Home Alone

Home Alone est un jeu de type « Action » sorti en 1993 / édité par Sega / développé par Probe / qui a vu le jour en version PAL, USA

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Notice GAME GEAR  Home Alone PAL SEGA GAMEGEAR

Notice GAME GEAR Home Alone PAL SEGA GAMEGEAR

19,00 EUR

PALVoir sureBay
Notice Game Gear GG Booklet Home Alone PAL authentic original SEGA

Notice Game Gear GG Booklet Home Alone PAL authentic original SEGA

30,39 EUR

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Jaquette de Home Alone sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Home Alone sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Home Alone en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreAction
Sortie1993
DéveloppeurProbe
ÉditeurSega
Zone / versionPAL, USA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Home Alone

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
24,70 €

Positionnement de la cote médiane

Home Alone indicatif24,70 euros
Médiane Game Gear PAL16,95 euros
Même genre sur Game Gear PAL25,00 euros
Même année sur Game Gear PAL15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
Très rare

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 87e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Gear PAL

01989
11990
151991
351992
471993
441994
431995
121996
01997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Home Alone à partir des annonces indexées.

25,05 €24,70 €24,70 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Home Alone sur Game Gear ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Home Alone sur Game Gear

16:9

Home Alone sur Game Gear (PAL): l’action de poche version pièges maison

SEUL À LA MAISON, MAIS JAMAIS TRANQUILLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Home Alone sur Game Gear, c’est le genre d’adaptation typique du début des années 90: une licence ultra identifiée, un format portable, et une lecture “jeu d’action” pensée pour tenir sur une cartouche et sur un écran compact. Sorti en 1993 et édité par Sega, le titre est développé par Probe, un nom qu’on recroise souvent sur des conversions et projets multi-supports de l’époque.

Dans une collection Game Gear PAL, il coche une case très particulière: celle du jeu à licence grand public qui ne ressemble pas à un simple produit dérivé figé. Il a ce parfum de “location du week-end” ou de cartouche qu’on embarque en vacances, avec une promesse immédiate: survivre, piéger, se débrouiller, et faire payer les intrus.

Les premières minutes de jeu

Ce Home Alone n’essaie pas de dérouler le film plan par plan: l’entrée en jeu se concentre surtout sur l’idée centrale, celle d’un héros livré à lui-même face à des ennemis qui forcent le passage. Très vite, le joueur comprend qu’il ne s’agit pas d’un jeu “cinématique”, mais d’un titre d’action où le placement, le timing et la gestion de la pression comptent autant que le réflexe pur.

La Game Gear impose ses propres règles: lisibilité, éléments à repérer vite, et rythme souvent plus sec que sur console de salon. Ici, l’accroche fonctionne parce qu’elle est simple à lire manette en main: on avance, on affronte, on improvise, et on tente de garder le contrôle d’une situation qui a vocation à dégénérer.

Flashback joueur

Le vrai marqueur “génération 90”, c’est ce mélange étrange entre une comédie familiale connue de tous et une adaptation qui bascule sans complexe dans l’action pure. À l’époque, voir une jaquette Home Alone dans un rayon portable, c’était presque une promesse de “film dans la poche”. Et la surprise, c’est justement de tomber sur un jeu qui mise davantage sur la nervosité et les pièges que sur la reconstitution de scènes cultes.

Derrière la jaquette

La cartouche Game Gear s’inscrit dans une vague de déclinaisons sur de nombreuses machines, souvent avec des approches différentes selon les contraintes techniques et les publics visés. Ici, le duo Sega (éditeur) et Probe (développeur) place clairement le jeu dans cette tradition des licences “multi-versions” où chaque support a son interprétation, plutôt qu’un simple portage au pixel près.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu d’action au sens direct: de la mobilité, des collisions à gérer, des ennemis qui mettent la pression et un sentiment constant d’être en infériorité. Ce qui colle bien au thème, c’est que l’ambiance ne repose pas seulement sur l’habillage “film”, mais sur une logique de survie et de débrouille: l’idée de retourner la situation avec des moyens limités fait partie du plaisir.

La Game Gear demande une prise en main attentive: l’écran plus petit pousse à jouer “propre”, à ne pas se laisser surprendre et à garder une lecture rapide de ce qui arrive. Le titre n’est pas là pour flatter, il est là pour tester la régularité. Si vous aimez les jeux portables qui ne trichent pas sur la tension et qui sanctionnent l’imprécision, il a un petit côté addictif.

Visuellement, il faut surtout l’aborder comme un jeu conçu pour être compris en mouvement, pas comme une vitrine technique. Quand il est au mieux, Home Alone crée ce rythme de panique contrôlée, ce moment où vous sentez que la situation peut basculer sur une erreur, exactement ce que la licence suggère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHome AloneGame Boy (1992)Une interprétation portable plus ancienne, utile pour comparer les choix de rythme et de lisibilité.
Épisode principalHome AloneGame Gear PAL (1993)Version Sega portable: action nerveuse, pensée pour des sessions courtes et intenses.
AprèsHome Alone 2 Lost in New YorkNESLa licence continue, avec un cadre différent et une autre lecture “console de salon” de l’univers.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Gear, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais plutôt sur l’ensemble. Un exemplaire complet avec boîte et notice propre, sans déchirures ni traces d’écrasement, change totalement la présence du jeu sur une étagère. Sur ce type de licence, on croise aussi des variations de packaging selon les marchés: la version PAL et la version américaine peuvent attirer des profils de collectionneurs différents, ne serait-ce que pour l’aspect visuel et la langue de la notice.

Conseil simple: privilégiez une boîte bien rigide et une notice non gondolée. Sur Game Gear, le rendu “vitrine” est souvent ce qui fait la valeur plaisir d’un jeu à licence, plus que la cartouche qui, elle, se ressemble d’un titre à l’autre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui assume l’action et la pression, plutôt qu’un simple habillage “film”.
  • Un rythme portable qui se prête bien aux sessions courtes, typiques de la Game Gear.
  • Intérêt collection évident pour qui aime les licences 90 et les déclinaisons multi-supports.

Les -

  • Exigeant: l’imprécision se paye vite, et l’apprentissage peut être un peu sec.
  • Lisibilité parfois sous contrainte du petit écran, ce qui demande de jouer concentré.
  • Si vous cherchez surtout une relecture “scènes du film”, l’approche jeu d’action peut surprendre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Home Alone

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Home Alone est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Home Alone. Full Set référence également Home Alone sur Master System PAL, Home Alone sur Game Boy et Home Alone sur Super Nintendo.

Quel est le genre de Home Alone ?

Home Alone est classé dans le genre Action.

Quand Home Alone est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Home Alone sur Game Gear est 1993.

Quel éditeur a publié Home Alone ?

Home Alone a été édité par Sega.

Quel studio a développé Home Alone ?

Home Alone a été développé par Probe.

Dans quelle version de marché Home Alone est-il référencé ?

La fiche référence Home Alone dans la version PAL, USA. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Home Alone ?

L’indice de rareté marché Full Set de Home Alone est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Home Alone ?

Sur Game Gear, Home Alone est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Home Alone ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Alien Syndrome sur Game Gear PAL (même genre et même console), Simpsons : Bart Vs. the World sur Game Gear PAL (même genre et même console), Ecco the Dolphin sur Master System PAL (même genre et même année), Robocop 3 sur Master System PAL (même genre et même année), Chuck Rock II: Son of Chuck sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Gale Racer (Rad Mobile) sur Sega Saturn (même éditeur), Gear Works sur Game Boy (même année).