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Chuck Rock II: Son of Chuck

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Chuck Rock II: Son of Chuck Sega Mega Drive MD

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24,90 EUR

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Chuck Rock II: Son of Chuck (Sega Mega Drive) Spiel in OVP - GUT

Chuck Rock II: Son of Chuck (Sega Mega Drive) Spiel in OVP - GUT

46,39 EUR

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Videospiel Chuck Rock II Son of Chuck Cart Only Sega Mega Drive

Videospiel Chuck Rock II Son of Chuck Cart Only Sega Mega Drive

42,30 EUR

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CHUCK ROCK II SON OF CHUCK SEGA MEGA CD MEGA DRIVE 1993 VINTAGE RETRO WERBUNG

CHUCK ROCK II SON OF CHUCK SEGA MEGA CD MEGA DRIVE 1993 VINTAGE RETRO WERBUNG

15,27 EUR

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CHUCK ROCK II SON OF CHUCK SEGA MEGA DRIVE GAME GEAR 1993 VINTAGE RETRO WERBUNG

CHUCK ROCK II SON OF CHUCK SEGA MEGA DRIVE GAME GEAR 1993 VINTAGE RETRO WERBUNG

15,27 EUR

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Chuck Rock 2 Son Of Chuck - II SEGA Mega Drive Game Spiel + OVP

Chuck Rock 2 Son Of Chuck - II SEGA Mega Drive Game Spiel + OVP

40,00 EUR

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Chuck Rock II 2 - Son of Chuck - Sega Mega Drive - PAL - OVP - CIB - Retro Game

Chuck Rock II 2 - Son of Chuck - Sega Mega Drive - PAL - OVP - CIB - Retro Game

62,50 EUR

PALVoir sureBay
Chuck Rock II Son of Chuck - VGA Gradet 90+ NM+/MT / PAL - Sega Mega Drive

Chuck Rock II Son of Chuck - VGA Gradet 90+ NM+/MT / PAL - Sega Mega Drive

599,99 EUR

PALVoir sureBay
Chuck Rock II: Son of Chuck – Sega Mega Drive (OVP, ohne Anleitung)

Chuck Rock II: Son of Chuck – Sega Mega Drive (OVP, ohne Anleitung)

35,00 EUR

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Jaquette de Chuck Rock II: Son of Chuck sur Megadrive PAL
Visuel de référence de Chuck Rock II: Son of Chuck sur Megadrive PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Chuck Rock II: Son of Chuck en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMegadrive PAL
SupportCartouche Mega Drive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée37,50 €
Fourchette15,27 € à 62,50 €Échantillon8 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 7 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Chuck Rock II: Son of Chuck

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ10 annonces détectées lors du dernier relevé
37,50 €

Positionnement de la cote médiane

Chuck Rock II: Son of Chuck37,50 euros
Médiane Megadrive PAL29,97 euros

Indice de rareté Full Set

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Chuck Rock II: Son of Chuck à partir des annonces indexées.

33,71 €33,51 €37,50 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Chuck Rock II: Son of Chuck sur Megadrive

16:9

Chuck Rock II: Son of Chuck sur Megadrive PAL, la préhistoire en mode plateforme

LE BÉBÉ PREND LA RELÈVE, ET ÇA SAUTE DANS TOUS LES SENS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Mega Drive, les jeux de plateforme ont souvent cette patte 16-bit très directe: de la lisibilité, un rythme franc, et une sensation de “cartouche” qui démarre sans détour. Chuck Rock II: Son of Chuck s’inscrit dans ce moule, avec un univers préhistorique cartoon et une idée simple mais efficace: la suite ne se contente pas d’ajouter des niveaux, elle change aussi le point de vue en mettant le “fils” au centre.

Si vous connaissez le premier Chuck Rock, cette suite se lit comme une variation plus nerveuse, plus “plateforme pure”, où l’on attend davantage du joueur sur la précision et l’exploration. Pour une collection Megadrive PAL, c’est aussi une cartouche qui a une vraie identité visuelle: le nom claque, la licence est immédiatement reconnaissable, et elle apporte une couleur différente au milieu des mascottes plus célèbres.

Les premières minutes de jeu

Chuck Rock II fait partie de ces jeux qui cherchent à mettre le joueur dans le bain rapidement: l’objectif est clair, l’écran vous demande d’avancer, de sauter, de prendre la mesure des distances et du timing. Même sans détailler une scène d’ouverture précise, on sent que le game feel repose sur l’enchaînement “déplacement, saut, gestion des ennemis et du décor”, avec une lecture immédiate des dangers.

