo Game & Watch Fire Attack ID-29 Wide Screen 1982 FRA Fonctionnel

Nintendo Game & Watch Fire Attack ID-29 Wide Screen 1982 FRA Fonctionnel

180,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Game & Watch - Nintendo - Fire Attack

Game & Watch - Nintendo - Fire Attack

190,00 EUR

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Game Watch Nintendo FIRE RC-04 1980

Game Watch Nintendo FIRE RC-04 1980

102,00 EUR

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GAME & WATCH FIRE

GAME & WATCH FIRE

169,40 EUR

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Game & Watch - Fire Attack - Fonctionnelle - En L’état - Touches Françaises

Game & Watch - Fire Attack - Fonctionnelle - En L’état - Touches Françaises

79,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Jeu électronique LCD, Game & Watch, Fire RC-04, Silver

Jeu électronique LCD, Game & Watch, Fire RC-04, Silver

75,00 EUR

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#Sasfepu# Nintendo 1982, Game & Watch ID-29 / Électronique Kidget / Fire Attack

#Sasfepu# Nintendo 1982, Game & Watch ID-29 / Électronique Kidget / Fire Attack

190,00 EUR

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Game and Watch Nintendo Fire JI21 Touches Françaises

Game and Watch Nintendo Fire JI21 Touches Françaises

219,00 EUR

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Jaquette de Fire sur Game & Watch
Visuel de référence de Fire sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fire en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1980
GénérationSilver
Rareté référencéeRare

À contrîler pour un exemplaire complet

Appareil, boĂźte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Fire

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE55 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
140,00 €

Positionnement de la cote médiane

Fire indicatif140,00 euros
Médiane Game & Watch185,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

14/ 100
Courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

55 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game & Watch

01976
01977
01978
01979
41980
91981
81982
151983
71984

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fire à partir des annonces indexées.

151,00 €140,00 €140,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Fire sur Game & Watch

16:9

Fire (Silver) sur Game & Watch: sauver Ă  la chaĂźne, buzzer en bandouliĂšre

SAUVER, RATTRAPER, RELANCER: LA PANIC ROOM EN MODE LCD

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Fire version Silver, c’est l’un de ces Game & Watch qui rĂ©sument toute une philosophie: une idĂ©e simple, lisible en une seconde, et un rythme qui s’emballe dĂšs qu’on commence Ă  « tenir » la cadence. Sorti en 1980, il appartient Ă  cette pĂ©riode oĂč l’objet compte autant que le jeu, avec son Ă©cran LCD, ses bips secs et ses segments qui semblent gravĂ©s dans le temps.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui se joue sur deux tableaux. D’un cĂŽtĂ©, c’est un titre parfait pour comprendre pourquoi la sĂ©rie a marquĂ© les joueurs: on lance une partie, on Ă©choue, on relance, on progresse. De l’autre, c’est un bel item de vitrine, recherchĂ© en bon Ă©tat, parce qu’il incarne un pan trĂšs identifiable de la collection Game & Watch.

Les premiĂšres minutes de jeu

On est immĂ©diatement dans l’action: des personnages chutent d’un bĂątiment en feu, et vous contrĂŽlez un duo de sauveteurs qui manipule une sorte de brancard-trampoline. L’objectif est limpide: se placer au bon endroit au bon moment pour rattraper les victimes, puis les renvoyer vers l’ambulance.

DĂšs les premiĂšres tentatives, le jeu annonce la couleur: l’erreur ne pardonne pas, mais la logique est toujours « juste ». Si vous ratez, c’est gĂ©nĂ©ralement parce que vous avez hĂ©sitĂ© une demi-seconde, ou mal anticipĂ© la prochaine chute. Cette franchise rend l’apprentissage addictif, et donne envie d’optimiser ses dĂ©placements au pixel LCD prĂšs.

Flashback joueur

Fire fait partie de ces jeux oĂč l’on entend presque le son avant mĂȘme d’allumer l’écran: des bips qui ponctuent chaque rattrapage, et surtout la pression du timing qui monte sans jamais passer par une mise en scĂšne. C’est aussi un titre typique de l’ùre Game & Watch: une action rĂ©pĂ©tĂ©e, mais suffisamment tendue pour devenir un petit rituel, le genre de partie qu’on se promet « rapide »  et qui dure finalement jusqu’à l’échec de trop.

