Illusion City : Genei Toshi

Illusion City : Genei Toshi est un jeu sorti en No / édité par Micro Cabin / développé par Microcabin

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ILLUSION CITY Genei Toshi Sega Mega CD MCD Jap Japan

ILLUSION CITY Genei Toshi Sega Mega CD MCD Jap Japan

128,00 EUR

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Jaquette de Illusion City : Genei Toshi sur SEGA Mega-CD
Visuel de référence de Illusion City : Genei Toshi sur SEGA Mega-CD.
FICHE COLLECTIONNEUR

Illusion City : Genei Toshi en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSEGA Mega-CD
SupportCD-ROM Mega-CD
SortieNo
DéveloppeurMicrocabin
ÉditeurMicro Cabin

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Illusion City : Genei Toshi

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
128,00 €

Positionnement de la cote médiane

Illusion City : Genei Toshi indicatif128,00 euros
Médiane SEGA Mega-CD50,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 95e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Illusion City : Genei Toshi à partir des annonces indexées.

128,00 €128,00 €128,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Illusion City : Genei Toshi sur Mega CD

16:9

Illusion City: Genei Toshi sur Mega-CD, le cyberpunk RPG en vitrine

DU NÉON, DU TEXTE, DU CD-ROM: LE MEGA-CD EN MODE ROMAN SF

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Illusion City: Genei Toshi a ce parfum trĂšs particulier des RPG japonais de l’ùre CD-ROM: un jeu pensĂ© pour raconter, installer une ville, un ton, une ambiance, et laisser le joueur s’y immerger Ă  son rythme. Sur Mega-CD, il fait partie de ces titres qui assument une identitĂ© plus “ordinateur japonais” que “console salon”, avec une place Ă©norme donnĂ©e au texte et Ă  la lecture.

On y vient autant par curiositĂ© que par amour du support. Dans une ludothĂšque Mega-CD souvent associĂ©e aux cinĂ©matiques et aux expĂ©riences “à part”, ce disque rappelle que le CD servait aussi Ă  hĂ©berger des aventures longues, denses, et moins immĂ©diates que l’action arcade.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre d’Illusion City demande un petit changement de posture: ici, on ne cherche pas la dopamine de la premiĂšre minute, on cherche le contexte. Menus, dialogues, informations Ă  assimiler, puis des dĂ©placements et des interactions qui mettent en place le quotidien de la ville et ses rĂšgles.

TrĂšs vite, le jeu pose son contrat: comprendre oĂč aller, Ă  qui parler, quoi dĂ©clencher. Si vous n’ĂȘtes pas Ă  l’aise avec le japonais, la “premiĂšre mission” devient surtout une prise de contact avec l’interface et le rythme, en observant les routines du jeu plutĂŽt qu’en suivant une narration au mot prĂšs.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le Mega-CD, c’est aussi cette pĂ©riode oĂč le simple fait de lancer un RPG sur CD donnait une impression de “gros programme”, plus proche d’un PC que d’une cartouche. Illusion City s’inscrit pile dans cette sensation: une aventure qui valorise la durĂ©e, les Ă©crans d’interface, les portraits et les dialogues, avec ce cĂŽtĂ© feuilleton SF qu’on associe spontanĂ©ment aux annĂ©es 90 et Ă  leurs mĂ©galopoles fantasmĂ©es.

Le contexte qui explique tout

Micro Cabin signe ici Ă  la fois l’édition et le dĂ©veloppement, et ça se ressent dans l’ADN du jeu: une approche trĂšs “RPG narratif” et une Ă©criture au centre. Le titre est connu pour exister aussi en dehors du monde console, ce qui aide Ă  comprendre son style plus posĂ© et sa structure plus verbeuse que la moyenne des jeux d’action qui faisaient souvent la vitrine du Mega-CD.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un RPG oĂč l’exploration et l’information priment: lire, sĂ©lectionner, parler, dĂ©clencher. Le plaisir vient de l’atmosphĂšre cyberpunk, de la sensation de circuler dans une ville qui a sa logique, et de la progression par Ă©tapes, plus “enquĂȘte et rendez-vous” que “rush de donjons”.

Manette en main, l’ergonomie est une affaire de confort: la navigation dans les menus, la rĂ©pĂ©tition des actions, et la vitesse de dĂ©filement deviennent vos vrais compagnons de route. Une manette Mega-CD en bon Ă©tat, avec une croix prĂ©cise et des boutons rĂ©actifs, fait une diffĂ©rence tangible sur la durĂ©e, surtout si vous enchaĂźnez les sessions et les allers-retours entre Ă©crans.

Le revers de la mĂ©daille, c’est que le jeu n’essaie pas de se “vendre” par l’immĂ©diatetĂ©: il faut accepter un rythme plus littĂ©raire, parfois exigeant, oĂč l’on progresse autant par comprĂ©hension que par performance. En Ă©change, l’identitĂ© visuelle et le dĂ©cor de science-fiction gardent ce pouvoir d’attraction qui traverse les gĂ©nĂ©rations.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de RPG Mega-CD orientĂ©s texte, Illusion City: Genei Toshi prend tout son sens en version complĂšte: boĂźte, notice, et tous les Ă©lĂ©ments papier qui accompagnent la lecture du jeu. En occasion, l’état du boĂźtier compte Ă©normĂ©ment, parce que les coffrets Mega-CD marquent vite (charniĂšres, plastique fendu, inserts froissĂ©s).

Le point Ă  surveiller, c’est la cohĂ©rence de l’ensemble: jaquette bien calĂ©e, notice correspondant Ă  l’édition, et disque propre. Sur Mega-CD, un disque peut ĂȘtre visuellement correct et pourtant capricieux Ă  la lecture, donc un test de chargements sur plusieurs minutes reste le meilleur rĂ©flexe quand c’est possible.

CYBERPUNK EN MODE CD-ROM: LECTURE, ATMOSPHÈRE, IMMERSION

« Celui-là, tu ne le collectionnes pas pour le speedrun. Tu le collectionnes pour la ville. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance cyberpunk marquĂ©e, avec une vraie sensation de “ville” Ă  apprivoiser.
  • Un RPG qui assume son goĂ»t pour la narration et le texte, rare sur Mega-CD.
  • Un objet de collection Mega-CD qui a du caractĂšre quand il est complet (boĂźte/notice).

Les -

  • BarriĂšre de la langue: l’expĂ©rience repose largement sur la comprĂ©hension du japonais.
  • Rythme posĂ© et trĂšs “menus”, qui peut frustrer si vous attendez une action immĂ©diate.
  • Comme souvent sur CD, l’état du disque et la fiabilitĂ© de lecture sont Ă  surveiller.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Illusion City : Genei Toshi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Illusion City : Genei Toshi est-il référencé ?

Illusion City : Genei Toshi est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.

Quand Illusion City : Genei Toshi est-il sorti sur Mega CD ?

La date de sortie référencée pour Illusion City : Genei Toshi sur Mega CD est No.

Quel éditeur a publié Illusion City : Genei Toshi ?

Illusion City : Genei Toshi a été édité par Micro Cabin.

Quel studio a développé Illusion City : Genei Toshi ?

Illusion City : Genei Toshi a été développé par Microcabin.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Illusion City : Genei Toshi ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Illusion City : Genei Toshi est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Illusion City : Genei Toshi ?

Sur Mega CD, Illusion City : Genei Toshi est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Illusion City : Genei Toshi ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Noon sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).