Très vite, la promesse s’installe: ce n’est pas un jeu qui mise sur des systèmes complexes, mais sur la manière dont chaque portion de niveau vous oblige à ajuster votre tempo. Les premières erreurs viennent rarement d’une incompréhension, plutôt d’un saut un peu trop court, d’un ennemi placé pour casser votre élan, ou d’un élément de décor qui appelle à être abordé autrement.

Flashback joueur

Il y a un charme très “début 90’s” dans ce mélange de préhistoire fantaisiste et de plateforme à l’ancienne: des sprites expressifs, des situations qui n’ont pas besoin de texte pour fonctionner, et cette façon de faire exister un univers par le gag visuel plus que par le dialogue. Son of Chuck évoque aussi une époque où les suites osaient changer le héros, comme un passage de témoin, pour renouveler la gestuelle et le rythme sans renier la série.

Derrière la jaquette

Le sous-titre Son of Chuck annonce clairement la couleur: on n’est pas sur une simple “version +”, mais sur une suite pensée autour d’un nouveau protagoniste, avec ce que ça implique en termes de mobilité et de construction des niveaux. Dans une étagère de collection, c’est un détail important: la cartouche raconte déjà l’intention, et la série s’identifie d’un coup d’œil, sans se confondre avec une compilation ou une réédition opportuniste.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la plateforme: jauger des trajectoires, composer avec des ennemis qui imposent un timing, et accepter que le décor soit parfois un puzzle de déplacement. Le rythme est typiquement Megadrive: ça répond vite, et ça vous pousse à rejouer un passage pour le “propre”, en économisant des erreurs plutôt qu’en cherchant à tout casser.

L’univers préhistorique fonctionne surtout comme un terrain de jeu à gags et à trouvailles visuelles. On est davantage dans une ambiance de cartoon que dans une reconstitution, ce qui colle bien à la lisibilité des niveaux: on comprend ce qui blesse, ce qui se traverse, et ce qui se contourne. Pour le joueur d’aujourd’hui, c’est une qualité précieuse: pas besoin d’un manuel pour saisir l’essentiel, mais la maîtrise fine demande tout de même un peu de pratique.

En termes de plaisir, Chuck Rock II fait partie de ces titres qui récompensent l’attention. Si vous le prenez comme un jeu “à rusher”, il peut paraître plus sec; si vous le jouez en mode exploration, en apprenant les placements et les pièges, il révèle une progression plus satisfaisante. C’est souvent là que la version physique a un intérêt particulier: on ressort la cartouche, on se fixe un objectif, on s’améliore par sessions courtes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Megadrive PAL, ce type de plateforme “catalogue 16-bit” se croise, mais la difficulté n’est pas seulement de tomber sur la cartouche: c’est de tomber sur un bel exemplaire. La boîte carton marque vite, les coins s’écrasent, et une jaquette propre fait toute la différence en vitrine.

Pour un objectif full set, surveillez surtout la complétude et l’homogénéité: une notice présente et en bon état, un insert qui n’a pas pris l’humidité, et une cartouche dont l’étiquette n’est ni gondolée ni arrachée. Un détail qui compte aussi: vérifiez que le tout ferme bien, sans languettes internes trop fatiguées, car c’est souvent ce qui fait “vrai collector” plutôt que “vécu”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une suite qui assume son identité en passant le relais au “fils”, avec une énergie plus plateforme.
  • Univers préhistorique cartoon lisible, immédiat, parfait pour du jeu en sessions.
  • Une cartouche Megadrive PAL qui a une vraie personnalité dans une collection.

Les -

  • Un plaisir très lié au timing et à la précision: si vous cherchez une balade, ça peut sembler plus sec.
  • Comme souvent en plateforme 16-bit, l’état de la boîte et de la notice pèse lourd sur l’intérêt collectionneur.
  • Moins “icône de console” que les mastodontes du genre, donc à apprécier pour sa saveur de catalogue bien fini.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Chuck Rock II: Son of Chuck

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Chuck Rock II: Son of Chuck est-il référencé ?

Chuck Rock II: Son of Chuck est actuellement référencé sur Megadrive dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Chuck Rock II: Son of Chuck sur Megadrive ?

La médiane actuellement observée pour Chuck Rock II: Son of Chuck se situe autour de 37,50 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Chuck Rock II: Son of Chuck ?

L’indice de rareté marché Full Set de Chuck Rock II: Son of Chuck est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Chuck Rock II: Son of Chuck ?

Sur Megadrive, Chuck Rock II: Son of Chuck est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Chuck Rock II: Son of Chuck ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.