Marionette Company 2 Chu! est un jeu sorti en No / édité par Micro Cabin / développé par Micro Cabin
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.

93,53 USD
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Marionette Company 2 Chu! à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE SUITE PS1 Ă LâALLURE DE PETIT SECRET DE RAYON JAP
Marionette Company 2 Chu! a ce profil typiquement PlayStation: un titre estampillĂ© Micro Cabin, pensĂ© pour les joueurs qui aiment autant feuilleter une notice que fouiller des menus. MĂȘme sans chercher la surenchĂšre, le simple â2â suivi de ce Chu! un peu taquin annonce une suite qui veut affirmer son ton et son identitĂ©, davantage âsĂ©rieâ que one-shot.
Dans une collection PS1, ce genre de disque agit comme un contrepoint aux grosses licences: on le sort pour lâatmosphĂšre, pour la curiositĂ©, et pour cette sensation trĂšs CD-ROM de lâĂ©poque, oĂč la jaquette et le livret participent au voyage. Câest aussi un bon candidat pour ceux qui aiment constituer des mini-ensembles cohĂ©rents par Ă©diteur ou par franchise, plutĂŽt que de viser seulement les tĂȘtes dâaffiche.
Le plaisir, ici, câest souvent lâinstallation: Ă©cran-titre, identitĂ© visuelle, puis une mise en route qui laisse prĂ©sager un jeu davantage tournĂ© vers le rythme des Ă©crans, des choix et des dialogues que vers lâaction pure. Sur PlayStation, ce type dâexpĂ©rience se goĂ»te manette posĂ©e lĂ©ger, en prenant le temps de comprendre ce que le jeu attend de vous plutĂŽt que dâappuyer sur âStartâ en pilote automatique.
Conseil simple si vous lancez le jeu aujourdâhui: gardez un Ćil sur la lisibilitĂ© (texte, contraste, confort sur Ă©cran moderne) et privilĂ©giez une session au calme. Ce sont des jeux qui respirent mieux quand on accepte leur tempo, et pas quand on les consomme entre deux parties nerveuses.
Le sous-titre âChu!â rĂ©sume bien une tendance de lâĂ©poque: des suites qui ne se contentent pas dâun numĂ©ro, mais cherchent une petite signature pop, presque âmagazineâ, pour se distinguer en rayon. Sur PS1, cette personnalitĂ© passe autant par le packaging (typographie, couleurs, composition) que par le jeu lui-mĂȘme, et câest exactement le genre de dĂ©tail qui donne envie de le garder visible sur une Ă©tagĂšre plutĂŽt que de lâenterrer derriĂšre les boĂźtiers standards.
Le jeu est Ă la fois dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Micro Cabin, un cas de figure qui se ressent souvent dans le ton: un objet de catalogue qui dĂ©fend une identitĂ© maison, plus quâun produit âformatĂ©â par une grosse chaĂźne de dĂ©cision. Pour le collectionneur, câest aussi une info pratique: quand Ă©diteur et dĂ©veloppeur se confondent, on a souvent une cohĂ©rence de sĂ©rie, de prĂ©sentation et de finition dâun Ă©pisode Ă lâautre, ce qui rend la chasse au âset completâ plus logique.
Sans le rĂ©duire Ă une simple Ă©tiquette, Marionette Company 2 Chu! sâinscrit dans cette famille de jeux PS1 oĂč lâon progresse par sĂ©quences, avec une part importante accordĂ©e Ă la lecture, aux choix et Ă lâenchaĂźnement dâĂ©crans. LâintĂ©rĂȘt nâest pas de âfaire parler la techniqueâ de la console, mais de construire une ambiance, de poser un rythme, et de vous accrocher sur la durĂ©e par des situations et des interactions.
Manette en main, attendez-vous surtout Ă une prise en main accessible et Ă une navigation rĂ©guliĂšre dans des menus. Câest typiquement le genre de titre oĂč une croix directionnelle prĂ©cise et des boutons qui rĂ©pondent bien comptent plus quâun stick analogique flamboyant. Si vous jouez sur matĂ©riel dâorigine, un petit tour du cĂŽtĂ© des accessoires PlayStation peut valoir le coup, ne serait-ce que pour sĂ©curiser le confort (cĂąbles, affichage, contrĂŽleurs en bon Ă©tat) et Ă©viter quâun dĂ©tail matĂ©riel ne casse lâimmersion.
Le compagnon naturel, câest Ă©videmment lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent: Marionette Company. Les deux forment un duo qui fait sens en collection, autant pour comparer lâĂ©volution de la formule que pour rĂ©unir des boĂźtiers qui se rĂ©pondent visuellement. Si vous aimez classer vos jeux par âpetites sagas PS1â, câest exactement le type de paire qui raconte quelque chose, mĂȘme sans aligner trois gĂ©nĂ©rations de suites.
Sur PS1, les titres plus confidentiels se rencontrent souvent en Ă©tat trĂšs variable, et Marionette Company 2 Chu! fait partie de ces jeux oĂč la diffĂ©rence entre âjâai le disqueâ et âjâai un bel exemplaireâ saute aux yeux. Pour un full set propre, visez un boĂźtier non fendu, une jaquette non blanchie au soleil, et surtout une notice bien prĂ©sente si lâĂ©dition en comportait une: sur les jeux orientĂ©s menus et texte, le livret participe rĂ©ellement Ă lâobjet.
Avant achat, vĂ©rifiez lâalignement de la jaquette dans le boĂźtier: les exemplaires manipulĂ©s, reboĂźtĂ©s ou mal stockĂ©s finissent souvent avec des plis au niveau de la tranche, pile Ă lâendroit quâon regarde sur une Ă©tagĂšre. ContrĂŽlez aussi la surface du disque en lumiĂšre rasante: sur PS1, les micro-rayures nâempĂȘchent pas forcĂ©ment le jeu de booter, mais elles peuvent devenir un vrai souci sur les chargements rĂ©pĂ©tĂ©s, et câest prĂ©cisĂ©ment le type de jeu oĂč lâon tolĂšre mal les accĂšs disque capricieux.
BOĂTIER CRISTAL, JAQUETTE QUI CLAQUE, ET CE PETIT âCHU!â QUI RESTE EN TĂTE
âCelui-lĂ , je lâai gardĂ© complet. Parce que la sĂ©rie, ça se collectionne en duo.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Marionette Company 2 Chu! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Marionette Company 2 Chu! sur PS One est No.
Marionette Company 2 Chu! a été édité par Micro Cabin.
Marionette Company 2 Chu! a été développé par Micro Cabin.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Marionette Company 2 Chu! est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Marionette Company 2 Chu! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Illusion City : Genei Toshi sur SEGA Mega-CD (mĂȘme Ă©diteur).