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Power Instinct

Power Instinct est un jeu sorti en 1994 / édité par Atlus / développé par Atlus

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Power Instinct Gouketsuji Ichizoku - Nintendo Super Famicom SFC - Complet NTSC-J

Power Instinct Gouketsuji Ichizoku - Nintendo Super Famicom SFC - Complet NTSC-J

120,00 EUR

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Jaquette de Power Instinct sur Super Nintendo
Visuel de référence de Power Instinct sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Power Instinct en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurAtlus
ÉditeurAtlus

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Power Instinct

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
120,00 €

Positionnement de la cote médiane

Power Instinct indicatif120,00 euros
Médiane Super Nintendo20,62 euros
Même année sur Super Nintendo18,56 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Power Instinct à partir des annonces indexées.

120,00 €120,00 €120,00 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Power Instinct sur Super Nintendo

16:9

Power Instinct sur Super Nintendo: baston décalée et cartouche à traquer

LA BASTON QUI N’A PAS PEUR DU RIDICULE, ET C’EST ÇA QUI FRAPPE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1994, Atlus signe avec Power Instinct un jeu de combat qui ne cherche pas à faire « sérieux ». Sur Super Nintendo, on retrouve une adaptation au tempérament bien particulier, coincée entre les mastodontes du genre et une envie évidente de casser les codes par l’humour, la caricature et une galerie de combattants qui ne ressemble pas à un défilé de mannequins bodybuildés.

Ce qui le rend attachant aujourd’hui, c’est justement sa personnalité. Là où beaucoup de titres 16-bit visent la copie conforme d’un style arcade dominant, Power Instinct revendique un ton plus cabotin, parfois absurde, avec des animations et des situations qui cherchent le sourire autant que le KO. Pour une ludothèque SNES, c’est le genre de cartouche qui fait lever un sourcil quand on la voit sur l’étagère, puis qui finit par attirer les curieux au moment de choisir « un versus pas comme les autres ».

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière parle immédiatement aux habitués de la baston: sélection d’un mode, choix du combattant, puis confrontation en un-contre-un. L’essentiel se comprend sans détour, et c’est un bon point pour une adaptation domestique: on lance une partie rapidement, on teste deux ou trois personnages, et on capte vite si on préfère jouer la portée, la pression au corps à corps ou les coups plus « piégeux ».

Les premières manches servent surtout à prendre le timing. On n’est pas sur un jeu qui se résume à marteler un bouton, même si son ton léger pourrait le laisser croire: il faut apprivoiser la priorité des attaques, la distance, et le rythme parfois surprenant de certains coups, surtout quand on tombe sur un adversaire au style volontairement atypique.

Détail qui sent bon l’époque

La génération 16-bit a vu fleurir des jeux de combat qui tentaient tous de « trouver leur gimmick » pour exister face aux cadors. Power Instinct incarne bien cette période: une baston de salon qui assume le décalage, avec une mise en scène et un casting plus proches de la comédie que du tournoi viril. C’est typiquement le genre de jeu qu’on ressort en soirée rétro pour entendre un « mais c’est quoi ce délire? » avant de passer la manette au prochain challenger.

Clin d’œil de licence

Power Instinct est le point d’entrée d’une série connue pour son humour et son identité très marquée, souvent citée sous son nom japonais Gōketsuji Ichizoku. La licence continuera à explorer ce ton, avec des épisodes et déclinaisons comme Power Instinct 2, Groove on Fight ou encore Matrimelee, qui gardent cette volonté de surprendre autant par le style que par le combat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Power Instinct se joue comme un fighting game 2D classique, mais il se distingue par une approche moins « sportive » et plus fantasque. Les personnages n’ont pas tous une silhouette standardisée, et ça se ressent dans les portées, les angles d’attaque et la façon d’occuper l’écran. Le résultat, c’est un jeu où l’on apprend vite à respecter certains coups inhabituels et à se méfier des enchaînements qui semblent venir de nulle part.

Sur Super Nintendo, le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux adaptations de l’époque. On y cherche davantage une version solide pour jouer à la maison qu’une démonstration technique. Le point fort, lui, reste la saveur du casting et la variété des approches: même en jouant « à l’instinct », on sent qu’il y a de quoi progresser, choisir un main, travailler des réflexes, et surtout découvrir des bizarreries de design qui donnent envie d’essayer « juste un combat de plus ».

Pour le confort de jeu, un stick arcade peut être un vrai plus sur les jeux de combat, surtout si vous enchaînez les versus. Si vous collectionnez ou jouez régulièrement sur la console, jeter un œil aux accessoires Super Nintendo compatibles peut valoir le coup, ne serait-ce que pour trouver une solution plus adaptée que la manette d’origine selon votre style (déplacements, quarts de cercle, exécutions répétées).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGōketsuji IchizokuArcadeLa base de l’univers et du ton: une baston qui mise sur le décalage et un casting volontairement atypique.
Épisode principalPower InstinctSuper NintendoUne porte d’entrée accessible sur console, centrée sur l’identité comique et la variété des styles de combat.
AprèsPower Instinct 2ArcadeUne continuation naturelle de la formule, souvent citée quand on veut voir la série gagner en ampleur.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de baston SNES hors « gros titres » ultra diffusés, Power Instinct attire surtout les collectionneurs qui aiment les cartouches au caractère tranché. En loose, on peut tomber dessus au détour d’un lot, mais c’est souvent la recherche du complet qui fait la différence: boîte bien conservée, notice présente, et étiquettes propres sur la cartouche.

Sur un jeu de ce type, l’état visuel compte énormément en vitrine. Une jaquette marquée, des coins écrasés ou une notice fatiguée se voient tout de suite, et c’est précisément le genre de titre où l’on a envie d’un bel exemplaire, parce que son identité graphique fait partie du charme.

CASTING BARRÉ, COUPS VICIEUX, ET CE PETIT PARFUM D’ATLAS À L’ANCIENNE

« OK… je ne sais pas ce que je viens de voir, mais je relance un match. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une personnalité immédiate: humour, décalage, casting qui sort du moule.
  • De la variété dans les styles de combat, avec des coups et des portées qui surprennent.
  • Un titre qui apporte de la couleur à une collection SNES orientée baston.

Les -

  • Une adaptation qui peut sembler moins « premium » que les références techniques du genre sur la console.
  • Un ton volontairement caricatural qui ne plaira pas à ceux qui cherchent une baston sérieuse et compétitive.
  • La chasse au complet en bel état peut devenir plus exigeante que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Power Instinct

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Power Instinct est-il référencé ?

Power Instinct est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Power Instinct est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Power Instinct sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Power Instinct ?

Power Instinct a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Power Instinct ?

Power Instinct a été développé par Atlus.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Power Instinct ?

L’indice de rareté marché Full Set de Power Instinct est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Power Instinct ?

Sur Super Nintendo, Power Instinct est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Power Instinct ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Majin Tensei sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Shin Megami Tensei: Devil Children 2 (Honoo no Sho et Koori no Sho) sur Game Boy Advance (même éditeur), Street Hockey '95 sur Super Nintendo (même année).