Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 est un jeu sorti en 1995 / édité par Planning Office Wada

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Miyaji Shachou no Pachinko Fan - Shouri Sengen 2 (Nintendo Super Famicom) Japan

Miyaji Shachou no Pachinko Fan - Shouri Sengen 2 (Nintendo Super Famicom) Japan

5,00 USD

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Jaquette de Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
ÉditeurPlanning Office Wada

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
5,00 €

Positionnement de la cote médiane

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 indicatif5,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 à partir des annonces indexées.

5,00 €5,00 €5,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 sur Super Nintendo

16:9

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2, la SNES cÎté salle

LA SUPER NINTENDO QUI SENT LA SALLE DE PACHINKO

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 fait partie de ces cartouches qui rappellent que la Super Nintendo n’était pas qu’un terrain de chasse pour les plates-formes et les RPG. En 1995, Planning Office Wada signe un titre de niche, pensĂ© pour reproduire une obsession trĂšs japonaise: le pachinko, ses tables, ses rĂ©glages et ce rituel de joueur qui observe, teste, insiste.

Pour un collectionneur, l’intĂ©rĂȘt est double. D’un cĂŽtĂ©, on a un morceau de culture vidĂ©oludique “du quotidien”, trĂšs diffĂ©rent des blockbusters. De l’autre, on a une piĂšce qui raconte la diversitĂ© du catalogue SNES, avec cette esthĂ©tique de logiciel spĂ©cialisĂ©, plus proche d’un simulateur que d’un jeu d’action.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage, sur ce type de simulation, met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur les menus, le choix d’une machine et la comprĂ©hension des options avant mĂȘme la “partie” Ă  proprement parler. Ici, l’entrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă  cadrer l’objectif: s’installer face Ă  une table, rĂ©gler sa mise et retrouver les sensations de flux, d’attente et de lecture du comportement de la machine.

Ce que l’on comprend trĂšs vite, c’est que le plaisir ne vient pas d’un scoring immĂ©diat façon arcade, mais d’une routine: observer, ajuster, relancer. Le jeu s’adresse Ă  des joueurs patients, prĂȘts Ă  apprendre une logique interne plutĂŽt qu’à enchaĂźner des niveaux.

Flashback joueur

Ces simulations de pachinko sur 16-bit ont un parfum trĂšs particulier: celui des jeux “à menu” qui remplissaient des rayons entiers au Japon, entre utilitaires ludiques, mahjong et titres de pari. Manette en main, on est loin d’une aventure scĂ©narisĂ©e: on se surprend plutĂŽt Ă  chercher le bon rythme, Ă  scruter les variations, et Ă  faire du “micro-ajustement” un plaisir en soi, comme on le ferait sur un flipper ou un simulateur de billard.

DerriĂšre la jaquette

Le nom Ă  rallonge dit dĂ©jĂ  beaucoup: “Pachinko Fan” annonce une approche centrĂ©e sur la passion et la pratique, et “Shouri Sengen 2” positionne l’épisode comme une suite dans une petite lignĂ©e. Dans les collections Super Famicom, ce genre de titres se repĂšre souvent au premier coup d’Ɠil: identitĂ© trĂšs “produit”, typographie chargĂ©e, promesse directe, et une jaquette qui ressemble davantage Ă  celle d’un logiciel de loisir qu’à celle d’un jeu d’action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu repose sur la simulation: lancer, doser, relancer, puis gĂ©rer tout ce qui entoure la session. L’ambiance est plus “salle” que “scĂšne”, avec une temporalitĂ© faite d’attente et de petites dĂ©cisions. Ce n’est pas un jeu qui cherche l’excitation par la vitesse, mais par l’anticipation, la rĂ©pĂ©tition et la satisfaction de sentir qu’on a compris une table.

La prise en main profite d’un pad trĂšs lisible: la manette Super Nintendo, avec sa croix directionnelle prĂ©cise et ses boutons bien sĂ©parĂ©s, colle bien Ă  ce format oĂč l’on navigue, confirme, ajuste. On est typiquement sur un titre oĂč l’ergonomie compte plus que les rĂ©flexes, et oĂč le confort de manipulation Ă©vite la fatigue Ă  la longue.

À noter: la barriĂšre principale, ce n’est pas la difficultĂ© au sens “game over”, mais la comprĂ©hension. Sans ĂȘtre impraticable, ce genre de jeu devient plus intĂ©ressant quand on accepte sa grammaire, ses Ă©crans d’options et son cĂŽtĂ© mĂ©thodique.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marchĂ© rĂ©tro, ce type de simulation se rencontre de façon irrĂ©guliĂšre: parfois en lots, parfois isolĂ©, et rarement mis en avant. L’enjeu, pour un full set, c’est surtout la complĂ©tude et l’état plutĂŽt que la “raretĂ© de vitrine”. Une cartouche propre se trouve, mais une boĂźte nette et une notice bien conservĂ©e font rapidement la diffĂ©rence dans une collection SNES orientĂ©e Japon.

Le petit truc de collectionneur

Si vous visez une belle piĂšce, inspectez d’abord l’alignement de la boĂźte (coins Ă©crasĂ©s, tranche blanchie, traces de frottement): sur ces titres de niche, on tombe souvent sur des exemplaires “rangĂ©s sans mĂ©nagement” plutĂŽt que chouchoutĂ©s. La notice compte aussi: elle donne du relief Ă  un jeu trĂšs orientĂ© menus, et elle participe au charme “logiciel de loisir” de l’époque. Enfin, vĂ©rifiez la cohĂ©rence de l’ensemble (cartouche, boĂźte, manuel): c’est typiquement le genre de rĂ©fĂ©rence oĂč les mĂ©langes arrivent vite dans les lots.

SIMULATION, RITUEL, PATIENCE: LA SNES EN MODE SALLE

« Pas besoin d’un boss final quand la table te tient tĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une facette trĂšs reprĂ©sentative du catalogue japonais, loin des genres “classiques” de la SNES.
  • Un rythme posĂ© qui rĂ©compense l’observation et la mĂ©thode plutĂŽt que le rĂ©flexe.
  • Objet de collection original, parfait pour varier un full set avec autre chose que de l’action/RPG.

Les -

  • Une approche trĂšs “menus et rĂ©glages” qui peut laisser sur le bord de la route sans affinitĂ© pour le pachinko.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de l’acceptation de la rĂ©pĂ©tition et de l’apprentissage sur la durĂ©e.
  • Moins immĂ©diat qu’un jeu d’arcade: il faut ĂȘtre dans le bon Ă©tat d’esprit.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 est-il référencé ?

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 ?

Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 a été édité par Planning Office Wada.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 ?

Sur Super Nintendo, Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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