Rainbow Islands

Rainbow Islands est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1993

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Sega Master System - Rainbow Islands : Bubble Bobble 2 Tec Toy Release - Top

Sega Master System - Rainbow Islands : Bubble Bobble 2 Tec Toy Release - Top

402,70 EUR

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Jaquette de Rainbow Islands sur Master System PAL
Visuel de référence de Rainbow Islands sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rainbow Islands en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreAction/Plates-formes
Sortie1993

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rainbow Islands

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
402,70 €

Positionnement de la cote médiane

Rainbow Islands indicatif402,70 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
MĂȘme genre sur Master System PAL29,49 euros
MĂȘme annĂ©e sur Master System PAL38,19 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 88e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Master System PAL

261989
301990
381991
311992
371993
101994
51995
11996
41997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rainbow Islands à partir des annonces indexées.

226,30 €49,89 €402,70 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rainbow Islands sur Master System

16:9

Rainbow Islands sur Master System PAL: la plateforme arc-en-ciel en cartouche

DES ARCS-EN-CIEL POUR MONTER, PIÉGER, ET DOMINER LE NIVEAU

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Rainbow Islands est un jeu d’action/plateformes qui a une personnalitĂ© instantanĂ©e: ici, l’outil principal n’est pas une Ă©pĂ©e ni un tir, mais la capacitĂ© de crĂ©er des arcs-en-ciel qui deviennent Ă  la fois des plateformes et des piĂšges. Sur une Master System en fin de vie, cette idĂ©e simple suffit Ă  donner un goĂ»t trĂšs diffĂ©rent des plateformes « saut + ennemis » plus classiques.

La version Master System PAL sortie en 1993 attire aussi l’Ɠil du collectionneur: on est sur une pĂ©riode oĂč les sorties peuvent ĂȘtre tardives, parfois moins visibles, et oĂč l’état d’un exemplaire complet fait toute la diffĂ©rence sur l’étagĂšre. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on aime ressortir pour sa mĂ©canique signature, sans avoir besoin de rĂ©apprendre un systĂšme entier.

Les premiĂšres minutes de jeu

Rainbow Islands ne cherche pas Ă  noyer le joueur sous des menus: on comprend vite que tout tourne autour du placement des arcs-en-ciel et de la lecture de l’espace. DĂšs que l’on a essayĂ© de « construire » une marche, puis de coincer un ennemi avec une crĂ©ation malicieusement posĂ©e, le jeu annonce son vrai sujet: faire de la plateforme un terrain de jeu, pas seulement un parcours.

L’entrĂ©e en matiĂšre met surtout l’accent sur le rythme. On avance, on grimpe, on temporise parfois, parce que placer un arc-en-ciel trop vite ou au mauvais endroit peut autant sauver qu’enfermer. La courbe d’apprentissage vient moins des boutons que du sens du placement, et c’est lĂ  que le titre accroche.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Rainbow Islands fait partie de ces jeux oĂč la couleur n’est pas qu’un habillage. L’arc-en-ciel n’est pas un dĂ©cor « mignon »: c’est une rĂšgle de level design. Cette gĂ©nĂ©ration de plateformes aimait transformer une idĂ©e visuelle en outil de jeu, avec une immĂ©diatetĂ© trĂšs arcade dans la maniĂšre dont tout rĂ©pond Ă  l’action.

Clin d’Ɠil de licence

Le jeu s’inscrit dans la continuitĂ© de l’univers de Bubble Bobble (il est souvent prĂ©sentĂ© comme « The Story of Bubble Bobble 2 »). On y retrouve cette filiation typique des sĂ©ries d’arcade: une mĂ©canique forte, puis une variation qui change complĂštement la façon de parcourir les niveaux sans renier l’identitĂ© d’origine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Rainbow Islands, c’est la crĂ©ativitĂ© sous contrainte. Les arcs-en-ciel servent Ă  monter, Ă  crĂ©er des rebords, Ă  fermer une issue ou Ă  neutraliser des ennemis selon la situation. On se surprend Ă  rĂ©flĂ©chir en « architecte »: oĂč poser la prochaine marche pour gagner de la hauteur, comment se mĂ©nager une sortie, comment sĂ©curiser une zone sans se bloquer soi-mĂȘme.

Sur Master System, l’ergonomie joue un rĂŽle concret: avec la manette Master System, le titre reste trĂšs immĂ©diat, mais il demande un placement propre et un bon timing, surtout quand la pression monte. Ce n’est pas une plateforme contemplative: quand l’écran se remplit, on sent vite la diffĂ©rence entre un arc-en-ciel posĂ© « au rĂ©flexe » et un arc-en-ciel posĂ© « pour le plan ».

L’ambiance, elle, mise sur l’énergie et la lisibilitĂ©. Les niveaux invitent Ă  grimper et Ă  optimiser ses trajectoires, plus qu’à explorer au ralenti. C’est un jeu qui se goĂ»te bien en sessions courtes, mais qui donne aussi envie de recommencer pour passer plus proprement, plus vite, avec une meilleure maĂźtrise des placements.

PLATEFORMES, PIÈGES, ET ASCENSION AU POUVOIR ARC-EN-CIEL

« Si je pose ça là
 je me fabrique un escalier. Et si je pose ça trop bas
 je me sabote. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2Commodore 64Une autre lecture du mĂȘme jeu, utile pour sentir ce qui change selon la machine.
Épisode principalRainbow IslandsMaster System PALUne version 8-bit qui met l’accent sur l’essentiel: placement et rythme de plateforme.
AprĂšsRainbow Islands EvolutionPSPUne dĂ©clinaison plus tardive, intĂ©ressante pour observer l’évolution de l’approche.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Rainbow Islands sur Master System attire souvent deux profils: le joueur qui veut un classique au concept unique, et le collectionneur qui vise un ensemble cohĂ©rent de titres marquants de la machine. En pratique, ce qui fait la diffĂ©rence, c’est surtout la qualitĂ© de prĂ©sentation: une boĂźte propre, une jaquette sans dĂ©coloration, et une notice bien prĂ©sente donnent tout de suite un autre statut Ă  l’exemplaire.

Conseil simple: vĂ©rifiez la tenue des languettes de boĂźte (si vous collectionnez en carton) et l’état des charniĂšres (si vous ĂȘtes sur boĂźtier plastique selon l’édition). Sur ces formats, un « presque complet » se repĂšre vite, et c’est souvent ce qui fait hĂ©siter au moment de boucler un full set propre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mĂ©canique d’arcs-en-ciel Ă  la fois offensive et platforming, vraiment distinctive.
  • Un jeu qui rĂ©compense l’intelligence de placement autant que les rĂ©flexes.
  • TrĂšs bon candidat Ă  la redĂ©couverte: on comprend vite, on progresse longtemps.

Les -

  • Le moindre mauvais placement peut coĂ»ter cher, surtout quand le rythme s’accĂ©lĂšre.
  • Peut frustrer si l’on attend une plateforme « tout droit » sans gestion de l’espace.
  • Le confort dĂ©pend beaucoup de votre affinitĂ© avec la prĂ©cision des contrĂŽles 8-bit.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rainbow Islands

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rainbow Islands est-il référencé ?

Rainbow Islands est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le genre de Rainbow Islands ?

Rainbow Islands est classé dans le genre Action/Plates-formes.

Quand Rainbow Islands est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Rainbow Islands sur Master System est 1993.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Rainbow Islands ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Rainbow Islands est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Rainbow Islands ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : SpellCaster sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Ariel The Little Mermaid sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Robocop 3 sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Terminator 2: Judgment Day sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Hokuto no Ken 7 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).