Bloodshot

Bloodshot est un jeu sorti en 1995 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Domark

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Jaquette de Bloodshot sur SEGA Mega-CD
Visuel de référence de Bloodshot sur SEGA Mega-CD.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bloodshot en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSEGA Mega-CD
SupportCD-ROM Mega-CD
Sortie1995
DéveloppeurDomark
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bloodshot

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane SEGA Mega-CD50,39 euros

Sorties autour de la même période sur SEGA Mega-CD

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441994
201995
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01999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bloodshot à partir des annonces indexées.

20,40 €17,90 €18,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bloodshot sur Mega CD

16:9

Bloodshot sur SEGA Mega-CD: l’action nerveuse en mode CD, à traquer complet

DE LA TESTOSTÉRONE PIXELLISÉE, SERVIE SUR PLATEAU CD

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bloodshot fait partie de ces titres Mega-CD qui intriguent immédiatement le collectionneur: un nom qui claque, une sortie tardive (1995), et un pedigree typique de l’époque avec Domark au développement et Acclaim Entertainment à l’édition. On est face à un jeu d’action qui cherche l’impact, pas la dentelle, et qui s’inscrit dans cette période où les machines 16-bit tentaient d’empoigner des sensations “arcade” avec les moyens du bord.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange: un jeu pensé pour être direct, nerveux, parfois abrupt, et une version CD qui attire par sa matérialité. Sur étagère, un Mega-CD en boîtier avec sa jaquette et sa notice, c’est une autre présence qu’une simple cartouche, et Bloodshot a ce côté “pièce de rayon” qui donne envie de compléter le duo avec les autres versions.

Les premières minutes de jeu

Bloodshot n’est pas du genre à vous faire patienter: l’approche est celle d’un jeu d’action qui veut vous mettre rapidement en situation. On comprend vite l’intention générale: avancer, réagir, gérer l’espace et la pression plutôt que contempler. La Mega-CD n’est pas une machine de confort moderne, donc on adopte d’emblée un rythme fait d’enchaînements et de transitions entre phases de jeu, avec cette sensation “console” très marquée dans la façon dont tout s’articule.

Dès l’entrée en matière, l’important est de trouver ses repères de contrôle et de lecture à l’écran. C’est un titre qui se savoure mieux quand on accepte sa grammaire 90s: lisibilité parfois sèche, feedback sans fioritures, et une difficulté qui peut demander un temps d’adaptation avant que les réflexes reviennent.

Flashback joueur

Bloodshot rappelle une époque où le Mega-CD servait souvent de “laboratoire”: on venait y chercher un supplément d’âme (son, ambiance, contenu) plus qu’une révolution technique systématique. Le simple fait de lancer un jeu sur CD, d’entendre une bande-son plus ample et de feuilleter une notice parfois plus bavarde qu’en cartouche, c’est une expérience de joueur-collectionneur très spécifique à cette génération.

Derrière la jaquette

Le tandem Domark / Acclaim Entertainment situe bien le projet: un jeu d’action au positionnement grand public, pensé pour être “percutant” en rayon. Dans les années 90, Acclaim pousse beaucoup de titres à identité forte, et Domark a l’habitude de productions console au feeling très immédiat. Bloodshot s’inscrit dans ce registre, avec un style qui vise l’efficacité et un packaging Mega-CD qui met naturellement en avant l’aspect “plus” du support.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Bloodshot mise sur une action frontale: le jeu valorise la réaction et l’engagement, avec une progression où l’on cherche avant tout à tenir le rythme et à survivre aux situations tendues. Le ressenti est typique des jeux de cette ère, avec des choix de design qui privilégient la nervosité et la pression plutôt que l’ergonomie moderne. C’est précisément ce qui lui donne du caractère: on ne “flotte” pas dans l’expérience, on s’y accroche.

La version Mega-CD se vit aussi comme un objet sonore et une ambiance de salon: le CD apporte souvent une identité plus marquée dans le rendu audio et la mise en scène, et Bloodshot profite de ce cadre. On est loin d’un jeu “confort”, mais proche d’un titre qui se lance pour sa saveur brute, comme on ressort une VHS d’action: efficace, direct, sans négociation.

Intérêt collectionneur: le genre de Mega-CD qu’on veut vraiment complet

Le petit truc de collectionneur

Sur Mega-CD, l’état fait tout. Pour Bloodshot, un exemplaire vraiment désirable, c’est un boîtier propre (charnière et ergots intacts), une jaquette non blanchie sur la tranche, et surtout une notice présente et nette. Pensez aussi à vérifier le bon maintien du disque et l’absence de fissures du boîtier: c’est courant sur cette génération, et ça change immédiatement la “tenue” visuelle dans un full set.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Bloodshot n’est pas le type de titre qu’on croise forcément en piles infinies, surtout quand on vise le complet propre. Sur Mega-CD, la variabilité d’état est le vrai juge de paix: beaucoup d’exemplaires ont vécu, et la différence entre “présentable” et “beau” se joue sur des détails (jaquette marquée, notice froissée, boîtier remplacé, disque micro-rayé). Si vous collectionnez au standard strict, la patience paie.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

BOÎTIER CRISTAL, JAQUETTE QUI CLAQUE, ACTION QUI NE DEMANDE PAS LA PERMISSION

“Un jeu qui se range sur l’étagère… mais qui se joue comme une bagarre.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité 90s très assumée, dans le ton et le rythme.
  • Le charme particulier d’une sortie Mega-CD tardive, intéressante à replacer dans une collection.
  • Un objet physique qui “fait Mega-CD”: boîtier, jaquette, notice, présence en rayon.

Les -

  • Une prise en main et une lisibilité qui peuvent demander un vrai temps d’adaptation.
  • Une expérience parfois sèche, plus dans l’efficacité que dans le confort.
  • Comme souvent sur Mega-CD, l’exigence de l’état (boîtier/jaquette/disque) complique la chasse au bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bloodshot

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bloodshot est-il référencé ?

Bloodshot est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.

Quand Bloodshot est-il sorti sur Mega CD ?

La date de sortie référencée pour Bloodshot sur Mega CD est 1995.

Quel éditeur a publié Bloodshot ?

Bloodshot a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Bloodshot ?

Bloodshot a été développé par Domark.

Quel est le support physique de Bloodshot ?

Sur Mega CD, Bloodshot est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bloodshot ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NBA Jam Tournament Edition sur Sega 32X (même année et même éditeur), Demolition Man sur Super Nintendo (même éditeur), Nekketsu Oyako sur Sega Saturn (même année).