Soulstar

Soulstar est un jeu sorti en 1994 / édité par Time Warner Interactive / développé par Core Design

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SOULSTAR repro Sega Mega-CD PAL Boîtier + Disque Mega CD

SOULSTAR repro Sega Mega-CD PAL Boîtier + Disque Mega CD

18,90 EUR

PALVoir sureBay
Battlecorps + Soulstar Sega Mega CD Jeu Démo Disque Actif

Battlecorps + Soulstar Sega Mega CD Jeu Démo Disque Actif

5,23 EUR

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SEGA Mega-CD - SoulStar & Battlecorps Disque Démo (Seulement Le Disque)

SEGA Mega-CD - SoulStar & Battlecorps Disque Démo (Seulement Le Disque)

18,58 EUR

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Soulstar Jeu Vidéo Sega Mega-CD 1994 Vintage Rétro Publicité

Soulstar Jeu Vidéo Sega Mega-CD 1994 Vintage Rétro Publicité

15,14 EUR

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Soulstar Jeu Vidéo Sega Mega-CD Core Design Ltd 1994 Vintage Rétro Publicité

Soulstar Jeu Vidéo Sega Mega-CD Core Design Ltd 1994 Vintage Rétro Publicité

15,14 EUR

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Jaquette de Soulstar sur SEGA Mega-CD
Visuel de référence de Soulstar sur SEGA Mega-CD.
FICHE COLLECTIONNEUR

Soulstar en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSEGA Mega-CD
SupportCD-ROM Mega-CD
Sortie1994
DéveloppeurCore Design
ÉditeurTime Warner Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée16,86 €
Fourchette15,14 € à 18,90 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Soulstar

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
16,86 €

Positionnement de la cote médiane

Soulstar16,86 euros
Médiane SEGA Mega-CD52,69 euros
Même année sur SEGA Mega-CD59,89 euros

Indice de rareté Full Set

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 7e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur SEGA Mega-CD

01990
01991
01992
301993
431994
211995
01996
01997
01998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Soulstar à partir des annonces indexées.

16,80 €15,14 €16,86 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Soulstar sur Mega CD

16:9

Soulstar sur SEGA Mega-CD: le shoot spatial qui pousse la 16-bit dans ses retranchements

DU SHOOT’EM UP EN MODE “MEGA-CD, MONTRE-MOI CE QUE TU SAIS FAIRE”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994, Soulstar fait partie de ces titres Mega-CD qu’on ressort autant pour jouer que pour comprendre l’époque. Sur une machine souvent résumée à ses cinématiques et à ses expérimentations, lui met la priorité sur le ressenti, la vitesse et l’impact visuel, avec une mise en scène qui cherche clairement la “vitrine” technologique.

Ce qui accroche aujourd’hui, c’est son mélange de shoot spatial et d’affichage qui donne une impression de profondeur, avec des sprites qui scalent et des décors qui respirent le relief. On n’est pas sur une simulation, mais sur un jeu d’arcade pur jus, pensé pour impressionner sans perdre le joueur dans des menus ou des systèmes inutiles.

Les premières minutes de jeu

Soulstar te met rapidement dans le bain avec une structure de shoot où l’objectif est simple: survivre, lire l’écran, et apprendre à anticiper. Le jeu ne demande pas de longues explications; il attend surtout que tu comprennes vite le placement, les priorités de tir et le rythme des attaques ennemies.

Dès l’entrée en matière, tu sens que le Mega-CD est exploité pour l’ambiance: ça “sonne” plus large qu’un shoot console standard, et l’enrobage audio donne du muscle à l’action. En revanche, il est clair aussi que la lisibilité et le confort dépendent beaucoup de ta familiarité avec les shooters de l’époque: ici, on apprend en jouant, parfois à la dure.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un plaisir très 90’s à relancer Soulstar juste pour cette sensation de “démo jouable” bien maîtrisée: des bruitages qui claquent, une bande-son plus ambitieuse grâce au support CD, et ce goût pour les effets de profondeur qui faisaient dire, à l’époque, que certaines machines “trichaient” presque avec la 3D. Ce n’est pas de la nostalgie gratuite: c’est une façon très Mega-CD de chercher la différence, non pas par la longueur de jeu, mais par l’impact immédiat.