Le détail qui marque

Cette version « Silver » renvoie Ă  la toute premiĂšre famille d’éditions Game & Watch, identifiable Ă  son format et Ă  son habillage plus sobre. Fire aura ensuite une dĂ©clinaison plus tardive au format Wide Screen, souvent citĂ©e comme une Ă©volution naturelle de la mĂȘme idĂ©e de gameplay, avec un confort de lecture diffĂ©rent selon l’écran et la disposition.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Fire, c’est le placement. Vous n’avez pas une multitude d’actions, mais des dĂ©cisions qui doivent tomber au bon moment: se dĂ©caler, se recentrer, enchaĂźner les rattrapages sans casser le rythme. Le jeu devient alors une petite chorĂ©graphie, avec un tempo qui oblige Ă  anticiper plutĂŽt qu’à rĂ©agir.

Ce qui fonctionne toujours, c’est la lisibilitĂ©: le danger est clair, la sanction aussi. Et comme souvent sur Game & Watch, la difficultĂ© naĂźt moins d’une complexitĂ© de rĂšgles que d’un effet « mĂ©tronome » impitoyable. On comprend vite que la clĂ© n’est pas de bouger tout le temps, mais de bouger juste, en minimisant les dĂ©placements inutiles.

Ambiance, enfin, trĂšs « situation »: pas de hĂ©ros, pas de scĂ©nario, mais un thĂšme qui se suffit Ă  lui-mĂȘme. Sur un Ă©cran LCD, le moindre pictogramme devient un signal, et Fire rĂ©ussit Ă  crĂ©er une tension immĂ©diate avec trĂšs peu d’élĂ©ments. C’est prĂ©cisĂ©ment ce dĂ©pouillement qui le rend si facile Ă  ressortir, mĂȘme aujourd’hui.

LCD TENDU, MAINS MOITES, PARTIE ÉCLAIR

« Encore une
 promis, c’est la derniĂšre. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans une logique Full Set, Fire (Silver) se cherche surtout sur la qualitĂ© d’état: Ă©cran net, contrastes propres, boĂźtier sans marques profondes et compartiment piles sain. La raretĂ© annoncĂ©e se ressent particuliĂšrement quand on vise un exemplaire vraiment prĂ©sentable, avec des Ă©lĂ©ments d’origine cohĂ©rents et un rendu « vitrine ».

Le petit truc de collectionneur

Sur un Game & Watch, le plus important n’est pas seulement qu’il s’allume. Prenez le temps de vĂ©rifier la rĂ©gularitĂ© du contraste (pas de zones qui « bavent »), l’absence de fuite ou d’oxydation cĂŽtĂ© piles, et la qualitĂ© des contacts. Pour le packaging, l’idĂ©al est de viser une boĂźte non Ă©crasĂ©e et une notice propre, parce que ce sont souvent les premiĂšres piĂšces Ă  manquer ou Ă  se dĂ©grader.

CĂŽtĂ© protection au quotidien, des solutions simples existent pour Ă©viter les micro-rayures et les chocs lors du transport: pochettes, boĂźtes de protection, et petits indispensables de rangement. Pour ça, la page Accessoires Game & Watch est un bon point de dĂ©part pour identifier ce qui est pertinent sans tomber dans l’accessoire gadget.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept instantanĂ©: on comprend, on joue, on recommence.
  • Un timing exigeant qui crĂ©e une vraie montĂ©e de tension.
  • Une lisibilitĂ© exemplaire, typique des meilleurs Game & Watch.

Les -

  • TrĂšs rĂ©pĂ©titif par nature: tout repose sur le scoring et la maĂźtrise.
  • La moindre faiblesse d’écran (contraste, segments) peut gĂącher l’expĂ©rience.
  • Peu de « respiration »: la pression est lĂ , tout de suite, tout le temps.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fire

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fire est-il référencé ?

Fire est actuellement référencé sur Game & Watch dans la base Full Set.

Quand Fire est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Fire sur Game & Watch est 1980.

À quelle gĂ©nĂ©ration appartient Fire ?

La fiche classe Fire dans la génération Silver.

Quel est le niveau de rareté de Fire ?

Le niveau de raretĂ© rĂ©fĂ©rencĂ© pour Fire est Rare. La disponibilitĂ© rĂ©elle peut nĂ©anmoins varier selon la rĂ©gion, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Fire ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Fire est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 55 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Fire ?

Sur Game & Watch, Fire est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Fire ?

VĂ©rifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boĂźte, une notice et un numĂ©ro de sĂ©rie cohĂ©rents renforcent l’intĂ©rĂȘt de l’exemplaire.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Golf sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).