Zillion 2 est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1987
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

35,94 EUR
Voir sur

14,99 EUR
Voir sur

29,00 EUR
Voir sur

35,90 EUR
Voir sur

45,00 EUR
Voir sur

79,90 EUR
Voir sur

18,99 EUR
PALVoir sur

51,61 EUR
Voir sur

69,90 EUR
Voir sur

30,96 EUR
Voir sur

49,99 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 44e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Zillion 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DEUXIÈME MISSION: PLUS SEC, PLUS EXIGEANT, TOUJOURS 100% MASTER SYSTEM
Dans la ludothèque Master System PAL, Zillion 2 a ce parfum de suite qu’on ne comprend pas totalement au premier regard, mais qu’on respecte vite pour son rythme et son ADN d’action/plates-formes bien ancré dans son époque. C’est un jeu qui ne cherche pas à faire joli ou à être aimable: il veut te mettre en mouvement, te faire tirer, sauter, gérer l’espace, et apprendre par l’échec.
Son intérêt aujourd’hui tient autant à la redécouverte qu’à l’objet. On parle d’une cartouche typiquement “fin des années 80” dans sa philosophie: gameplay direct, progression structurée, et une identité de série qui intrigue les collectionneurs, surtout quand on aime aligner les suites sur une étagère et comparer leurs choix de design.
Ce que Zillion 2 annonce très tôt, c’est son tempo: l’action arrive vite, et la lecture de l’écran demande un petit temps d’adaptation, comme souvent sur Master System quand le jeu mise sur des sprites actifs et des patterns à mémoriser. La prise en main, elle, se veut simple (courir, sauter, tirer), mais l’efficacité dépend rapidement de ton placement et de ta capacité à anticiper.
Sans forcément te tenir la main longtemps, le jeu installe une logique de progression où l’on avance zone après zone en cherchant le bon chemin et en apprenant à gérer les menaces. Si tu viens pour une promenade, tu seras recadré. Si tu viens pour un challenge “arcade console”, tu es pile au bon endroit.
Zillion 2, c’est le genre de cartouche qui rappelle ces après-midis où l’on alternait entre deux états: l’assurance (quand tout s’enchaîne) et la panique (quand on perd le rythme). L’esthétique 8-bit et la nervosité de l’action évoquent une génération de jeux où la précision comptait autant que la patience, et où l’on “apprenait” un titre à force de tentatives, pas à coups de marqueurs de quête.
La série Zillion est connue pour son lien avec une licence animée, ce qui se ressent dans son identité: un nom qui claque, une ambiance sci-fi orientée action, et cette impression de “mission” plutôt que de simple parcours. Zillion 2 s’inscrit dans cette continuité de suite plus “jeu vidéo” que vitrine narrative, avec une approche qui met la progression et les mécaniques au centre.
On est sur un action/plates-formes à l’ancienne: tu avances, tu gères des ennemis, tu négocies des sauts, et tu dois garder une cadence. Le tir apporte une dimension très “arcade” au déplacement, et c’est là que le jeu trouve son sel: ne pas s’arrêter trop longtemps, éviter de s’enfermer, et choisir quand sécuriser une zone plutôt que foncer.
Le ressenti dépend beaucoup du confort de jeu sur le matériel d’origine. Une croix directionnelle bien réactive et des boutons qui répondent sans mollesse, ça change tout sur ce type de titre. Si tu joues sur console d’époque, jeter un œil aux accessoires Master System peut être utile, ne serait-ce que pour remettre en condition une configuration propre (câbles, contrôleurs en bon état, etc.) et éviter d’accuser le jeu quand c’est la manette qui fatigue.
Côté ambiance, Zillion 2 reste dans une science-fiction “énergique” typique de la période: des décors fonctionnels, des ennemis au comportement lisible, et une mise en scène surtout portée par l’action. Le plaisir vient du flow, pas du bavardage.
Sur Master System, la différence entre “j’ai la cartouche” et “j’ai le jeu” saute aux yeux. Une boîte Master System en bon état, c’est une présence immédiate sur une étagère: tranche reconnaissable, visuel frontal fort, et cette façon très Sega d’afficher la collection comme une série. Pour Zillion 2, viser l’exemplaire complet (boîte + notice) a du sens, parce que ce type de jeu se savoure aussi dans sa matérialité: l’objet raconte l’époque autant que l’écran.
Conseil concret: inspecte la boîte avec attention, car les boîtiers Master System marquent facilement (charnières, accrocs, plastique blanchi). Et pour la cartouche, un contact propre fait la différence sur du matériel original: un jeu “capricieux” n’est pas toujours un jeu “mort”.
Si tu collectionnes par séries, le voisin naturel de Zillion 2, c’est évidemment Zillion sur Master System, le premier épisode. Les deux partagent un socle commun d’action et de progression, mais une suite n’est jamais un simple copier-coller: la comparaison est intéressante pour voir ce qui a été resserré, ce qui a été accéléré, et ce qui a été rendu plus technique.
Et si tu aimes ce feeling “8-bit sérieux” où l’apprentissage prime, Zillion 2 se place aussi dans la même famille d’expérience que pas mal d’action/plates-formes de la période: des jeux qui récompensent la mémorisation, le placement et une exécution propre, plutôt que la découverte narrative.
Zillion 2 se cherche souvent plus par envie de “compléter la série” que par réputation de titre universellement cité, et c’est justement ce qui le rend intéressant dans une collection Master System PAL. L’écart de valeur perçue se fait surtout sur l’état: une cartouche seule peut circuler régulièrement, tandis qu’un exemplaire complet propre (avec notice nette et boîte qui a bien vieilli) attire tout de suite l’œil.
Petit rappel pratique: sur ce support, la complétude compte énormément. Un coin écrasé, une jaquette marquée ou une notice fatiguée, ce sont des détails qui pèsent dans le plaisir de posséder l’objet, même si le jeu tourne parfaitement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Zillion 2 est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.
Zillion 2 est classé dans le genre Action/Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Zillion 2 sur Master System est 1987.
L’indice de rareté marché Full Set de Zillion 2 est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Zool sur Master System PAL (même genre et même console), The Ninja sur Master System PAL (même genre et même console), Desert Falcon sur Atari 2600 (même genre et même année), Skate Boardin': A Radical Adventure sur Atari 2600 (même genre et même année), Great Football sur Master System PAL (même année).