Derrière la jaquette

Soulstar est développé par Core Design et édité par Time Warner Interactive. Le duo est intéressant pour un jeu de collection: on y voit un studio capable d’un arcade nerveux et technique, avec une patte “UK” très propre dans la façon de calibrer l’action. Le Mega-CD, lui, sert ici de terrain de démonstration, plus que de prétexte à la vidéo.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un shoot spatial au rythme soutenu, où l’essentiel se joue sur le positionnement et la gestion de la pression. Le jeu met en avant une sensation de profondeur et de vitesse, et te force à suivre des trajectoires d’ennemis qui ne viennent pas seulement “à plat”. Résultat: tu tires beaucoup, mais tu passes surtout ton temps à lire les angles et les distances.

Le plaisir vient aussi de l’alternance des situations, qui évite l’effet “couloir identique” trop longtemps. Et quand Soulstar est en forme, il donne ce petit frisson de maîtrise: tu connais la cadence des menaces, tu prends des risques pour sécuriser une zone, et tu sens que le jeu récompense le sang-froid plus que le hasard.

Côté limites, il faut accepter une certaine rugosité typique du support et de l’ère: l’action peut être exigeante, et l’affichage “effet 3D” n’aide pas toujours la lisibilité. C’est un jeu qui demande un écran confortable et une vraie attention, plutôt qu’une partie “détente” au second plan.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Soulstar attire souvent les collectionneurs Mega-CD qui cherchent des titres “signature” du support: ceux qui justifient la présence de la machine dans une ludothèque. En occasion, l’écart se fait vite entre un exemplaire incomplet et un exemplaire propre, surtout sur les éléments sensibles: jaquette sans marque, boîtier net, et notice bien présente.

Comme souvent avec le Mega-CD, le piège n’est pas seulement de trouver le jeu, mais de le trouver beau. Un exemplaire un peu jauni, une jaquette marquée par l’humidité ou un boîtier fissuré, et l’objet perd une bonne part de son charme “collection”.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché, une cote cohérente ressort actuellement autour de 16,86 euros, avec des variations logiques selon la complétude et l’état esthétique. Pour ce type de titre, un “bon prix” n’a de sens que si l’ensemble est propre: le Mega-CD se collectionne beaucoup à l’œil, et Soulstar fait partie de ces jeux qu’on aime exposer.

  • Disque : vérifie les micro-rayures en lumière rasante et privilégie un disque qui se lance sans hésitation, surtout sur un lecteur Mega-CD un peu fatigué.
  • Jaquette / notice : contrôle les plis, traces d’ongles et marques de pression; la jaquette Mega-CD peut vite trahir un stockage moyen.
  • Boîtier : un boîtier fendu se remplace, mais attention aux inserts abîmés; mieux vaut un boîtier moyen avec jaquette impeccable que l’inverse.

Au passage, si tu remets en route ton setup pour ce genre de jeu, garde sous la main de quoi entretenir ton matériel: câbles, boîtiers de remplacement, petites pièces, tout ce qui fait que la session ne s’arrête pas pour un détail. La page Accessoires Mega-CD est pratique pour remettre en contexte ce qu’on utilise vraiment autour de la machine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité Mega-CD: ambiance audio et mise en scène qui donnent de l’ampleur.
  • Le relief visuel et la sensation de vitesse, très “vitrine technique” sans oublier l’arcade.
  • Un shoot qui se joue sur la lecture et l’anticipation, gratifiant quand on progresse.

Les -

  • Lisibilité parfois exigeante: l’effet de profondeur peut compliquer la lecture des menaces.
  • Un rythme qui ne pardonne pas toujours, surtout si on n’est pas à l’aise avec le genre.
  • Le support Mega-CD impose de soigner l’état: un exemplaire moyen perd vite en désirabilité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Soulstar

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Soulstar est-il référencé ?

Soulstar est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Soulstar sur Mega CD ?

La médiane actuellement observée pour Soulstar se situe autour de 16,86 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Soulstar est-il sorti sur Mega CD ?

La date de sortie référencée pour Soulstar sur Mega CD est 1994.

Quel éditeur a publié Soulstar ?

Soulstar a été édité par Time Warner Interactive.

Quel studio a développé Soulstar ?

Soulstar a été développé par Core Design.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Soulstar ?

L’indice de rareté marché Full Set de Soulstar est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Soulstar ?

Sur Mega CD, Soulstar est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Soulstar ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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